Nano Banana 2.1 工作流程
將短場景轉成易讀嘅 Nano Banana 2.1 故事板
故事板應該講清楚發生咩事,同觀眾注意力點樣移動。生成前先規劃節拍,保留可辨認嘅角色參考圖,並將整個序列當作故事去檢查,而唔係四張靚相。
你會製作甚麼
一個簡短靜態故事板,同一份逐鏡頭連貫性清單,方便之後用於漫畫或動畫工作流程。
Nano Banana 2.1 需要付費 LlamaGen 計劃。生成前請先查看目前積分消耗同匯出選項。直接使用 Google Cloud API 會另行計費。 計劃與積分

主視覺係 AI 生成的展示概念圖,呈現成品喺情境中的樣子。它唔係客戶相片、應用程式截圖,亦唔係另一個獨立的模型表現測試。
內容已審閱:
檢視生成示例
以下示例係我哋記錄工作流程下直接產生嘅模型輸出。請檢視實際圖片,唔好假設模型已完全跟足每項指令。

畀每張圖分配故事任務
用一個短篇原創場景,包含開始、變化、反應同結果。例如,一位成年速遞員帶住關鍵道具到達,遇到障礙,進行調查,最後發現下一個目的地。
先決定你需要一張單頁,定係分開嘅鏡頭圖片。模型生成嘅頁面仍然要檢查實際分鏡數、閱讀次序,同每張圖有冇出現預期動作。
- 故事簡報要短到可以檢查。
- 每個鏡頭都分配唔同任務。
- 加對白前先決定閱讀次序。
保持身份同空間易於理解
提供已接受嘅角色參考圖,並描述重要地點同道具。改變鏡頭景別應該有助解釋動作,同時保留足夠空間脈絡,方便觀眾跟得上。
檢查角色面向邊度、邊隻手攞住物件,以及重要物件有冇無故移動。Google 的 model card 指出左右位置同其他空間細節可能唔完美。
- 檢查整個序列中嘅服裝、輪廓同重要物件。
- 檢查入場、離場同移動方向。
- 只有喺有助講故事時,先用更近嘅視角呈現細節。
將靜態故事板同完成影片分開
Nano Banana 2.1 會生成圖片同文字;佢唔會直接輸出完成嘅動畫影片。故事板可以成為另一個影片工具嘅輸入,但仍然需要額外決定動作、時長、音訊同轉場。
唔好將電影式展示場景,或者一系列靜態分鏡,當成動作質素好嘅證明。任何之後產生嘅影片都要獨立檢查,尤其係角色走樣,同首尾幀之間嘅變化。
- 保留已接受嘅靜態圖同鏡頭清單。
- 在要求影片模型加入動作前,先定好一個明確動作。
- 先查看所選影片工具的現行方案、積分收費及支援輸入。
四拍故事板規劃表
呢個係可調整嘅原創規劃練習。實際生成序列仍然要對照檢查。
| 節拍 | 鏡頭角色 | 連貫性檢查 |
|---|---|---|
| 1 — 到達 | 交代原創角色、場景同關鍵道具 | 主體同目的地一眼就認得出 |
| 2 — 障礙 | 顯示阻礙或改變計劃嘅因素 | 新問題同開場畫面有明顯分別 |
| 3 — 探查 | 展示反應或有用細節 | 動作同道具唔好遮住線索 |
| 4 — 發現 | 揭示結果或下一個目的地 | 最後畫面要承接上一個動作 |
實用工作流程
簡短序列簡介
使用一致嘅原創成年角色參考同簡單場景。要檢查最終輸出實際有幾多張圖同敘事效果,唔好以為四拍提示詞就一定會生成四個正確分鏡。
可調整的起始提示詞
用原創成年角色參考製作一個清晰嘅四拍靜態故事板。要表現到到達、障礙、帶住關鍵道具嘅探查同發現。保持角色易認、場景易明。用清晰嘅鏡頭角色、毫無歧義嘅閱讀順序,唔好有文字對白或標誌。
這份簡報是一個可調整的配方,唔係圖中成品嘅逐字請求記錄。它不保證會有完全相同的結果,亦不保證第一次生成就成功。生成記錄會保留原始請求。
試用工作流程
- 寫好四個節拍,並選擇角色參考。
- 用一致嘅場景簡介生成整個故事板或獨立鏡頭。
- 唔靠對白讀一次序列,檢查動作、身份同空間連貫性。
要檢查甚麼
- 有冇達到預期分鏡或鏡頭數量?
- 觀眾唔使解釋都跟到個序列嗎?
- 身份、移動方向同關鍵道具有冇保持一致?
開始前問題
Nano Banana 2.1 會生成動畫影片嗎?
唔會。官方文件列出嘅輸出係圖片同文字。如果你想將已確認嘅故事板圖片動畫化,請用獨立嘅影片工作流程。
四格提示詞一定會回傳剛好四格可用分鏡嗎?
唔會。要檢查實際輸出嘅分鏡數量、版面同動作。生成出嚟嘅故事板只係候選版本,可能要改簡介或人手編輯。
我可以喺漫畫轉影片工作流程入面用呢個故事板嗎?
只要所選工具支援,你可以用有權使用嘅作品作為輸入。先準備鏡頭清單,查清楚現行輸入要求,再獨立檢視生成出嚟嘅影片。
