
Возьмите одно утверждённое изображение OC, напишите шесть видимых сюжетных битов и выберите шесть слотов панелей в LlamaGen.AI Comic Studio. Референс описывает, кто появляется; план панелей описывает, что происходит.
Пример рамок — 11 ноября 2026: В этой статье повторно используется восстановленная рукопись о Майе и её пять оригинальных иллюстраций. Эти иллюстрации служат для объяснения концепций, а не являются скриншотами или доказательством сохранённого проекта Comic Studio. Актуальные рекомендации по работе сверены с публичным рабочим пространством, официальной документацией по референсам, макетам и перерисовке, а также с исходным кодом редактора, доступным в этом рабочем пространстве. Восстановленные иллюстрации используют более раннюю живописную интерпретацию; в новом упражнении используется более поздний референсный лист с чистыми линиями. Сравнивайте результаты с их собственными входными данными, а не между этими двумя иллюстративными стилями. Ниже приведено отдельно помеченное упражнение с image API. Навигация в браузере была недоступна для пошагового обзора Studio во время входа в аккаунт.
Чтобы создать одну страницу комикса с шестью изображениями в LlamaGen.AI, используйте такой процесс:
Ключевая идея — разделить три задачи: референс контролирует, кто появляется, шесть битов контролируют, что происходит, а макет контролирует, как собирается страница.
Пример страницы следует за Майей, путешественницей, которая находит потерянный красный блокнот на дождливом вокзале. Используются:
Готовая последовательность читается слева направо и сверху вниз:
Обзор последних релизов функций LlamaGen, улучшений продукта, обновлений дизайна и важных исправлений ошибок.

Восстановленная концептуальная иллюстрация: используйте её, чтобы прочитать шесть битов, а не как доказательство актуальной генерации в Studio.
Вы можете заменить эту историю своей. Сохраняйте простую структуру, пока ваша первая страница не заработает, а затем экспериментируйте с нерегулярными макетами, несколькими персонажами или более плотными диалогами.
Референсное изображение направляет генерацию персонажа. Оно не вставляет исходную картинку в неизменном виде в каждую панель.
Для надёжного первого теста выберите изображение с:
Избегайте референсов с:

Если на вашей странице есть два повторяющихся персонажа, подготовьте по одному чистому референсу для каждого и сохраните их отдельно. Не просите одну неоднозначную групповую фотографию определять две личности, если только вы намеренно не используете процесс с несколькими персонажами и не проверяете извлечённых персонажей перед генерацией страницы.
Загружайте только изображения, которыми вы владеете или на использование которых у вас есть разрешение.
Начните с утверждённого изображения в вашем листе референсов OC. В текущем компоновщике используйте доступный элемент управления вложениями для референсов страницы. Если ваш тариф включает библиотеку сохранённых персонажей, выберите или создайте там Майю и убедитесь, что к этому комиксу прикреплён правильный персонаж.
Вложение на уровне страницы не назначает одно изображение одной панели по позиции. Дайте каждому референсу роль: внешность Майи, обстановка вокзала или реквизит. Для референса, привязанного к конкретной панели, используйте инструменты редактирования этой панели, если они доступны. Не загружайте неоднозначное групповое изображение и не предполагайте, что люди на нём автоматически станут отдельными сохранёнными персонажами.
Используйте одно и то же имя персонажа в промпте страницы. Так связь между выбранным референсом и инструкциями для каждой панели легче отслеживать.
Например:
Maya is the selected saved character.
Keep Maya's face, short auburn hair, teal rain jacket,
mustard-yellow scarf, dark jeans, and brown boots consistent
in all six panels.
Считайте это файлом фиксации для видимых черт. Включайте только те детали, которые должны оставаться стабильными. Эмоции, позы, углы камеры и освещение должны свободно меняться от панели к панели.
Откройте Comic Studio. В селекторе макета компоновщика выберите шесть панелей, если эта опция доступна в вашем аккаунте. Шаблон на шесть панелей необязателен, если количество и макет уже заданы; один только письменный промпт не создаёт шесть слотов макета.
Затем откройте управление макетом страницы и подтвердите:
Panels Num: 6
Layout: a six-panel page layout
Reading order: left to right, top to bottom
Макет страницы управляет слотами. Если вы используете шаблон, его выбор должен соответствовать этому макету. В существующем проекте различайте макет текущей страницы и настройки для следующей страницы.
Для первой страницы полезна регулярная сетка 2 на 3, потому что в ней проблемы последовательности сразу заметны. Позже вы можете выбрать более кинематографичный шестипанельный макет, но порядок чтения всё равно должен оставаться понятным.
Важно: изменение существующей страницы на макет с меньшим количеством панелей может удалить промпты панелей и изображения с этой страницы. Сохраните исходные изображения и скопируйте важные промпты перед уменьшением числа панелей.
Не вставляйте длинный абзац в надежде, что модель сама решит, где начинается каждая панель. Напишите ровно шесть битов, по одному важному изменению на бит.
Полезный шаблон для шести панелей:
| Panel | Story job | Useful shot |
|---|---|---|
| 1 | Establish the location | Wide shot |
| 2 | Show the character's immediate goal | Medium shot |
| 3 | Introduce the object or problem | Close-up |
| 4 | Show the character acting | Medium or low-angle shot |
| 5 | Show the consequence | Two-shot or wide shot |
| 6 | Resolve the beat or end with a hook | Reaction or reveal shot |
Каждая панель должна описывать видимый момент, а не цепочку действий.
Слабо:
Maya enters the station, reads the map, sees a notebook,
picks it up, finds an attendant, and returns it to the owner.
Лучше:
Panel 1: Maya enters the rainy station.
Panel 2: Maya studies a folded map.
Panel 3: Maya notices a red notebook on the floor.
Panel 4: Maya crouches and picks up the notebook.
Panel 5: Maya gives the notebook to a station attendant.
Panel 6: The relieved owner receives the notebook from Maya.
Во второй версии у каждой панели есть одна задача и одно доминирующее действие.
Вставьте эту структуру в поле промпта и замените детали в скобках:
Create one complete six-panel comic page.
Reading order is left to right, then top to bottom.
CHARACTER LOCK
[Character name] is the selected saved character.
Keep the same face, hairstyle, age, body type, outfit,
and signature colors in every panel.
PAGE SETTING
[Location, time of day, weather, and recurring background anchors.]
PANEL 1 - ESTABLISH
[Shot type, visible character, one action, emotion, background.]
PANEL 2 - GOAL
[Shot type, visible character, one action, emotion, background.]
PANEL 3 - DISCOVERY
[Shot type, important object or problem, character reaction.]
PANEL 4 - ACTION
[Shot type, one clear action, required prop and hand position.]
PANEL 5 - CONSEQUENCE
[Shot type, interaction or result of the action.]
PANEL 6 - RESOLUTION OR HOOK
[Shot type, final emotional beat or unanswered question.]
PAGE RULES
- Exactly six panels, no extra panels.
- Keep the selected character consistent in every appearance.
- Keep recurring props and location details consistent.
- Vary wide, medium, and close-up shots.
- Leave clean negative space for editable speech bubbles.
- Do not draw unreadable lettering inside the artwork.
Вот полный пример промпта, использованного для страницы с вокзалом:
Create one complete six-panel modern comic page.
Reading order is left to right, then top to bottom.
CHARACTER LOCK
Maya is the selected saved character. Keep her face, short auburn hair,
teal rain jacket, mustard-yellow scarf, dark jeans, brown boots,
and olive backpack consistent in every panel.
PAGE SETTING
A large glass-roofed train station on a rainy evening. Wet reflective floor,
blue passenger train, warm station lamps, travelers with umbrellas.
Keep the station architecture and train colors consistent.
PANEL 1 - wide establishing shot
Maya enters the station from the left, carrying her olive backpack.
The wet floor reflects the station lights and the blue train.
PANEL 2 - medium shot
Maya studies a folded paper map. Her expression is focused but uncertain.
Leave open space above her right shoulder for a speech bubble.
PANEL 3 - close-up discovery
Maya notices a small red notebook lying on the wet floor near a bench.
Show Maya's face and the notebook clearly in the same panel.
PANEL 4 - low medium shot
Maya crouches and picks up the red notebook with her right hand.
Keep her jacket, scarf, backpack, and notebook design unchanged.
PANEL 5 - two-shot
Maya hands the red notebook to a uniformed station attendant at an information desk.
The attendant looks relieved. Leave room above both characters for dialogue.
PANEL 6 - warm resolution
The notebook's owner receives it and thanks Maya. Maya smiles.
Use warmer light while keeping the same station and blue train in the background.
PAGE RULES
- Exactly six panels, no extra panels.
- Keep Maya identical to the selected character reference.
- Keep the red notebook identical from panels 3 through 6.
- Use clear gutters and readable visual flow.
- No embedded text, captions, labels, or watermarks.
Самый надёжный промпт для страницы разделяет информацию по масштабу:
Если вы повторяете полную биографию персонажа в каждой панели, промпт становится перегруженным. Если вы упоминаете персонажа только один раз без стабильного описания, более поздние панели могут начать уплывать. Короткая фиксация персонажа плюс шесть сфокусированных битов легче проверяются и исправляются.

Сначала сгенерируйте визуальную страницу. Во время первой проверки не обращайте внимания на мелкие формулировки и проверьте эти более важные вопросы:
Не перегенерируйте хорошую страницу только потому, что на ней слабы одна рука, лицо, реквизит или одна панель.
Когда в одной панели неправильные волосы, одежда, поза или реквизит, редактируйте эту панель, а не перезапускайте всю страницу.
Откройте меню затронутой панели. В зависимости от инструментов, доступных в вашем тарифе и в текущем виде редактора, используйте редактирование промпта панели, redraw, замену или процесс Partial Modification. Повторно укажите только отсутствующие ограничения:
Repair this panel only.
Use the selected Maya character reference.
Restore Maya's short auburn hair, teal rain jacket,
mustard-yellow scarf, and olive backpack.
Keep the pose, camera angle, station background,
panel crop, and red notebook unchanged.
Если новым промптом нужно обновить несколько существующих панелей, в платных аккаунтах также может быть доступен пакетный redraw. Начинайте с небольшого набора и сначала сохраняйте текущие изображения, потому что redraw создаёт новый рисунок, а не восстанавливает старый результат.

Восстановленная концептуальная схема исправления: она служит для объяснения, а не представляет собой измеренный результат «до и после». Только отдельно помеченная ниже локальная композиция содержит сравнение декодированных пикселей.
Используйте Partial Modification для локальной области, когда композиция уже хорошая. Используйте перерисовку панели, когда ошибочна вся поза или схема камеры. Если загруженный рисунок должен появиться в точности без изменений, используйте опцию замены изображения в панели, а не просите генерацию воспроизвести его пиксель в пиксель.
Сгенерированные надписи контролировать сложнее, чем редактируемый текст. Для более чистой страницы:
Делайте диалог коротким. Полезный первый проход для шести панелей — от нуля до двух коротких строк на панель. Если пузырь закрывает лицо, руку или важный реквизит, переместите или сократите его до изменения рисунка.
Для более глубокой проверки макета используйте чеклист размещения пузырей речи.
Референсы персонажей и референсы фона решают разные задачи.
Чтобы переиспользовать локацию, прикрепите подходящий референс окружения через доступные элементы управления референсами страницы или панели и укажите его роль в промпте. Если в вашем рабочем пространстве доступны сохранённые локации, убедитесь, что выбрана нужная. Не предполагайте, что в каждом аккаунте есть одинаковый селектор или одинаковый процесс работы с библиотекой локаций.
Загрузка фона не всегда равна его выбору для генерации. Проведите короткий тест страницы, прежде чем создавать более длинную главу.
Подтвердите шесть слотов панелей в соответствующем макете текущей или новой страницы и начинайте промпт с Create one complete six-panel comic page. Сохраняйте ровно шесть пронумерованных битов и добавьте no extra panels в правила страницы.
Убедитесь, что сохранённый персонаж выбран в Characters. Используйте одно и то же имя персонажа в промпте. Сократите фиксацию до пяти или шести unmistakable traits, и исправьте первую панель, где начинается дрейф, прежде чем генерировать новые страницы.
Для более широкой проверки непрерывности используйте чеклист последовательности персонажей в комиксе.
Повторяйте опорные элементы локации и реквизит по всей странице. Используйте причинно-следственные связи между битами: Майя видит блокнот, поднимает его, передаёт его и видит, как его возвращают. Шесть привлекательных поз сами по себе не становятся историей.
Указывайте типы кадров. Практичная смесь — два общих плана, два средних плана, один крупный план и один двойной кадр или кадр реакции.
Сведите каждую панель к одному действию. Перенесите глобальные черты в фиксацию персонажа. Уберите декоративные прилагательные, которые не влияют на историю. Ставьте самую важную видимую инструкцию первой.
Это ожидаемо. Референс направляет генерацию нового персонажа; это не обещание пиксель-в-пиксель размещения. Если точное воспроизведение важно, добавьте или замените изображение панели исходным ассетом.
Уберите диалог из промпта для генерации изображения и добавьте редактируемые пузыри позже.
Перед экспортом проверьте:
Откройте LlamaGen.AI Comic Studio, выберите шесть слотов панелей, прикрепите утверждённый референс OC и вставьте структуру промпта с шестью битами из этого руководства.
Начните с одного персонажа, одной локации и одной простой истории с причинно-следственной связью. Когда эта страница начнёт читаться ясно, используйте того же сохранённого персонажа и ту же структуру промпта для второй страницы.
Да, но каждый референс персонажа должен быть однозначным. Для двух повторяющихся людей сохраните двух персонажей отдельно и выберите обоих для комикса. Доступные лимиты персонажей и продвинутые инструменты последовательности могут зависеть от текущего тарифа.
У шестипанельных макетов, шаблонов, сохранённых персонажей и опций редактирования могут быть разные условия тарифа. Проверьте доступные варианты и любые сообщения об апгрейде или кредитах, показанные в вашем аккаунте; эта статья не устанавливает универсального права доступа.
Начинайте с одной цельной шестипанельной страницы, если вам нужна быстрая обратная связь по темпу и макету. Генерируйте или заменяйте отдельные панели, когда конкретному изображению нужен более точный контроль.
Да, если изображение принадлежит вам и вам комфортно использовать его как референс для генерации. Выберите чёткое изображение с одним человеком без тяжёлых фильтров и без перекрытия лица.
Нет, если он используется как референс для генерации. Система использует его, чтобы направлять новое изображение. Используйте процесс замены изображения, когда в панели должен появиться точный оригинальный рисунок.
Укажите ID рисунка, имя выбранного персонажа, номер затронутой панели, использованный промпт, желаемый результат и скриншоты, показывающие выбранный референс и неправильный результат. Не отправляйте пароли или платёжную информацию.
Для этой редакции мы сгенерировали реальную шестипанельную иллюстрацию через image playground API LlamaGen.AI, используя тот же референсный лист Майи. Записанный provider/model — Vertex Nano Banana 2.1. Это не был сохранённый проект Comic Studio, и image API не подтверждает слоты панелей, инструменты пузырей или средства экспорта в Studio.
Исходный PNG содержит шесть панелей с рамками в двух столбцах и трёх рядах. Он следует восстановленной истории с блокнотом, но в панели 4 рука Майи касается блокнота, который всё ещё лежит на скамейке. Мы хотели сделать действие поднятия более ясным.
Мы запросили одну заменяющую иллюстрацию этой сцены, где красный закрытый блокнот отчётливо удерживается над скамейкой. Замена меняет детали внутри панели, включая кадрирование фона. Затем мы локально скомпоновали её внутри фиксированного прямоугольника в средней правой панели.

Сравнение декодированных пикселей обнаружило ноль изменённых пикселей вне прямоугольника замены. Эта защита обеспечивается шагом локальной композиции; это не утверждение, что нативный redraw в Studio гарантирует фиксацию пикселей. Прямоугольник замены имел размер 390 × 394 пикселя и начинался в x=435, y=435 на странице размером 848 × 1264.

Это переработанная иллюстрация image API, а не скриншот Studio. PNG был сохранён и декодирован в размере 848 × 1264 пикселей. Исходный первый проход сохранён для сравнения. Восстановленная концептуальная страница, показанная ранее, — это отдельная учебная иллюстрация.
В этом запуске сохранены полные промпты, хэш референса, ID предсказаний, исходные результаты, ревизия, прямоугольник и хэш финального файла. Стоимость кредитов в Studio, подтверждённая денежная стоимость, поведение проекта при входе в аккаунт, редактирование пузырей и нативный экспорт не измерялись. В своём проекте проверьте эти шаги с помощью опций, показанных в вашем аккаунте.
Текст написан Jay и сверен с редактором комиксов LlamaGen.AI, доступным на 10 октября 2026 года. Названия элементов интерфейса и доступность тарифов могут измениться. Пример персонажа и история на вокзале — это оригинальные учебные материалы. Это руководство не обещает идентичную генерацию по референсному изображению; оно документирует практический процесс управления шестипанельной страницей и исправления отдельных результатов.
Популярные инструменты для авторов
Создавайте комиксы, раскадровки и стилизованные фото с LlamaGen.
Превратите идею в качественный комикс за несколько минут.
Создать комиксы02Создавайте выразительную мангу и истории из нескольких кадров.
Создать мангу с ИИ03Визуализируйте каждую сцену до начала производства.
Создать раскадровку с ИИ04Превратите любое фото в иллюстрацию в стиле комикса.
Создать комикс из фото05Создавайте комиксы для публикации с узнаваемыми персонажами.
Создать комикс-стрип с ИИ


