Szempont 01
A oldal olyan fájlt exportál, amit egy game engine már ma importálhat?
Válassz a PixelBox munkafolyamatok közül az elvégzendő feladat alapján: karaktercsomag generálása, meglévő grafika előkészítése vagy koncepció felfedezése. Ez a kiadó által összeállított lista a PixelBox eszközeit mutatja be; nem független összehasonlítás minden pixelart szerkesztőről.
A LlamaGen csapata készítette. Ez az útmutató a saját PixelBox workflow-jainkat hasonlítja össze, nem az egész pixel art szoftverpiacot. Eszközválasztás előtt ellenőrizd a felsorolt kimeneteket és korlátokat.
A PixelBox Character Studio-t válaszd, ha egy négyirányú, animált karaktercsomagot szeretnél ellenőrizni Godothoz vagy Unityhez. Az ingyenes szeletelőt, csomagolót és konvertert akkor használd, ha már megvan a grafikád. A Labs generátorok egyetlen koncepcióképet adnak vissza, és további előkészítést igényelnek.
Fedezz fel játékmenetet, kézi használatot és összehangolt terveket. Ezek az AI-generált koncepciók a vizuális lehetőségeket mutatják be; a saját assetjeidet és engine-importjaidat is ellenőrizd kiadás előtt.

Ellenőrizd a játszható jelenetet a karakterekkel, tereppel, tárgyakkal és felülettel együtt, mint egy összehangolt tervet.

A karakter sziluettjét, a terep méretarányát és a felületet együtt ítéld meg játékbeli méretben.

Nézd meg, hogyan mutat ugyanaz a játékjelenet kézi kijelzőn, a karaktertől egészen a legkisebb kezelőfelület-ikonokig.

Hasonlítsd össze a különböző karakterdizájnokat abban a játékvilágban, amelyhez készültek.
A oldal olyan fájlt exportál, amit egy game engine már ma importálhat?
A forrásfájlok privátak maradnak, ha a feladat helyi?
Látható a creditköltség bármilyen AI futtatás előtt?
A jelenlegi kimenet őszintén van címkézve — gyártási csomag vagy csak egy koncepciókép?
Egy karakterből ellenőrzött, 4 irányú Idle, Walk és Attack csomag lesz 12 klippel, 64 frame-mel és generált Godot 4 vagy Unity importfájlokkal.
Eszköz megnyitásaHelyi szeletelés, pivotellenőrzés, atlas JSON, valamint ingyenes Godot 4 és Unity csomagok. Nincs feltöltés és nincs credithasználat.
Eszköz megnyitásaCsökkentsd a kép rácsát, közelítsd a színeket RGB kvantálással, és exportálj simítás nélkül. Használat előtt ellenőrizd az így kapott sziluettet karakterreferenciaként.
Eszköz megnyitásaAz áttetsző frame-eket egy lapra rendezi, és JSON-ként kiírja a koordinátákat, mindezt a böngészőn belül.
Eszköz megnyitásaA 2×, 4× és 8× nearest-neighbor skálázás megőrzi az éles pixeléleket és az átlátszóságot simítás nélküli interpolációval.
Eszköz megnyitásaNagyjából domináns színek HEX-értékeit nyeri ki egy referenciából. Későbbi grafikák tervezésénél manuálisan újra felhasználhatod; az eszköz nem kényszeríti ki a palettaegységességet.
Eszköz megnyitásaIngyenes böngészős tilemap útvonalakhoz, vízfelületekhez és nevezetességekhez. PNG tervezőképet exportál; szerkeszthető engine térképadatot nem tartalmaz.
Eszköz megnyitásaA legjobb Labs állomás biomstílushoz. Ma még csak koncepciókép, nem kész auto-tile XML fájl.
Eszköz megnyitásaFedezz fel ajtókat, pultokat és felülnézeti RPG-méretarányt egyetlen koncepcióképen. Ellenőrizd a méreteket, és készítsd elő a tile-okat külön az engine-import előtt.
Eszköz megnyitásaFedezz fel közös vizuális irányt karakterekhez, propokhoz és terephez. Az eredmény egyetlen koncepciókép, nem pedig különálló játékassetek gyűjteménye.
Eszköz megnyitásaHasználj konkrét bemenetet, nézd át a kimenetet, és ellenőrizd az aktuális korlátokat, mielőtt továbblépsz.

Indulj egy konkrét eredménnyel: koncepcióképpel, kivágott frame-ekkel, koordinátás atlaszszal vagy egy átnézett animált karaktercsomaggal.
Körülhatárolt választás a PixelBox munkafolyamatok között az aktuális bemenetek és kimeneti formátumok alapján.
Ezt az útmutatót a LlamaGen publikálta, és a saját PixelBox eszközeit mutatja be. Nem független összehasonlítás vagy benchmark minden pixel art termékről.
A saját import előkészítésekor nézd meg az engine vagy az editor dokumentációját. Ezek a források a fájl- és lejátszási viselkedést írják le, nem a PixelBox ajánlását.
A tartalom frissítve:
A LlamaGen publikálta és tartja karban. Ez az oldal a PixelBox aktuális vezérlőit és exportformátumait ismerteti. Hibás információ vagy exportprobléma esetén vedd fel a kapcsolatot a csapattal.
Csak akkor fizetsz, amikor generált frame-ekre van szükséged. A Character Studio a regisztrációs krediteket egy első körös, 4 irányú csomagra használja fel. A slicer, packer, resizer, palette, converter és az alap térképvászon ingyenes marad.
A Labs oldal egyetlen koncepcióképet ad vissza. A Character Studio ehhez külön klipellenőrzést, mozgáselőnézetet és generált Godot- vagy Unity-importfájlokat ad.
Ez az útmutató a saját workflowinkat a jelenlegi eredmények szerint csoportosítja: generált koncepciók, PNG-átalakítások, sprite atlaszok és karaktercsomagok. Más termékeket nem mér külön összehasonlító teszttel.
A Character Studio ellenőrizhető karakteranimációkat generál. Az ingyenes segédeszközök a meglévő fájlokat készítik elő a böngésződben. A Labs generátorok egyetlen koncepcióképet adnak vissza.