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Nano Banana 2.1 워크플로

짧은 장면을 읽기 쉬운 Nano Banana 2.1 스토리보드로 바꾸기

스토리보드는 어떤 일이 일어나고 시선이 어디로 이동하는지 설명해야 합니다. 생성 전에 비트를 계획하고, 알아볼 수 있는 캐릭터 레퍼런스를 유지하며, 네 장의 예쁜 그림이 아니라 하나의 이야기로 시퀀스를 검토하세요.

만들게 될 결과물

짧은 정적 스토리보드와, 이후 만화나 애니메이션 워크플로를 위한 샷별 연속성 체크리스트입니다.

Nano Banana 2.1로 만들기

Nano Banana 2.1는 유료 LlamaGen 플랜이 필요합니다. 생성 전에 현재 크레딧 소모량과 내보내기 옵션을 확인하세요. Google Cloud API 직접 사용 요금은 별도입니다. 플랜 및 크레딧

일상적인 크리에이티브 환경에서 보여주는 완성형 AI 시각물입니다.
AI 프레젠테이션 콘셉트: 실제 사용 장면에서 보여주는 완성 시각물입니다. 이 장면은 아래의 직접 모델 출력과는 별개입니다.

히어로 이미지는 완성 결과를 실제 맥락에서 보여주는 AI 생성 프레젠테이션 콘셉트입니다. 고객 사진, 앱 스크린샷, 또는 모델 성능을 별도로 검증한 결과가 아닙니다.

LlamaGen 에디토리얼 자료

콘텐츠 검토 완료:

생성 예시 확인하기

아래 예시는 문서화된 생성 워크플로에서 나온 직접 모델 출력입니다. 모델이 모든 지시를 따랐다고 가정하지 말고 실제 이미지를 확인하세요.

생성 워크플로에서 사용된 참고 이미지

이 이미지는 자체 보유한 가상 참고 에셋입니다. 포함되었다고 해서 결과물의 인물 동일성이나 제품 디테일이 정확히 보장되는 것은 아닙니다.

이 페이지에서 설명하는 워크플로에 대한 Nano Banana 2.1 직접 이미지 생성 결과입니다.
문서화된 워크플로에서 생성한 Nano Banana 2.1 직접 출력입니다. 이 가이드에 적힌 확인 항목에 따라 이미지를 검토하세요.

각 이미지에 스토리 역할 부여하기

시작, 변화, 반응, 결과가 있는 짧은 오리지널 장면 하나를 사용하세요. 예를 들어 성인 배달원이 핵심 소품을 들고 도착해 장애물을 만나고, 이를 조사한 뒤 다음 목적지를 발견하는 식입니다.

하나의 시트가 필요한지, 샷별로 나눌 이미지가 필요한지 결정하세요. 모델이 생성한 시트도 실제 패널 수, 읽는 순서, 각 이미지에 의도한 동작이 있는지 검토해야 합니다.

  • 스토리 브리프는 검토할 수 있을 만큼 짧게 유지하세요.
  • 각 샷마다 다른 역할을 부여하세요.
  • 대사를 넣기 전에 의도한 읽는 순서를 정하세요.

정체성과 공간을 이해하기 쉽게 유지하기

승인된 캐릭터 레퍼런스를 제공하고 중요한 장소와 소품을 설명하세요. 샷 크기를 바꾸더라도 행동을 설명하는 데 도움이 되어야 하며, 시청자가 따라갈 수 있을 만큼의 공간적 맥락은 유지해야 합니다.

캐릭터가 어디를 향하는지, 어느 손이 물체를 잡고 있는지, 중요한 물체가 설명 없이 이동하지는 않는지 확인하세요. Google의 모델 카드는 좌우 배치와 기타 공간적 세부 사항이 완벽하지 않을 수 있다고 밝힙니다.

  • 시퀀스 전반에서 의상, 실루엣, 중요한 물체를 확인하세요.
  • 등장, 퇴장, 이동 방향을 확인하세요.
  • 세부 묘사가 스토리에 도움이 될 때만 클로즈업을 사용하세요.

정적 보드와 완성된 비디오를 구분하기

Nano Banana 2.1은 이미지와 텍스트를 생성하지만, 완성된 애니메이션 비디오는 출력하지 않습니다. 스토리보드는 별도의 비디오 도구 입력이 될 수 있으며, 이때 움직임, 길이, 오디오, 전환에 대한 추가 결정이 필요합니다.

시네마틱 프레젠테이션 장면이나 정적 패널 연속을 모션 품질의 증거로 보지 마세요. 이후 비디오 결과물은 별도로 확인하고, 특히 캐릭터 드리프트와 첫 프레임과 마지막 프레임 사이의 변화를 점검하세요.

  • 승인한 스틸 이미지와 샷 리스트를 보관하세요.
  • 비디오 모델에 움직임을 요청하기 전에, 하나의 명확한 동작을 먼저 정하세요.
  • 선택한 비디오 도구의 현재 요금제, 크레딧 차감, 지원 입력을 확인하세요.

4비트 스토리보드 계획표

이것은 유연하게 활용할 수 있는 오리지널 기획 연습입니다. 실제 생성 결과는 반드시 이를 기준으로 확인해야 합니다.

비트샷 역할연속성 확인
1 — 도착오리지널 캐릭터, 장소, 핵심 소품을 보여줍니다주인공과 목적지가 쉽게 식별됩니다
2 — 장애물계획을 막거나 바꾸는 요소를 보여줍니다새로운 문제는 도입부와 시각적으로 구분됩니다
3 — 조사반응이나 의미 있는 디테일을 보여줍니다동작과 소품이 단서를 가리지 않습니다
4 — 발견결과나 다음 목적지를 드러냅니다마지막 이미지는 앞선 행동의 흐름을 자연스럽게 잇습니다

실용적인 워크플로

짧은 시퀀스 브리프

일관된 오리지널 성인 캐릭터 레퍼런스와 단순한 장면을 사용하세요. 4비트 프롬프트가 반드시 4개의 정확한 패널을 보장한다고 가정하지 말고, 최종 결과의 실제 이미지 수와 스토리텔링을 확인하세요.

수정해서 쓸 시작 프롬프트

오리지널 성인 캐릭터 레퍼런스를 바탕으로 명확한 4비트 정적 스토리보드를 만드세요. 도착, 장애물, 핵심 소품이 있는 조사, 발견을 보여주세요. 캐릭터는 알아보기 쉽게, 장소는 이해하기 쉽게 유지하세요. 샷 역할을 분명히 하고, 읽는 순서를 헷갈리지 않게 구성하며, 대사나 로고는 넣지 마세요.

이 브리프는 결과물을 그대로 재현하기 위한 요청 로그가 아니라, 상황에 맞게 바꿔 쓸 수 있는 레시피입니다. 동일한 결과나 첫 시도 성공을 보장하지 않습니다. 생성 기록에는 원본 요청이 그대로 보존됩니다.

워크플로 사용해 보기

  1. 4비트를 작성하고 캐릭터 레퍼런스를 선택하세요.
  2. 일관된 장면 브리프로 보드나 개별 샷을 생성하세요.
  3. 대사 없이 순서를 읽어보고, 동작·정체성·공간 연속성을 확인하세요.

확인할 항목

  • 의도한 패널 또는 샷 수가 맞나요?
  • 설명 없이도 흐름을 따라갈 수 있나요?
  • 정체성, 움직임 방향, 핵심 소품이 일관되게 유지되나요?

시작 전 확인 질문

Nano Banana 2.1이 애니메이션 영상을 생성하나요?

아니요. 문서화된 출력은 이미지와 텍스트입니다. 승인한 스토리보드 이미지를 애니메이션으로 만들려면 별도의 비디오 워크플로를 사용하세요.

4패널 프롬프트를 넣으면 항상 정확히 4개의 쓸 수 있는 패널이 나오나요?

아니요. 실제 출력의 패널 수, 레이아웃, 동작을 확인하세요. 생성된 스토리보드는 수정된 브리프나 수동 편집이 필요한 후보안일 수 있습니다.

스토리보드를 만화-비디오 워크플로에 사용할 수 있나요?

선택한 도구가 지원하는 경우, 사용 권한이 있는 작품을 입력으로 사용할 수 있습니다. 샷 리스트를 준비하고, 현재 입력 요건을 확인한 뒤, 생성된 영상을 별도로 검토하세요.