構成とテンポの診断
因果関係、エスカレーション、反転、ミッドポイントの圧力、クライマックスの準備、前に進まず繰り返しているシークエンスを確認します。
構成、人物の推進力、シーンの役割、テンポ、テーマ、台詞を診断起点のワークフローで見直し、曖昧なメモを優先順位のある実行可能な修正案に変えます。
LlamaGenの絵コンテプロジェクトワークスペースを開きます。

Northline / ビジュアルディレクション
ひとつの物語世界を、脚本から制作まで一貫してつなぐ。
単なる「もっと緊張感を」より、ずっと有効
一般的なフィードバックは、かえって不確かさを増やします。診断起点の見直しは、症状をドラマ上の仕組みまでたどり、問題のあるシーンを特定し、物語を直すための最小限の修正を提案します。
因果関係、エスカレーション、反転、ミッドポイントの圧力、クライマックスの準備、前に進まず繰り返しているシークエンスを確認します。
欲求、戦術、結果、関係性の圧力、価値の転換、そして各シーンが物語を変えているかを検証します。
負荷の大きい変更を優先し、影響を受ける箇所を下書き上で示しつつ、ライターの声と意図は保ちます。

実例 · 診断の例
より強い診断は、その感覚を仕組みに結びつけます。たとえば、主人公がミッドポイント後も同じ安全な戦術を繰り返しているため、圧力が新しい選択を強いない、という具合です。
ワークフロー
症状から原因へ進み、焦点を絞った処方を物語全体に照らして確かめます。
遅い中盤、受動的な主人公、平板な対立、わかりにくい転換、説明的すぎる台詞など、体感している問題から始めます。
アウトラインと関連シーンを読み、欠けている選択、圧力、仕込み、戦術、価値の変化を見つけます。
優先順位をつけた修正案を提示し、その下流への影響を確認します。演出に関わる問題なら、ビジュアルのビートやラフな絵コンテも使います。
FAQ
構成、因果関係、人物の欲求、シーンの役割、テンポ、仕込みと回収、ステークス、テーマ、サブテキスト、台詞など、確認したい問題に応じて分析を助けます。
いいえ。診断は根本原因を特定し、焦点を絞った処方を提案します。実際の脚本をどう直すかは、ライターが決めます。
はい。演出、空間のわかりやすさ、視覚的な繰り返し、エスカレーション不足が問題なら、ビートボードやラフ絵コンテが素早く課題を見せてくれます。
シーンから始め、あらゆるクリエイティブ判断を見える形で残し、物語を絵コンテへ。改善、共有、プレゼン、書き出しまで、ひとつの流れで進められます。