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Nano Banana 2.1 工作流程

製作一張真正可以審核嘅角色參考圖

角色參考圖應該令一個原創角色喺之後嘅圖片中更容易辨認。揀好識別細節同簡單視角組合,再檢查張參考圖本身有冇引入互相矛盾嘅設計。

你會製作甚麼

一張適用於單一原創成年角色嘅參考圖,另加後續場景使用清單。

用 Nano Banana 2.1 創作

Nano Banana 2.1 需要付費 LlamaGen 計劃。生成前請先查看目前積分消耗同匯出選項。直接使用 Google Cloud API 會另行計費。 計劃與積分

一張完成的 AI 生成視覺,置於日常創作場景中展示。
AI 展示概念:一個已完成的視覺在使用中的呈現。此場景同下方的直接模型輸出分開。

主視覺係 AI 生成的展示概念圖,呈現成品喺情境中的樣子。它唔係客戶相片、應用程式截圖,亦唔係另一個獨立的模型表現測試。

LlamaGen 編輯資源

內容已審閱:

檢視生成示例

以下示例係我哋記錄工作流程下直接產生嘅模型輸出。請檢視實際圖片,唔好假設模型已完全跟足每項指令。

生成工作流程中使用的參考圖片

呢啲係自有虛構參考素材。即使加入,亦唔代表輸出一定會完全一致或保留所有產品細節。

本頁所述工作流程的直接 Nano Banana 2.1 圖像生成輸出。
來自已記錄工作流程的直接 Nano Banana 2.1 輸出。請按本指南所述檢查圖片。

揀出定義角色嘅細節

先選一個原創成年角色同一張可用嘅參考圖。寫一段簡短身份簡介,涵蓋面容、髮型、服裝輪廓、顏色同少量重要配件。

太長嘅細節清單唔容易檢查。請保持錨點喺視覺上清晰,而且同故事相關。要分清可以變嘅表情或姿勢,同你想保持一致嘅特徵。

  • 先用一個角色作為第一個參考圖任務。
  • 清楚寫出服裝同任何關鍵道具。
  • 避免加入設計互相衝突、而且唔相關嘅參考圖。

使用有助下一場景嘅視角

直接要求你需要嘅視角,唔好只要一張裝飾式拼貼圖。少量分開嘅視角,可以睇出模型喺唔同姿勢之間有冇改到面容、服裝或比例。

呢張參考圖只係候選設計素材。如果各個視角唔一致,唔好將佢當成之後圖片嘅無條件來源;應先修正或揀選一份一致嘅參考圖。

  • 保持各視角清晰分開,方便比較。
  • 檢查頭髮、面形、服裝結構同關鍵物件。
  • 保留足夠視覺空間,方便分辨輪廓同配件。

將參考圖帶入新場景

Google 有文件說明多參考圖生成同提升角色一致性,但唔保證每次輸出身份都完全相同。喺重要時請再次提供已選定嘅參考圖,並附上簡潔場景簡報。

要用參考圖去評估新場景,而唔係靠記憶中嘅角色印象。將已接受嘅來源同實際場景輸出一齊記錄,方便之後修改有穩定起點。

  • 保留已接受嘅參考圖同原始身份簡介。
  • 喺最終觀看尺寸下檢查角色。
  • 檢查新姿勢、手部同視角有冇新偏差。

重用參考圖前先檢查

一張睇落好精美嘅參考圖,都可能含有唔一致嘅角色資訊。

錨點參考圖應該釐清咩要拒絕或修正咩
面容同頭髮各視角都應可辨認嘅識別特徵另一個視角出現唔同面容或髮型
服裝一致嘅輪廓、配色同結構互相衝突嘅衣領、扣件或配件
比例唔同姿勢之間都一致嘅角色設計身體或頭部比例出現無法解釋嘅變化
故事道具出現時能夠辨認嘅物件形狀或持法會改變角色設計嘅道具

實用工作流程

可重用嘅原創角色簡介

使用你擁有嘅虛構成年角色。請求一張精簡參考圖,並喺用佢做漫畫或故事板之前先檢查一致性。

可調整的起始提示詞

為提供嘅原創成年角色建立一張乾淨參考圖。展示少量清楚分開嘅視角。保留識別性髮型、面部特徵、服裝輪廓同關鍵道具。使用簡潔背景,唔好有標籤、標誌或新角色設計。

這份簡報是一個可調整的配方,唔係圖中成品嘅逐字請求記錄。它不保證會有完全相同的結果,亦不保證第一次生成就成功。生成記錄會保留原始請求。

試用工作流程

  1. 選擇原始身份參考圖,並寫下錨點。
  2. 按你需要嘅視角生成參考圖候選版本。
  3. 檢查每個視角,並保留一份一致且已接受嘅參考圖,供之後場景使用。

要檢查甚麼

  • 每個視角都係同一個可辨認嘅角色嗎?
  • 服裝同道具係咪一致?
  • 手部同輪廓對預期工作流程嚟講夠唔夠清晰?

開始前問題

參考圖可唔可以保證角色一致?

唔可以。佢只係提供更清晰嘅輸入,但之後每次生成都仍然要同已接受嘅參考圖比較。Google 將角色一致性唔完美列作已知限制。

我應該一次過用好多參考圖嗎?

請使用少量、相關而且每張圖角色清晰嘅參考圖組合。模型文件列出嘅最大值係輸入上限,唔代表每個任務都建議用到上限。

我可以將呢張參考圖用喺漫畫同故事板嗎?

可以,前提係作為你有權使用嘅作品之場景規劃工作流程輸入。佢唔會自動保留每個設計細節,亦唔會自動產生可編輯角色骨架。