Pixel art RPG játékmenet-koncepció, amelyen egy karakter erdőt fedez fel utak, kellékek és egy kompakt játékon belüli HUD mellett.
AI által generált játékmenet-koncepció
7kész munkafolyamatok
10egyértelműen jelölt Labs előnézetek
12ellenőrzött karakterklippek
0nincs szükség telepítésre
A JÁTÉKBAN

Lásd az asseteket játékként.

Fedezz fel játékmenetet, kézi használatot és összehangolt terveket. Ezek az AI-generált koncepciók a vizuális lehetőségeket mutatják be; a saját assetjeidet és engine-importjaidat is ellenőrizd kiadás előtt.

Mesterséges intelligenciával generált felülnézeti fotókoncepció, amelyen kezek egy márkajelzés nélküli kézi konzolt tartanak, a képernyőn pedig jól látható egy türkiz ranger és egy erdei RPG.

Közelebbről a hordozható játékról

Nézd meg, hogyan mutat ugyanaz a játékjelenet kézi kijelzőn, a karaktertől egészen a legkisebb kezelőfelület-ikonokig.

Mesterséges intelligenciával generált pixel RPG városkoncepció, amely összekötött ösvényeket, házakat, egy folyót és falusiakat mutat, mellettük egységes terep-, épület- és kelléktervekkel.

Egységes készletből komplett város

Vizsgáld meg, hogyan működik együtt a terep, az épületek és a kellékek egy lakott pályaként.

Mesterséges intelligenciával generált hármas pixeljáték-koncepció: egy kertész egy hangulatos faluban, egy páncélozott futár egy kastély-platformerben, és egy robot, aki egy sci-fi pályát fedez fel.

Három karakter, három játékvilág

Hasonlítsd össze a különböző karakterdizájnokat abban a játékvilágban, amelyhez készültek.

Mesterséges intelligenciával generált otthoni játék koncepció, amelyen kezek láthatók billentyűzeten és egéren, miközben egy erdei pixel RPG kitölti a nagy asztali monitort.

Próbáld ki az asztalodnál

Lásd együtt a karaktert, a világot és a felületet asztali játékra optimalizált méretben.

01 / A RENDSZER

Egy gyártási szerződés egy játszható karakterhez.

Karakter projekt specifikáció

Az első irány generálása előtt rögzítsd a pixelszéretet, a palettát, az outline-t, a kamerát, a fényt és a talajhorgonyt.

KarakterekNégy irány. Az identitás jóváhagyva.
ReviewMinden klip ellenőrizve. Semmi sincs feltételezve.
ExportálásElnevezett fájlok, motorimport-ellenőrzések.
Egy gyakorlati példa

Kövesd végig egy asset útját a forrástól az exportig

Használj konkrét bemenetet, nézd át a kimenetet, és ellenőrizd az aktuális korlátokat, mielőtt továbblépsz.

Illusztrált 128 × 64 sprite sheet négy oszloppal és két sorral, nyolc külön frame-mel és egy nagyobb, 32 × 32-es karaktercellával.
Összeállított példa: nyolc 32 × 32-es képkocka egy 128 × 64-es lapon. A letölthető átlátszó PNG ugyanezt a rácsot használja. Ez az illusztráció nem AI-generálási eredmény.

Példa bemenet

Kezdj a letölthető nyolcframe-es demóval, vagy hozz saját, felhasználásra engedélyezett grafikát.

Mit ellenőrizz

  1. Szeleteld fel a 128 × 64 demót nyolc 32 × 32-es cellára, és ellenőrizd a frame-sorrendet.
  2. A különálló frame-eket négy oszlopba csomagolja, hogy 128 × 64 atlaszt állítson helyre JSON koordinátákkal.
  3. Méretezz át egy másolatot 4×-re egy 512 × 256 előnézethez, majd import előtt ellenőrizd az engine textúra- és animációs beállításait.

Várt kimenet

Megismételhető helyi munkafolyamat ismert forrásrács, egyértelmű kimeneti méretek és ellenőrizhető fájlok mellett.

Jelenlegi korlátok

A helyi segédeszközök meglévő grafikát alakítanak át. A Labs koncepciókat vizsgál, a Character Studio pedig egy külön, strukturált karakter-workflow-t ad; minden kimenetet továbbra is ellenőrizni kell a játékodhoz.

Hivatalos workflow-hivatkozások

A saját import előkészítésekor nézd meg az engine vagy az editor dokumentációját. Ezek a források a fájl- és lejátszási viselkedést írják le, nem a PixelBox ajánlását.

Kiadó és támogatás

A tartalom frissítve:

A LlamaGen publikálta és tartja karban. Ez az oldal a PixelBox aktuális vezérlőit és exportformátumait ismerteti. Hibás információ vagy exportprobléma esetén vedd fel a kapcsolatot a csapattal.

02 / ESZKÖZTÁR

Kezdj a feladatoddal.

Használj egy célzott eszközt egyetlen feladatra. Amikor a projekt nő, vidd át az eredményt egy megosztott PixelBox workspace-be.

03 / MI KERÜL MA KIADÁSRA

Egy ellenőrzött karaktercsomag — nem egy teljes játék ígérete.

A Character Studio a gyártási munkafolyamat. Minden más, Labs címkéjű elem egyképes koncepcióelőnézet, amíg a saját vezérlői és exportjai jóvá nem vannak hagyva.

Ellenőrzött karakter készítése
01Projekt specifikáció

Méret · paletta · horgony

KÉSZ
02Iránymester

4 identitás · kézi jóváhagyás

KÉSZ
03Animációs készlet

Alapállás · Séta · Támadás

KÉSZ
04Klipellenőrzés

Szerkezeti ellenőrzések · kézi elfogadás/elutasítás

KÉSZ
05Játszható előnézet

Mozgás · támadás · horgony

KÉSZ
06Exportálás

PNG · JSON · Godot 4 · Unity

KÉSZ
04 / EGYÉRTELMŰ ÉRTÉKEGYSÉGEK

A segédletek ingyenesek. A generálás kreditet használ.

A költségek minden AI-futtatás előtt látszanak. Az ellenőrzés, a helyi javítások, a játszható validáció, a PNG/JSON, valamint az engine-exportok nem jelentenek újabb fizetőfalat. Egy koncepcióelőnézet 150 kreditet használ, az első karakterverzió 300 kreditet, referenciával vagy anélkül. Az új fiókok 600 regisztrációs kredittel indulnak: ez az út 450-et használ fel, és 150 marad. Az újragenerálás további krediteket igényel. A projektelőzmények jelenleg ebben a böngészőben maradnak, ezért a fontos munkát exportáld biztonsági mentésként.

PIXELBOX LABS

150

credit · egy koncepciókép
  • Pontos költség generálás előtt
  • Nincs strukturált asset-ígéret
  • A dedikált workflow-k továbbra is tervben vannak
Labs előnézetek felfedezése
05 / KÖZVETLEN VÁLASZ

Mik a PixelBox pixel játékeszközök?

Stúdió játékra kész pixelmunkához: a Character Studio ellenőrzött spritecsomagokat szállít, az ingyenes segédeszközök helyben darabolják és csomagolják a sheeteket, a Labs oldalak pedig egyetlen koncepcióképként mutatják be a tileseteket, tárgyakat, UI-t és VFX-et.

Kezdj az AI sprite sheet generátorral, vágd fel a meglévő grafikát a sprite sheet slicerben, vagy olvasd el a legjobb pixel game tools 2026 útmutatót, mielőtt workflow-t választasz. A Godot és Unity csapatok a külön engine útmutatókat is használhatják.