
Tag ét godkendt OC-billede med, skriv seks synlige historiebeats, og vælg seks panelfelter i LlamaGen.AI Comic Studio. En reference beskriver, hvem der optræder; panelplanen beskriver, hvad der sker.
Eksempelomfang — 11. november 2026: Denne artikel genbruger det genskabte Maya-manuskript og dets fem originale illustrationer. Disse illustrationer er undervisningsmateriale, ikke skærmbilleder eller bevis på et gemt Comic Studio-projekt. Den nuværende driftsvejledning er kontrolleret op mod det offentlige workspace, officiel reference-, layout- og redraw-dokumentation samt editor-kildekoden, der er tilgængelig i dette workspace. De genskabte plader bruger en tidligere malerisk fortolkning; den nye øvelse bruger det senere clean-line-referenceark. Sammenlign output med deres eget input, ikke på tværs af disse to illustrative stilarter. En separat markeret image-API-øvelse vises nedenfor. Browsernavigation var ikke tilgængelig til en gennemgang af Studio i logget ind-tilstand.
For at lave én tegneserieside med seks billeder i LlamaGen.AI skal du bruge denne arbejdsgang:
Kerneidéen er at adskille tre opgaver: referencen styrer, hvem der optræder, de seks beats styrer, hvad der sker, og layoutet styrer, hvordan siden sammensættes.
Eksempelsiden følger Maya, en rejsende, som finder en bortkommet rød notesbog på en regnfuld togstation. Den bruger:
Den færdige sekvens læses fra venstre mod højre og fra top til bund:
Et overblik over de nyeste LlamaGen-funktionsudgivelser, produktforbedringer, designopdateringer og vigtige fejlrettelser.

Genskabt konceptillustration: brug den til at læse de seks beats, ikke som bevis på en aktuel Studio-generering.
Du kan erstatte denne historie med din egen. Hold strukturen enkel, indtil din første side fungerer, og eksperimentér derefter med uregelmæssige layouts, flere karakterer eller tættere dialog.
Et referencebillede guider den genererede karakter. Det indsætter ikke det originale billede uændret i hvert panel.
Til en pålidelig første test skal du vælge et billede med:
Undgå referencer med:

Hvis din side har to tilbagevendende karakterer, så forbered én ren reference til hver karakter og gem dem separat. Bed ikke ét tvetydigt gruppefoto om at definere to identiteter, medmindre du bevidst bruger et workflow med flere karakterer og verificerer de udtrukne karakterer, før du genererer siden.
Upload kun billeder, som du ejer eller har tilladelse til at bruge.
Start med det godkendte billede i dit OC-referenceark. Brug den tilgængelige vedhæftningskontrol til sidereferencer i den nuværende composer. Hvis din plan tilbyder biblioteket med gemte karakterer, så vælg eller opret Maya dér og bekræft, at den korrekte karakter er knyttet til denne tegneserie.
En vedhæftning på sideniveau tildeler ikke ét billede til ét panel efter position. Giv hver reference en rolle: Mayas udseende, stationsmiljøet eller en rekvisit. For en panelspecifik reference skal du bruge panelets redigeringskontroller, hvor de er tilgængelige. Upload ikke et tvetydigt gruppebillede og antag, at personerne automatisk bliver til separate gemte karakterer.
Brug det samme karakternavn i sideprompten. Det gør forbindelsen mellem den valgte reference og hver panelinstruktion lettere at følge.
For eksempel:
Maya is the selected saved character.
Keep Maya's face, short auburn hair, teal rain jacket,
mustard-yellow scarf, dark jeans, and brown boots consistent
in all six panels.
Behandl dette som en låsefil for synlige træk. Medtag kun detaljer, der skal forblive stabile. Følelser, positurer, kameravinkler og belysning bør have lov til at ændre sig fra panel til panel.
Åbn Comic Studio. Vælg seks paneler i composerens layoutvælger, når din konto tilbyder det. En skabelon med seks paneler er valgfri, hvis antal og layout allerede er sat; en skriftlig prompt alene opretter ikke seks layoutfelter.
Åbn derefter sidelayoutkontrollen og bekræft:
Panels Num: 6
Layout: a six-panel page layout
Reading order: left to right, top to bottom
Sidelayoutet styrer felterne. Hold et eventuelt skabelonvalg i overensstemmelse med det layout. I et eksisterende projekt skal du skelne mellem layoutet for den aktuelle side og indstillingerne for den næste side.
Til en første side er et regulært 2-gange-3-grid nyttigt, fordi det gør sekvensproblemer tydelige. Du kan vælge et mere filmisk layout med seks paneler senere, men læserækkefølgen skal stadig være tydelig.
Vigtigt: Hvis du ændrer en eksisterende side til et layout med færre paneler, kan det fjerne panelprompter og billeder fra den side. Gem originale billeder, og kopiér vigtige prompter, før du reducerer antallet af paneler.
Indsæt ikke bare et langt afsnit og håb, at modellen selv beslutter, hvor hvert panel begynder. Skriv præcis seks beats med én vigtig ændring pr. beat.
Et nyttigt mønster til seks paneler er:
| Panel | Historisk funktion | Nyttigt billedudsnit |
|---|---|---|
| 1 | Etabler stedet | Totalbillede |
| 2 | Vis karakterens umiddelbare mål | Halvnær |
| 3 | Introducér objektet eller problemet | Nærbillede |
| 4 | Vis karakteren handle | Halvnær eller frøperspektiv |
| 5 | Vis konsekvensen | Toskud eller totalbillede |
| 6 | Afrund beatet eller slut med en hook | Reaktions- eller reveal-billede |
Hvert panel skal beskrive et synligt øjeblik, ikke en kæde af handlinger.
Svagt:
Maya enters the station, reads the map, sees a notebook,
picks it up, finds an attendant, and returns it to the owner.
Stærkere:
Panel 1: Maya enters the rainy station.
Panel 2: Maya studies a folded map.
Panel 3: Maya notices a red notebook on the floor.
Panel 4: Maya crouches and picks up the notebook.
Panel 5: Maya gives the notebook to a station attendant.
Panel 6: The relieved owner receives the notebook from Maya.
Den anden version giver hvert panel én opgave og én dominerende handling.
Indsæt denne struktur i promptfeltet, og erstat detaljerne i klammer:
Create one complete six-panel comic page.
Reading order is left to right, then top to bottom.
CHARACTER LOCK
[Character name] is the selected saved character.
Keep the same face, hairstyle, age, body type, outfit,
and signature colors in every panel.
PAGE SETTING
[Location, time of day, weather, and recurring background anchors.]
PANEL 1 - ESTABLISH
[Shot type, visible character, one action, emotion, background.]
PANEL 2 - GOAL
[Shot type, visible character, one action, emotion, background.]
PANEL 3 - DISCOVERY
[Shot type, important object or problem, character reaction.]
PANEL 4 - ACTION
[Shot type, one clear action, required prop and hand position.]
PANEL 5 - CONSEQUENCE
[Shot type, interaction or result of the action.]
PANEL 6 - RESOLUTION OR HOOK
[Shot type, final emotional beat or unanswered question.]
PAGE RULES
- Exactly six panels, no extra panels.
- Keep the selected character consistent in every appearance.
- Keep recurring props and location details consistent.
- Vary wide, medium, and close-up shots.
- Leave clean negative space for editable speech bubbles.
- Do not draw unreadable lettering inside the artwork.
Her er den komplette eksempelprompt, der blev brugt til stationssiden:
Create one complete six-panel modern comic page.
Reading order is left to right, then top to bottom.
CHARACTER LOCK
Maya is the selected saved character. Keep her face, short auburn hair,
teal rain jacket, mustard-yellow scarf, dark jeans, brown boots,
and olive backpack consistent in every panel.
PAGE SETTING
A large glass-roofed train station on a rainy evening. Wet reflective floor,
blue passenger train, warm station lamps, travelers with umbrellas.
Keep the station architecture and train colors consistent.
PANEL 1 - wide establishing shot
Maya enters the station from the left, carrying her olive backpack.
The wet floor reflects the station lights and the blue train.
PANEL 2 - medium shot
Maya studies a folded paper map. Her expression is focused but uncertain.
Leave open space above her right shoulder for a speech bubble.
PANEL 3 - close-up discovery
Maya notices a small red notebook lying on the wet floor near a bench.
Show Maya's face and the notebook clearly in the same panel.
PANEL 4 - low medium shot
Maya crouches and picks up the red notebook with her right hand.
Keep her jacket, scarf, backpack, and notebook design unchanged.
PANEL 5 - two-shot
Maya hands the red notebook to a uniformed station attendant at an information desk.
The attendant looks relieved. Leave room above both characters for dialogue.
PANEL 6 - warm resolution
The notebook's owner receives it and thanks Maya. Maya smiles.
Use warmer light while keeping the same station and blue train in the background.
PAGE RULES
- Exactly six panels, no extra panels.
- Keep Maya identical to the selected character reference.
- Keep the red notebook identical from panels 3 through 6.
- Use clear gutters and readable visual flow.
- No embedded text, captions, labels, or watermarks.
Den mest pålidelige sideprompt adskiller information efter omfang:
Hvis du gentager hele karakterbiografien i hvert panel, bliver prompten støjende. Hvis du kun nævner karakteren én gang uden en stabil beskrivelse, kan senere paneler drive væk. En kort karakterlås plus seks fokuserede beats er lettere at gennemgå og reparere.

Generér først den visuelle side. Ved den første gennemgang skal du ignorere mindre formuleringer og kontrollere disse mere betydningsfulde spørgsmål:
Regenerér ikke en god side, bare fordi én hånd, ét ansigt, én rekvisit eller ét panel er svagt.
Når ét panel har forkert hår, outfit, positur eller rekvisit, skal du redigere det panel i stedet for at genstarte hele siden.
Åbn menuen for det berørte panel. Afhængigt af de tilgængelige værktøjer i din plan og editorvisning kan du bruge workflowet til panelpromptredigering, redraw, erstatning eller Partial Modification. Gentag kun de manglende begrænsninger:
Repair this panel only.
Use the selected Maya character reference.
Restore Maya's short auburn hair, teal rain jacket,
mustard-yellow scarf, and olive backpack.
Keep the pose, camera angle, station background,
panel crop, and red notebook unchanged.
Hvis flere eksisterende paneler har brug for nye prompter, kan betalte konti også tilbyde batch redraw. Start med et lille udvalg, og gem de aktuelle billeder først, fordi redraw skaber nyt artwork i stedet for at gendanne det gamle resultat.

Genskabt konceptuelt reparationsdiagram: det er forklarende, ikke et målt før-og-efter-output. Kun den separat markerede lokale komposition nedenfor har en sammenligning af dekodede pixels.
Brug Partial Modification til et lokalt område, når kompositionen allerede er god. Brug panel-redraw, når hele posituren eller kameraopsætningen er forkert. Hvis den præcist uploadede tegning skal vises uændret, skal du bruge panelets mulighed for billedudskiftning i stedet for at bede genereringen om at reproducere det pixel for pixel.
Genereret tekst er sværere at styre end redigerbar tekst. For en renere side:
Hold dialogen kort. Et nyttigt første udkast til seks paneler er nul til to korte linjer pr. panel. Hvis en boble dækker et ansigt, en hånd eller en vigtig rekvisit, så flyt eller forkort den, før du ændrer billedsiden.
For en dybere layoutkontrol kan du bruge Tjekliste for placering af talebobler.
Karakterreferencer og baggrundsreferencer løser forskellige problemer.
For at genbruge en lokation skal du vedhæfte en passende miljøreference med de tilgængelige referencekontroller på side- eller panelniveau og angive dens rolle i prompten. Hvis dit workspace tilbyder gemte lokationer, så bekræft, at den tilsigtede lokation er valgt. Antag ikke, at alle konti har den samme vælger eller det samme workflow for lokationsbiblioteket.
At uploade en baggrund er ikke altid det samme som at vælge den til generering. Kør en kort testside, før du producerer et længere kapitel.
Bekræft seks panelfelter i det korrekte layout for aktuel side eller ny side, og begynd prompten med Create one complete six-panel comic page. Hold præcis seks nummererede beats, og tilføj no extra panels til sidereglerne.
Bekræft, at den gemte karakter er valgt i Characters. Brug det samme karakternavn i prompten. Forkort låsen til fem eller seks umiskendelige træk, og reparér det første panel, der driver, før du genererer flere sider.
For en bredere kontinuitetskontrol kan du bruge Tjekliste for konsistens i tegneseriefigurer.
Gentag lokationsankre og rekvisitter på tværs af siden. Brug årsag og virkning mellem beats: Maya ser notesbogen, samler den op, afleverer den og ser den blive returneret. Seks attraktive positurer er ikke automatisk en historie.
Angiv billedudsnitstyper. En praktisk blanding er to totalbilleder, to halvnære, ét nærbillede og ét toskud eller reaktionsbillede.
Reducer hvert panel til én handling. Flyt globale træk ind i karakterlåsen. Fjern dekorative adjektiver, som ikke påvirker historien. Sæt den vigtigste synlige instruktion først.
Det er forventeligt. En reference guider en nygenereret karakter; det er ikke et løfte om pixelpræcis placering. Hvis nøjagtig gengivelse er vigtig, så tilføj eller erstat panelbilledet med det originale aktiv.
Fjern dialog fra prompten til billedgenerering, og tilføj redigerbare bobler bagefter.
Før eksport skal du kontrollere:
Åbn LlamaGen.AI Comic Studio, vælg seks panelfelter, vedhæft den godkendte OC-reference, og indsæt promptstrukturen med seks beats fra denne vejledning.
Start med én karakter, én lokation og én enkel historie med årsag og virkning. Når den side læses tydeligt, kan du genbruge den samme gemte karakter og promptstruktur til side to.
Ja, men hold hver karakterreference entydig. For to tilbagevendende personer skal du gemme to karakterer separat og vælge dem begge til tegneserien. Tilgængelige karaktergrænser og avancerede kontroller til konsistens kan afhænge af den aktuelle plan.
Layouts med seks paneler, skabeloner, gemte karakterer og redigeringsmuligheder kan have forskellige planbetingelser. Tjek mulighederne og eventuelle opgraderings- eller kreditbeskeder, der vises på din konto; denne artikel fastslår ikke en universel rettighed.
Start med én komplet side med seks paneler, når du vil have hurtig feedback på pacing og layout. Generér eller erstat enkelte paneler, når et bestemt billede kræver strammere kontrol.
Ja, hvis du ejer billedet og er tryg ved at bruge det som generationsreference. Vælg et tydeligt billede af én person uden kraftige filtre eller blokering af ansigtet.
Ikke når den bruges som generationsreference. Systemet bruger den til at guide et nyt billede. Brug workflowet til billedudskiftning, når det præcise originale artwork skal vises i panelet.
Medtag artwork-id, det valgte karakternavn, nummeret på det berørte panel, den prompt du brugte, dit tilsigtede resultat og skærmbilleder, der viser den valgte reference og det forkerte output. Send ikke adgangskoder eller betalingsoplysninger.
Til denne revision genererede vi en rigtig illustration med seks paneler gennem LlamaGen.AI's image playground API ved hjælp af det samme Maya-referenceark. Den registrerede provider/model er Vertex Nano Banana 2.1. Dette var ikke et gemt Comic Studio-projekt, og image API validerer ikke Studios panelfelter, bobleværktøjer eller eksportkontroller.
Den oprindelige PNG indeholder seks indrammede paneler i to kolonner og tre rækker. Den følger den genskabte historie om notesbogen, men i panel 4 rører Mayas hånd en notesbog, som stadig hviler på bænken. Vi ønskede, at handlingen med at løfte den skulle være tydeligere.
Vi anmodede om én erstatningsillustration af den scene, hvor den røde lukkede notesbog holdes synligt over bænken. Erstatningen ændrer detaljer inde i panelet, herunder baggrundens indramning. Vi komponerede den derefter lokalt inde i et fast rektangel i panelet midt til højre.

En sammenligning af dekodede pixels fandt nul ændrede pixels uden for erstatningsrektanglet. Den beskyttelse kommer fra det lokale kompositionsskridt; det er ikke en påstand om, at native Studio-redraw har en pixel-lås-garanti. Erstatningsrektanglet var 390 × 394 pixels og begyndte ved x=435, y=435 på siden 848 × 1264.

Dette er den reviderede image-API-illustration, ikke et Studio-skærmbillede. PNG-filen blev gemt og dekodet i 848 × 1264 pixels. Det oprindelige første udkast er bevaret til sammenligning. Den genskabte konceptside, der blev vist tidligere, er en separat undervisningsillustration.
Kørslen bevarer de fulde prompts, reference-hash, prediction-id'er, originale outputs, revision, rektangel og hash for den endelige fil. Studio-kreditomkostning, afregnet pengeomkostning, projektadfærd i logget ind-tilstand, bobleredigering og native eksport blev ikke målt. I dit projekt skal du verificere disse trin ved hjælp af de muligheder, der vises på din konto.
Skrevet af Jay og gennemgået op mod LlamaGen.AI's tegneserieeditor, som var tilgængelig den 10. oktober 2026. Interfaceetiketter og plantilgængelighed kan ændre sig. Eksempelkarakteren og historien på stationen er originalt undervisningsmateriale. Denne guide lover ikke identiske generationer ud fra et referencebillede; den dokumenterer en praktisk arbejdsgang til at styre en side med seks paneler og reparere individuelle resultater.
Populære værktøjer til skabere
Lav tegneserier, storyboards og stiliserede fotos med LlamaGen.
Lav flotte tegneseriestriber ud fra en idé på få minutter.
Lav tegneserier02Skab udtryksfuld manga og historier med flere paneler.
Lav manga med AI03Visualisér hver scene, før produktionen begynder.
Lav storyboards med AI04Forvandl et foto til en illustration i tegneseriestil.
Lav tegneserier ud fra fotos05Lav delbare striber med konsekvente figurer.
Lav tegneseriestriber med AI


