Mesterséges intelligenciával generált pixel RPG városkoncepció, amely összekötött ösvényeket, házakat, egy folyót és falusiakat mutat, mellettük egységes terep-, épület- és kelléktervekkel.
AI által generált játékmenet-koncepció
EGYENES VÁLASZ

Ez RPG Maker tileset generátor?

Használd RPG Maker-stílusú művészeti irány felfedezésére. Az aktuális Labs-futtatás egyetlen koncepcióképet ad vissza, garantált tile-méret, RPG Maker elrendezés vagy Tiled metaadat nélkül.

ÉLŐ MUNKATERÜLET

Állítsd be a korlátokat. Fedezd fel az irányt.

Ez egy egymképes koncepcióelőnézet. Csak a generáláskor jelentkezz be; a pontos kreditköltség a futtatás előtt látható.

LABS ELŐNÉZETEgy koncepciókép — nem strukturált assetcsomag.

Ezt használd a vizuális irány tesztelésére. A képkockák szétválasztása, tile-szabályok, UI-állapotok, rétegek és engine metaadatok nem tartoznak ide.

Koncepció röviden01
Játékprofil
Cél vizuális skála

Ezek a beállítások a promptot irányítják; nem garantálják a pontos kimeneti méretet vagy a pontos színszámot.

Opcionális referencia
Csak prompt alapú generálás150 credit
Helyi vázlat előkészítése…VISSZAÁLLÍTÁS
A koncepcióelőnézeted itt jelenik meg

Adj hozzá referenciát, vagy indulj az előkészített briefből. Ez az előnézet egyetlen kép, nem külön gyártási csomag.

A JÁTÉKBAN

Lásd az asseteket játékként.

Fedezz fel játékmenetet, kézi használatot és összehangolt terveket. Ezek az AI-generált koncepciók a vizuális lehetőségeket mutatják be; a saját assetjeidet és engine-importjaidat is ellenőrizd kiadás előtt.

Pixel art RPG játékmenet-koncepció, amelyen egy karakter erdőt fedez fel utak, kellékek és egy kompakt játékon belüli HUD mellett.

Egy karakter egy élő RPG-világban

A karakter sziluettjét, a terep méretarányát és a felületet együtt ítéld meg játékbeli méretben.

Mesterséges intelligenciával generált pixelharc-koncepció, amelyen egy türkiz ranger, borostyánszínű kardhatások, hozzá illő gyorssor-tárgyak és egy inventárpanel látható egy erdei udvarban.

Harc, tárgyak és felület egy jelenetben

Értékeld az effektusok láthatóságát, a tárgyikonokat és a felület kontrasztját ugyanabban a játékmenet-pillanatban.

Egy gyakorlati példa

Check RPG scale with a simple town brief

Használj konkrét bemenetet, nézd át a kimenetet, és ellenőrizd az aktuális korlátokat, mielőtt továbblépsz.

Illusztrált 16 × 12 tile map vízparti szegéllyel, keresztező ösvénnyel, fűvel, fákkal, kövekkel és virágokkal, egy hat csempés paletta mellett.
Összeállított térkép példa: 16 × 12 cella, 24 pixel/tile mérettel, ami egy 384 × 288-as PNG-nek felel meg. A térképszerkezetet mutatja be, nem egy generált tilesetet.

Példa bemenet

Describe a coastal potion town with sea-glass roofs, sandstone paths, and doors sized for your chosen character height.

Mit ellenőrizz

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Várt kimenet

Use the concept to compare doors, counters, paths, and characters. A complete RPG Maker, Tiled, Godot, or Unity tileset still needs manual layout and import work.

Jelenlegi korlátok

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Hivatalos workflow-hivatkozások

A saját import előkészítésekor nézd meg az engine vagy az editor dokumentációját. Ezek a források a fájl- és lejátszási viselkedést írják le, nem a PixelBox ajánlását.

Kiadó és támogatás

A tartalom frissítve:

A LlamaGen publikálta és tartja karban. Ez az oldal a PixelBox aktuális vezérlőit és exportformátumait ismerteti. Hibás információ vagy exportprobléma esetén vedd fel a kapcsolatot a csapattal.

03 / GYIK

Tisztázd a feltételeket építés előtt.

Felhasználhatom az eszközöket kereskedelmi játékban?

A kereskedelmi felhasználás a LlamaGen csomagod feltételeitől, valamint a promptjaidhoz és feltöltött referenciáidhoz fűződő jogaidtól függ. Közzététel előtt nézd át az aktuális Általános Szerződési Feltételeket, és őrizd meg a forrásfájlokat és az exportnyilvántartást.

Mit ad vissza az aktuális Labs-előnézet?

Egyetlen koncepcióképet ad vissza a vizuális irány értékeléséhez. Még nem garantál külön frame-eket, csempéket, rétegeket, komponensállapotokat vagy motoradatokat.

Hol tudok strukturált karaktercsomagot készíteni és ellenőrizni?

A PixelBox Character Studio támogatja a 4 irányú Idle, Walk és Attack workflow-t klipellenőrzéssel, játszható validálással, hordozható PNG-vel és JSON-nal, valamint generált Godot 4 és Unity importfájlokkal.

KÖVETKEZŐ A FOLYAMATBAN

Keep building the same world.

Folytasd azzal az eszközzel, amely illik a következő lépéshez: készíts referenciát, nézd át az animációs képkockákat, vagy csomagolj atlaszt a game engine-ödhöz.

PIXELBOX

Pixel Art térképkészítő

Rajzolj pixel art tilemapet a böngészőben, jelöld ki az útvonalakat és találkozásokat, majd exportálj éles PNG-t. Az alap vászonhoz nem kell fiók.

Eszköz megnyitása: Pixel Art térképkészítő
PIXELBOX

AI sprite generátor és sprite sheet készítő

Alakíts egy karaktert ellenőrzött, 4 irányú Idle, Walk és Attack csomaggá Godot- és Unity-exporttal.

Eszköz megnyitása: AI sprite generátor és sprite sheet készítő
PIXELBOX

legjobb pixel játékeszközök 2026

Válassz PixelBox munkafolyamatot az aktuális kimenet és korlátok alapján.

Eszköz megnyitása: legjobb pixel játékeszközök 2026
PIXELBOX

pixel játékasset eszközök

A PixelBox stúdióközpont sprite csomagokhoz, tilesetekhez, ingyenes eszközökhöz és Labs-előnézetekhez.

Eszköz megnyitása: pixel játékasset eszközök
PIXELBOX

Godot pixel art eszközök

A Godot 4 elnevezett animációkat, FPS-t, loopjelölést és stabil origót vár — nem névtelen PNG-k mappáját. Ezek a PixelBox oldalak aszerint vannak rendezve, milyen közel állnak egy SpriteFrames importhoz.

Eszköz megnyitása: Godot pixel art eszközök
PIXELBOX

Unity pixel art eszközök

Az egységes pivotok és elnevezett klipek könnyebbé teszik a Unity-animációk ellenőrzését. Válassz PixelBox workflow-t aszerint, hogy PNG atlaszra, koordináta-metaadatokra vagy generált AnimationClip fájlokra van-e szükséged, majd ellenőrizd az importot a Unity verziódban.

Eszköz megnyitása: Unity pixel art eszközök