의도 있는 장면 카드
목표, 갈등, 전환, 캐스트, 장소, 그리고 각 장면이 답해야 할 비주얼 질문을 요약합니다.
장면을 플레이 가능하고 비주얼하게 만드는 요소들을 정리하세요. 드라마틱 비트, 반복되는 장소, 핵심 소품, 캐릭터의 존재감, 그리고 한 순간을 다음 순간과 이어 주는 연속성 노트까지 포함합니다.
LlamaGen 스토리보드 프로젝트 워크스페이스를 엽니다.

Northline / 비주얼 디렉션
하나의 이야기 세계를, 시나리오에서 제작까지 그대로 이어갑니다.
보이지 않는 작업을 보이게
렌즈를 고르기 전에 장면의 전환, 중요한 오브젝트, 물리적 공간, 그리고 그것을 바꾸는 캐릭터를 먼저 파악하세요. LlamaGen은 이 기획 맥락을 더 명확한 비주얼 브리프로 바꿔 줍니다.
목표, 갈등, 전환, 캐스트, 장소, 그리고 각 장면이 답해야 할 비주얼 질문을 요약합니다.
세팅, 고조, 반전, 반응, 결정을 분리해 샷이 임의의 이미지 수가 아니라 드라마틱 리듬을 따르도록 합니다.
핵심 오브젝트, 환경 규칙, 시간대, 손상, 의상 상태 등 프레임 사이에 이어지는 디테일을 추적합니다.

작업 예시 · 실용적인 장면 브리프
목표는 시나리오를 데이터베이스로 바꾸는 것이 아닙니다. 프레임을 만들거나 샷을 논의할 때 필요한 이야기와 물리적 논리를 바로 꺼내 쓸 수 있게 하는 데 있습니다.
워크플로
조금만 구조적으로 기획해도 훨씬 강한 비주얼 시퀀스를 만들 수 있습니다.
장면 끝에서 무엇이 달라지는지, 그리고 어떤 캐릭터의 행동이 그 변화를 일으키는지 적어 보세요.
캐스트, 장소, 시간, 소품, 의상, 분위기, 이전 장면에서 이어지는 연속성을 정리하세요.
정보, 감정, 공간 변화를 올바른 순서로 드러내는 커버리지를 선택하세요.
연결된 워크플로 살펴보기
장면 맥락에서 시작하는 AI 스토리보드
장면을 순서 있는 샷으로 나누고, 프레이밍과 연기 의도를 정의하고, 비주얼 레퍼런스를 생성해 캐릭터와 환경이 한 프레임에서 다음 프레임으로 자연스럽게 이어지도록 합니다.
시나리오 구조 시각화
장면, 비트, 캐릭터 압박, 장소, 전환점을 읽기 쉬운 스토리 맵으로 바꾸세요. 템포의 빈틈을 초기에 찾고, 수정하거나 비주얼화가 필요한 정확한 시퀀스를 바로 열 수 있습니다.
AI 제작 자산
이야기에 이미 담긴 맥락을 바탕으로 캐릭터 초상, 장소 연구, 소품 디자인, 장면 스틸, 스토리보드 프레임을 생성하고, 다음 창작 결정을 위해 유용한 결과만 정리해 두세요.
FAQ
장면은 장소와 시간 속에서 이어지는 하나의 행동 단위입니다. 비트는 그 안에서 전략, 정보, 감정, 가치가 더 작게 바뀌는 지점입니다.
플롯, 연기, 연속성, 안전, 비주얼 정체성, 이후 세팅과 회수에 영향을 주는 소품을 추적하세요. 배경 소품은 보통 같은 수준의 관리가 필요하지 않습니다.
장소 규칙은 블로킹, 카메라 위치, 조명, 출입 동선, 연속성에 영향을 줍니다. 명확한 장소 브리프가 있어야 프레임의 공간감이 일관됩니다.
장면부터 시작해 모든 창작 결정을 눈에 보이게 유지하고, 이야기를 스토리보드로 바꿔 수정하고 공유하고 발표하고 내보내 보세요.