سین، بیٹس، پراپس اور لوکیشنز

ڈرافٹ کو پروڈکشن کے لیے تیار کہانی نقشے میں بدلیں۔

سین کو قابلِ عمل اور بصری بنانے والے حصوں کو منظم کریں: ڈرامائی بیٹس، بار بار آنے والی لوکیشنز، ہیرو پراپس، کرداروں کی موجودگی، اور وہ تسلسل نوٹس جو ایک لمحے کو اگلے سے جوڑتے ہیں۔

سین بریک ڈاؤنبیٹ پلاننگپروڈکشن سیاق

LlamaGen کے اسٹوری بورڈ پروجیکٹ ورک اسپیس کو کھولتا ہے۔

ایک سنیماٹک پری پروڈکشن ٹیبل جس میں سین کارڈز، ڈرامائی بیٹس، ایک خراب شدہ نقشہ پراپ، اور منی ایچر ٹرین لوکیشنز جڑی ہوئی ہیں

نارتھ لائن / بصری سمت

ایک ہی کہانی کی دنیا، اسکرین پلے سے پروڈکشن تک ساتھ رہتی ہے۔

ایک سنیماٹک پری پروڈکشن ٹیبل جس میں سین کارڈز، ڈرامائی بیٹس، ایک خراب شدہ نقشہ پراپ، اور منی ایچر ٹرین لوکیشنز جڑی ہوئی ہیں
کہانی اکائی
سین + بیٹس
تسلسل
پراپس + لوکیشنز
ہینڈ آف
شاٹ کے لیے تیار سیاق

چھپا ہوا کام ظاہر کریں

ہر مضبوط اسٹوری بورڈ ایک اچھی طرح سمجھے گئے سین سے شروع ہوتا ہے۔

لینس منتخب کرنے سے پہلے سین کی تبدیلی، اہم اشیاء، فزیکل اسپیس، اور وہ کردار جانیں جو اسے بدلتے ہیں۔ LlamaGen اس منصوبہ بندی کے سیاق کو زیادہ واضح بصری بریف میں بدلتا ہے۔

مقصد والے سین کارڈز

ہر سین کے مقصد، تصادم، موڑ، کاسٹ، لوکیشن، اور بصری سوال کا خلاصہ کریں۔

بیٹ لیول رفتار

سیٹ اپ، شدت، پلٹاؤ، ردِعمل، اور فیصلے کو الگ کریں تاکہ شاٹس ڈرامائی رفتار کے مطابق ہوں، نہ کہ بے ترتیب امیج کاؤنٹ کے مطابق۔

تسلسل کے ساتھ پراپس اور لوکیشنز

ہیرو اشیاء، ماحول کے قواعد، دن کا وقت، نقصان، لباس کی حالت، اور دیگر تفصیلات ٹریک کریں جو فریمز کے درمیان برقرار رہتی ہیں۔

سین کارڈز، لوکیشنز، پراپس اور موڑ کے نقاط کو جوڑتا ہوا سنیماٹک سیکوئنس نقشہ
مثالی مثالمثال: تین سینوں پر مشتمل ٹرین سیکوئنس غلط نقشے، اسٹیشن لوکیشن، اور ناقابلِ واپسی فیصلے کو جڑے ہوئے پروڈکشن اینکرز کے طور پر ٹریک کرتا ہے۔

مثالی مثال · عملی سین بریف

صرف وہ تفصیلات پلان کریں جو تخلیقی فیصلہ بدلتی ہوں۔

مقصد اسکرین پلے کو ڈیٹا بیس بنانا نہیں۔ مقصد کہانی کی جسمانی اور ڈرامائی منطق کو اس وقت دستیاب رکھنا ہے جب آپ کو فریم بنانا یا شاٹ پر گفتگو کرنی ہو۔

  • کہانی بیٹس کو شاٹ کاؤنٹ سے الگ رکھیں
  • وہ پراپس نشان زد کریں جو پلاٹ یا جذبات لے کر چلتے ہیں
  • سیکوئنس کے دوران لوکیشن کی حالت ٹریک کریں

ورک فلو

تصاویر بنانے سے پہلے کہانی کو توڑیں

تھوڑی سی منظم منصوبہ بندی کہیں زیادہ مضبوط بصری سلسلہ پیدا کرتی ہے۔

01

سین کا موڑ تلاش کریں

بتائیں کہ سین کے اختتام تک کیا بدلتا ہے اور کون سا کردار اس تبدیلی کا سبب بنتا ہے۔

02

پروڈکشن اینکرز جمع کریں

کاسٹ، لوکیشن، وقت، پراپس، لباس، ماحول، اور پچھلے سین سے وراثت میں آیا ہوا تسلسل درج کریں۔

03

بیٹس کو شاٹس میں بدلیں

ایسی کوریج منتخب کریں جو معلومات، جذبات اور جگہ کی تبدیلی کو درست ترتیب میں ظاہر کرے۔

عمومی سوالات

اگلے مسودے کے لیے عملی جواب۔

سین اور بیٹ میں کیا فرق ہے؟+

سین ایک جگہ اور وقت میں مسلسل عمل کی اکائی ہے۔ بیٹ اسی سین کے اندر حکمتِ عملی، معلومات، جذبات یا قدر میں ایک چھوٹی تبدیلی ہے۔

کن پراپس کو ٹریک کرنا چاہیے؟+

ان پراپس کو ٹریک کریں جو پلاٹ، پرفارمنس، تسلسل، حفاظت، بصری شناخت، یا بعد کی تیاری اور نتیجے پر اثر ڈالیں۔ پسِ منظر کا بکھرا ہوا سامان عموماً اتنی توجہ نہیں مانگتا۔

اسٹوری بورڈنگ سے پہلے لوکیشنز کیوں متعین کریں؟+

لوکیشن کے قواعد بلاکنگ، کیمرہ پوزیشن، روشنی، داخلے، اخراج اور تسلسل کو شکل دیتے ہیں۔ واضح لوکیشن بریف فریمز کو مکانی طور پر مربوط رکھتی ہے۔

آپ کے اسکرین پلے میں پہلے فریم کی جھلک پہلے ہی موجود ہے۔

سین سے آغاز کریں، ہر تخلیقی فیصلہ واضح رکھیں، اور کہانی کو ایک ایسے اسٹوری بورڈ میں بدلیں جسے آپ بہتر بنا سکیں، شیئر کر سکیں، پیش کر سکیں اور ایکسپورٹ کر سکیں۔