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漫畫製作基礎

規劃漫畫分鏡、閱讀次序與對白排版

漫畫分鏡是正式出稿前的頁面草圖,用來測試故事節奏、分鏡次序、鏡頭距離、對白空間及翻頁位置。製作AI漫畫時亦應先完成分鏡規劃,再生成或放置正式圖片。

發布者 LlamaGen 編輯團隊更新

創作者書枱上,一部平板電腦旁邊放住一套印出嚟嘅黑白奇幻日漫故事板序列。
AI 場景,使用原創 LlamaGen 教學插畫:喺實用書枱場景中一齊檢視故事板頁面。AI 生成場景採用我們原創的教學插畫,配合自訂的印刷及數碼版面。

快速答案

先以一句話寫出場景變化,列出畫面必須呈現的動作,再按頁面比例製作縮圖。之後檢查閱讀次序、分鏡大小、對白排版、角色連貫性及翻頁揭示位置,最後才生成或繪製正式分鏡。

呢啲參考資料會解釋背後嘅創作手法。以下原創練習只係 LlamaGen 示例;作者並不代表認可 LlamaGen。

一份互不連貫嘅圖片清單

  1. 一個戲劇性場景,但冇下一步動作

  2. 一張肖像,但冇新節拍

  3. 一個線索,但冇人發現

一個具因果關係嘅故事板序列

  1. 交代送遞員同目的地

  2. 將燈籠同線索連結

  3. 表現停步同繩索決定

修訂後嘅故事板將地理位置、線索、反應同回應連接埋一齊。畫面仍然刻意保持粗略,方便版面之後再改。

原創教學插圖,使用虛構角色;並非客戶漫畫或產品截圖。

先規劃場景,再打磨分鏡

故事板之所以有用,係因為改動成本較低。保持畫面夠粗略,方便你移動、合併或刪除分鏡,而唔使顧住已完成嘅細節。

寫清楚場景變化
寫出結尾時有咩唔同:例如角色發現橋唔安全、決定過橋,或者失去同伴蹤影。咁每個分鏡都有存在理由。
列出可見節拍
將解釋轉成讀者睇得到嘅畫面:斷裂嘅纜索、停喺邊緣嘅靴子、迷霧中移動嘅燈籠。只有當畫面表達唔到時,先將內在資訊放入對白或旁白。
按頁面比例畫縮圖
將整個跨頁或單頁畫成細方格。先比較鋪陳、反應同回收嘅篇幅比例,再決定詳細鏡頭角度。
預留文字空間
趁版面仍然可以調整時先放粗略對話氣泡。沿預定閱讀路徑預留空間,並檢查譯文展開後唔會蓋住角色面部或線索。

檢查順序、連貫性同翻頁位

單一精彩分鏡都救唔返混亂嘅順序。要先當作一頁去讀,再放返入前後頁一齊睇。

保持讀者方向感
當鏡頭移動時,重用地標、畫面方向或建立鏡頭。若角色無明確原因就左右對調,就要先重畫過渡,再去渲染。
有目的地變換鏡頭遠近
用較廣角建立橋樑場景,用中景交代互動,用近景呈現關鍵線索或反應。單靠變化本身,唔算故事節拍。
刻意安排揭示位
如果格式支援翻頁,就將答案留到下一頁先揭示。若係直向捲動格式,就要實測揭示喺手機畫面邊位出現,唔好假設會有固定停頓。
刪走重複資訊
如果兩張縮圖傳達相同動作同情緒,就應該合併,或者畀第二格一個新結果。只有當停留一刻係有意安排時,先保留重複。

實例:穿越斷裂嘅天空橋

兩名送遞員要喺暴風雨逼近前到達高塔。其中一人發現橋纜斷咗;另一人已經踏前一步。

  1. 分鏡 1

    先交代高塔、空隙,同埋喺橋入口嘅兩名送遞員。用一張較廣角嘅畫面,同時保留目的地同斷橋位置可見。

  2. 分鏡 2

    再拉近:一名送遞員舉起燈籠,另一名留意到磨損嘅纜索。喺佢哋上方預留清晰空間放一句短對白。

  3. 分鏡 3

    用近景拍斷裂嘅纜索同埋領先一步嘅靴子停喺邊緣。呢一格係決定點,唔係純裝飾細節。

  4. 分鏡 4

    最後一格可以畫第二名送遞員固定繩索,而風暴遮住部分高塔。呢個動作回應危機,同時鋪排下一頁。

故事板由地理位置推到互動、線索同決定。如果纜索只喺近景先出現,較廣角分鏡仍然要有足夠橋身結構,令細節睇落屬於同一地方。

日常使用的漫畫頁面

一本手持日漫小冊子,配合同樣送遞員同天空橋嘅頁面序列。
AI 場景,使用原創 LlamaGen 教學插畫:以手持閱讀大小檢查頁面序列。

比較圖片清單同因果故事板

保持相同嘅送遞員、橋、燈籠、斷裂纜索同決定,只改變資訊排列方式。

一份互不連貫嘅圖片清單

  1. 高塔同橋樑嘅戲劇性廣角。
  2. 第一名送遞員嘅近距離肖像。
  3. 斷裂纜索嘅近景,但唔顯示邊個發現。

一個具因果關係嘅故事板序列

  1. 交代兩名送遞員、橋入口同高塔目的地。
  2. 畫出第一名送遞員舉起燈籠,同時第二名送遞員留意到纜索。
  3. 畫出纜索同一隻靴子停喺邊緣,之後再表現繩索決定。

點樣比較

  1. 兩個版本都畫成細方格,唔加陰影同完成五官。
  2. 喺每個方格下面寫上新增嘅故事資訊。如果某格冇增加內容,就修改或者刪除。
  3. 按預定由左至右或由右至左嘅方向,沿分鏡同粗略對話氣泡追蹤閱讀路徑。
  4. 將縮圖畀一個冇睇劇本嘅人睇,問佢角色喺邊、佢哋留意到咩、同埋佢哋點樣選擇。記錄佢嘅困惑,唔好即場解釋頁面。

要留意啲乜

修訂版應該令危機同反應可以由順序推斷出嚟。如果高塔、空隙或角色位置仍然唔清楚,可能仍然需要另一張建立畫面。

呢個練習無法證明啲乜

呢個原始練習係編輯檢查,唔係正式可用性研究,亦唔代表某個分鏡數量適合所有日漫類型。

發布前:先檢視頁面

  • 你可唔可以用一句描述場景嘅變化?
  • 每格都有增加可見動作、反應、線索或情境變化嗎?
  • 縮圖大小時,預定閱讀順序同發話順序清唔清楚?
  • 地標同畫面方向有冇令角色維持喺同一個易理解空間?
  • 你有冇測試翻頁位,或者揭示出現嘅手機視窗範圍?

常見問題

漫畫分鏡草圖需要多詳細?

要詳細到足以測試構圖、閱讀順序、對白空間同連貫性,但又要夠粗略,方便快速修改。完成度唔係目標。

漫畫分鏡與故事腳本有甚麼分別?

唔係。劇本記錄故事、動作同對白;故事板就會將呢啲節拍分配到分鏡同頁面,方便你檢查視覺順序。

可以使用AI協助製作漫畫分鏡嗎?

你可以將生成圖片當作臨時視覺素材,但仍然要自己檢查構圖、連貫性、文字空間同角色細節。生成圖唔代表順序就一定正確。

資料來源及延伸閱讀

喺你嘅漫畫工作流程入面,踏出下一步

先規劃一個清晰可見嘅故事節點,再試用相關工具,最後自行檢視結果。呢啲指南唔會承諾自動分析或者修正你嘅漫畫。