制作計画は多くの場合、作画ツールの外で始まります。また、長時間の生成処理は進捗が見え続けることで安心して任せやすくなります。このリリースでは、構造化されたショットリストをストーリーボードのワークフローに接続し、コミック制作において、送信から完成ページに至るまでの進行をより明確に把握できるようにします。
ストーリーボードプロジェクトは、一般的なスクリプト文書に加えて、スプレッドシートのショットリストからも開始できるようになりました。制作チームは、空のプロンプトからすべてのショットを作り直す代わりに、既存のシーン計画を取り込めます。

実用面での利点は継続性です。すでにシーンとショットに整理された作業を、その制作構造を失うことなく先に進められます。
取り込んだシーンは、作画開始前にレビュー用テーブルで開かれます。シーン見出し、台詞、ショットの説明、フレーミング、視点、動き、機材、焦点距離、アスペクト比、メモ、画像指示を1か所で確認し、修正できます。

変更内容はレビューを続ける中で保存されます。その後、クリエイターは準備が整ったショットを選択し、完成済みの画像には手を加えず、まだ作画が必要なレビュー済みの内容だけを生成できます。
コミック生成では、実際のステージと進行率の更新が表示されるようになりました。単なる一般的な待機状態に頼るのではなく、作業が進むにつれて、ページが準備から作画へと進んでいく様子を確認できます。

進捗はコミックを再度開いた後も再接続されるため、現在の状態を失うことなく、長時間の処理も再開しやすくなります。また、クリエイターが選択したカバーは、コミック完成時にも引き続き関連付けられたままになります。
リクエストが連続したコミックというより単一のポスターに近い場合、LlamaGenは続行前に確認を求めます。これにより、パネルがすでに明示されているストーリーについては直接コミックを作成できる一方で、意図した出力を明確に保てます。
詳細とドキュメントについては、AI Comic Creation Documentationをご覧ください。
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