光影規劃
圍繞故事重點去規劃日漫陰影
光可以定場景同引導視線,但亦可能遮住解釋場面嘅表情或物件。喺要求強烈效果之前,先決定讀者需要見到乜。
開啟 AI Manga Colorizer主上色工具需要登入並使用積分。請先確認目前模型、可用控制項及顯示費用,再開始生成。這些指南練習是獨立的瀏覽器示意圖。 方案與積分

實用入門起點
記低主光方向同必須保持可見嘅資訊。用最終閱讀尺寸比較簡單光影方案同更戲劇化方案,若處理改變意思或遮住動作,就要拒絕。
比較三種簡化光影處理
保持同一底稿,對比中性、暖色同偏暗嘅場景處理。呢啲簡化疊加圖有助討論氣氛同可見度;佢哋唔會模擬真實光照,亦唔會預測生成結果。
已選選項: 中性場景光
用中性版本作為原始底色同可見表情嘅參考。
參考色值
- 頭髮
- #263449
- 皮膚
- #BC886F
- 外套
- #BC842B
- 圍巾
- #E6DFBF
- 背景
- #B5CBD9
一個簡化 SVG 教學練習。佢唔係物理準確渲染、工具截圖,亦唔係量度過嘅 AI 光影結果。
跟住一個具體例子實作
令夜晚離站列車場景仍然易明
想像一位旅人望住正離站嘅火車。冷調夜景可以建立氛圍,但面部、指向嘅手同車身邊緣仍然要交代動作。先講清楚呢三樣嘢,再描述光線。
- 用同一尺寸比較每種處理,並講出可見動作。
- 暫時忽略顏色名稱,檢視明暗形狀。
- 喺加更多氛圍效果之前,先檢查關鍵道具。
一個故事規劃示例同瀏覽器練習,唔係產品生成記錄。
將概念用到你的工作流程中
選擇光線方向同焦點
簡短嘅光線備註比同時要求發光、霧氣、輪廓光同重陰影更易審閱。將處理方式同一個故事節點連繫起來。
- 寫明場景嘅主光方向。
- 寫出必須保持清晰可讀嘅表情或物件。
- 喺動作已經清楚之前,先將氛圍放次要位置。
先提出處理要求,再比較結果
上色器嘅提示詞可以描述光線同陰影,但唔提供已驗證嘅重打光系統,亦唔有精準嘅分區曝光控制。
- 比較候選結果時,只改一項光線指示。
- 用未改動嘅原圖去核對同一面部同道具。
- 生成前先檢查目前使用嘅模型同所需積分。
檢查最終呈現
編輯器入面嘅亮畫面同房間中嘅暗手機,睇落可以好唔同。請喺實際尺寸同真正閱讀環境中檢視交付圖片。
- 檢查陰影區有冇同線稿混埋一齊。
- 如果頁面有對白,要保持字樣清晰可讀。
- 要作精確局部陰影或高光修正,請用合適嘅編輯器。
要留意的問題
- 戲劇化陰影遮住咗表情。
- 減低要求嘅暗度,或者修正原定光向。喺閱讀尺寸再比較一次面部特徵。
- 太多發光效果會同重要物件爭焦點。
- 先移除效果,直到故事重點清楚,再只加返有助表達嘅氛圍。
確認結果前
- 已經寫明一個主光方向同一個焦點細節。
- 即使喺偏暗處理下,動作仍然易明。
- 交付圖片已經唔止喺放大編輯預覽入面檢視。
想像完成後的色彩效果
閱讀距離、不同處理方式,以及一致成套的畫面,都可提供檢視完成頁面的實用情境。這些場景示範的是呈現方式,而非產品結果。

檢查你手上的頁面
手持視角可提示你,應以讀者實際看到的大小,檢查細小面孔、顏色與對白。

比較完成後的設計選擇
並排色稿可幫你在決定整個段落前,比較不同視覺方向。

審視一致的故事套組
一組小型一致套件,可用來檢視同一故事多次出現時的已採用配色。
由 AI 生成的場景,內含虛構作品與人物。它們不是客戶照片、已驗證的實物產品、工具截圖、印刷報價,亦不是自動一致性的證據。
常見問題
陰影畫得更深,日漫場景就一定更有戲劇感嗎?
唔係。更暗嘅畫面可能會遮住故事。應該以讀者需要見到嘅表情、動作同場景資訊作判斷。
我可以喺上色器入面精確控制光源位置嗎?
目前檢視嘅工作流程係使用提示詞引導圖像生成,唔係已驗證嘅打光系統。請使用現有控制項,並逐個檢查結果。
呢啲習作疊加圖係 AI 工具輸出嘅例子嗎?
唔係。佢哋係刻意做得簡單嘅瀏覽器插圖,方便比較光線同明度選擇。
繼續下一個決策
部分連結的舊版指南只有較少譯本。點擊連結會以其已發佈語言開啟;如需英文備選,會作出標示。