כרטיסי סצנה עם מטרה
סכמו מטרה, קונפליקט, מפנה, קאסט, מיקום והשאלה החזותית שכל סצנה צריכה לענות עליה.
ארגנו את החלקים שהופכים סצנה לניתנת לצילום ולחזותית: מקצבים דרמטיים, מיקומים חוזרים, אביזרי מפתח, נוכחות דמויות והערות המשכיות שמחברות בין רגע לרגע.
פותח את סביבת העבודה של פרויקט הסטוריבורד ב-LlamaGen.

Northline / כיוון חזותי
עולם סיפור אחד, מהתסריט ועד ההפקה.
הפכו את העבודה הבלתי נראית לגלויה
לפני שבוחרים עדשה, צריך לדעת מהו המפנה בסצנה, אילו חפצים חשובים, מהו המרחב הפיזי, ואילו דמויות משנות אותו. LlamaGen הופך את ההקשר התכנוני הזה לתדריך חזותי ברור יותר.
סכמו מטרה, קונפליקט, מפנה, קאסט, מיקום והשאלה החזותית שכל סצנה צריכה לענות עליה.
הפרידו בין הכנה, הסלמה, היפוך, תגובה והחלטה כדי שהשוטים יעקבו אחר הקצב הדרמטי — לא אחר ספירת תמונות אקראית.
עקבו אחר אובייקטי מפתח, כללי סביבה, שעת יום, נזק, מצב לבוש ופרטים נוספים שנשארים בין פריימים.

דוגמה מעשית · תדריך סצנה מעשי
המטרה היא לא להפוך תסריט למסד נתונים. המטרה היא להפוך את ההיגיון הפיזי והדרמטי של הסיפור לזמין כשצריך לייצר פריים או לדבר על שוט.
התהליך
מעט תכנון מובנה מייצר רצף חזותי חזק בהרבה.
הגדירו מה משתנה בסוף הסצנה ואיזו פעולת דמות גורמת לשינוי הזה.
רשמו קאסט, מיקום, זמן, אביזרים, לבוש, אווירה והמשכיות שעוברת מהסצנה הקודמת.
בחרו כיסוי שמגלה מידע, רגש ושינוי מרחבי בסדר הנכון.
לגלות את התהליך המקושר
סטוריבורד ב-AI מהקשר של הסצנה
פרקו סצנה לשוטים מסודרים, הגדירו כוונת פריימינג ומשחק, צרו הפניות חזותיות ושמרו על עקביות של דמויות וסביבות מפריים לפריים.
המחשת מבנה התסריט
הפכו סצנות, מקצבים, לחץ על דמויות, מיקומים ונקודות מפנה למפת סיפור קריאה. מצאו פערי קצב מוקדם, ואז פתחו את הרצף המדויק שצריך תיקון או המחשה.
נכסי הפקה ב-AI
הפיקו דיוקנאות דמויות, מחקרי מיקום, עיצובי אביזרים, סטילס מסצנות ופריימים של סטוריבורד מתוך ההקשר שכבר קיים בסיפור, ואז שמרו את התוצאות השימושיות מאורגנות להחלטה היצירתית הבאה.
שאלות נפוצות
סצנה היא יחידת פעולה רציפה במקום ובזמן. מקצב הוא שינוי קטן יותר בטקטיקה, במידע, ברגש או בערך בתוך אותה סצנה.
עקבו אחרי אביזרים שמשפיעים על העלילה, המשחק, ההמשכיות, הבטיחות, הזהות החזותית או ההכנה והתשלום בהמשך. עומס רקע בדרך כלל לא דורש אותה רמת תשומת לב.
כללי המיקום משפיעים על חסימה, מיקום מצלמה, אור, כניסות, יציאות והמשכיות. תדריך מיקום ברור שומר על פריימים קוהרנטיים מרחבית.
מתחילים מהסצנה, שומרים כל החלטה יצירתית גלויה, והופכים את הסיפור לסטוריבורד שאפשר לשפר, לשתף, להציג ולייצא.