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オープンな脚本コミュニティ

脚本を、孤立したPDFではなく、生きたビジュアルストーリーとして共有。

脚本、キャラクター、ビジュアルディレクション、絵コンテをひとまとめに見せることで、共同制作者や読者に、あなたが本当に作ろうとしている作品を伝えられます。

ビジュアルピッチ創作フィードバック共有ボード

LlamaGenの絵コンテプロジェクトワークスペースを開きます。

脚本ページ、キャラクター参照、絵コンテ、共有ストーリーマップを囲んで協働する多様な執筆チーム

Northline / ビジュアルディレクション

ひとつの物語世界を、脚本から制作まで一貫してつなぐ。

脚本ページ、キャラクター参照、絵コンテ、共有ストーリーマップを囲んで協働する多様な執筆チーム
共有
脚本 + ビジュアル
フィードバック
物語の文脈の中で
所有権
クリエイター主導

作品を、理解できる形にする

読者が見るべきなのは、タイトルとダウンロードボタンだけではない。

ビジュアル付きの作品ページなら、全ページを読む前に、企画意図、トーン、キャスト、重要シーン、絵コンテの方向性を伝えられます。フィードバックの的が定まり、参加する側も自分に合うか判断しやすくなります。

ビジュアルで伝える作品紹介

脚本の企画意図に、キャラクターアート、ムード、選定シーン、トーンを伝えるボードを組み合わせられます。

文脈つきのフィードバック

一般的な感想ではなく、構成、キャラクター、演出、継続性、特定のビジュアルシークエンスについて、焦点を絞って質問できます。

制作者が管理する共有

見せる範囲を選び、準備が整うまで下書きを非公開にし、作者性とリミックスの前提を明確にできます。

チームからの焦点を絞ったフィードバックに備えた共有脚本・絵コンテワークスペース
実例例:制作者は発表用シークエンスを共有し、台詞より前に反転が伝わるかを共同制作者に判断してもらう。

実例 · より良いフィードバック依頼

作品に判断が必要なときは、「どう思いますか?」と聞かない。

関連ページとフレームを見せ、何を検証しているのかを伝え、どの制約が固定かを明示します。具体的な文脈が、具体的なフィードバックを生みます。

  • 質問に必要な素材だけを共有する
  • 検討中か承認済みかを明示する
  • 非公開下書きと作者権を守る

ワークフロー

人が反応しやすいプロジェクトに整える

物語の手がかりを選び、役立つ質問をして、得られた良いフィードバックを制作へ戻します。

01

ビジュアルピッチを作る

ログライン、短いあらすじ、主要キャラクター、トーンの参照、代表的な絵コンテシークエンスを選びます。

02

焦点を絞ってフィードバックを求める

読者に、わかりやすさ、感情の転換、キャスティングの方向性、ショットの継続性など、特定の判断を評価してもらいます。

03

意図を持って改稿する

好みと実行可能な傾向を分け、作品の個性を保ったまま脚本、参照セット、ボードを更新します。

FAQ

次の下書きに役立つ実践的な回答。

脚本プロジェクトでは何を共有すべきですか?+

企画意図と問いが伝わるだけの情報を共有します。通常は、ログライン、短いあらすじ、関連ページ、主要キャラクターやロケーションの参照、選んだビジュアルシークエンスなどです。

役立つ脚本フィードバックをどう依頼すればよいですか?+

具体的な質問をし、関連するシーンやシークエンスを示し、何が固定かを伝え、構成、キャラクター、台詞、ビジュアルのどのフィードバックが欲しいかを明確にします。

未完成の脚本は公開すべきですか?+

作者が公開に納得しており、作者性、機密性、共同制作者、権利について考えた場合のみです。初期段階やセンシティブな作品では、非公開共有の方が適していることが多いです。

脚本には、すでに最初の1コマがある。

シーンから始め、あらゆるクリエイティブ判断を見える形で残し、物語を絵コンテへ。改善、共有、プレゼン、書き出しまで、ひとつの流れで進められます。