Nyelv: Magyar
AI sprite generátor és sprite sheet készítő.
Egy karakter be. Egy játszható sprite csomag ki.
Készíts 4 irányú karaktert Idle, Walk és Attack animációkkal. Ellenőrizd az összes klipet, próbáld ki az érzetet, majd exportálj hordozható forrást és generált Godot- vagy Unity importfájlokat.

- Irányok
- 4
- Klipek
- 12
- Képkockák
- 64
- Engine csomagok
- Godot + Unity
Mit exportál a PixelBox Character Studio?
Egy 4 irányú pixel karaktercsomag Idle, Walk és Attack animációkkal: 12 klip, 64 kocka, böngészős próbajáték, valamint generált Godot 4 vagy Unity importfájlok. Az első build 300 kreditet használ referenciával vagy anélkül. Egy 150 kredites koncepcióelőnézetet követő build összesen 450-et használ fel az induló 600 kreditből.
Ha csak egy már meglévő sheetet kell szétvágnod, használd a sprite sheet vágó. A csak Godotot használó csapatok innen indulhatnak: Godot pixel art eszközök. A csak Unityt használó csapatok innen indulhatnak: Unity pixel art eszközök. A teljes készlet összehasonlítása itt: legjobb pixel játékeszközök 2026.
Lásd az asseteket játékként.
Fedezz fel játékmenetet, kézi használatot és összehangolt terveket. Ezek az AI-generált koncepciók a vizuális lehetőségeket mutatják be; a saját assetjeidet és engine-importjaidat is ellenőrizd kiadás előtt.

Próbáld ki az asztalodnál
Lásd együtt a karaktert, a világot és a felületet asztali játékra optimalizált méretben.

Közelebbről a hordozható játékról
Nézd meg, hogyan mutat ugyanaz a játékjelenet kézi kijelzőn, a karaktertől egészen a legkisebb kezelőfelület-ikonokig.

Három karakter, három játékvilág
Hasonlítsd össze a különböző karakterdizájnokat abban a játékvilágban, amelyhez készültek.

Egységes art direction az egész játékban
Ellenőrizd a játszható jelenetet a karakterekkel, tereppel, tárgyakkal és felülettel együtt, mint egy összehangolt tervet.
Tisztázd a feltételeket generálás előtt.
Mit hoz létre a PixelBox Character Studio?
4 irányú pixel karaktercsomagot hoz létre Idle, Walk és Attack animációkkal: összesen 12 klipet és 64 frame-et.
Kipróbálhatom a karaktert export előtt?
Igen. A böngészőelőnézetben WASD-vel vagy a nyílbillentyűkkel mozoghatsz, az Attack animációt pedig a Space-szel indíthatod.
Mely engine-exportok vannak benne?
A generált Godot 4 és Unity importfájlok böngészős ellenőrzés után elérhetők. Kiadás előtt teszteld őket a saját motorverziódban. Egy hordozható PNG és JSON forráscsomag bármikor elérhető, akár piszkozatként is.
Visszatérhetek később egy projekthez?
Igen. A PixelBox több projektpillanatképet tárol helyben ebben a böngészőben, és támogatja a duplikálást, átnevezést, importálást és a .pixelbox-project.json biztonsági mentés exportját. Felhős szinkron még nem része.
Egy strukturált karaktercsomag ellenőrzése
Használj konkrét bemenetet, nézd át a kimenetet, és ellenőrizd az aktuális korlátokat, mielőtt továbblépsz.

Példa bemenet
Határozz meg egy karaktert, és tartsd meg ugyanazt a méretet, felszerelést és palettát déli, nyugati, keleti és északi nézetben is.
Mit ellenőrizz
- Ellenőrizd az irány-mastert, mielőtt folytatnád az animációs csomaggal. Nézd meg, hogy a felszerelés és a testarányok mind a négy nézetben egyeznek-e.
- Ellenőrizd az Idle-t 4 frame-mel 6 FPS-en, a Walkot 6 frame-mel 10 FPS-en, és az Attackot 6 frame-mel 12 FPS-en. Az Attack egyszer fusson le; az Idle és a Walk ismétlődjön.
- Használd a beépített előnézetet, majd exportálj hordozható PNG-t és JSON-t, vagy a generált engine csomagot. Ellenőrizd az importált animációt a saját projektedben.
Várt kimenet
A strukturált workflow négy irányt és három akciót szervez ellenőrzésre és exportálásra, beleértve a PNG- és metaadatfájlokat is.
Jelenlegi korlátok
A generált grafika továbbra is ellenőrzést igényel a frame-ek egységessége és a használható mozgás miatt. Az exportált motorcsomag nem igazolja, hogy a játék vezérlése, ütközései, pivotjai vagy jelenetkapcsolatai helyesek.
Hivatalos workflow-hivatkozások
A saját import előkészítésekor nézd meg az engine vagy az editor dokumentációját. Ezek a források a fájl- és lejátszási viselkedést írják le, nem a PixelBox ajánlását.
Kiadó és támogatás
A tartalom frissítve:
A LlamaGen publikálta és tartja karban. Ez az oldal a PixelBox aktuális vezérlőit és exportformátumait ismerteti. Hibás információ vagy exportprobléma esetén vedd fel a kapcsolatot a csapattal.