Nyelv: Magyar
Unity

Unity pixel art eszközök

Az egységes pivotok és elnevezett klipek könnyebbé teszik a Unity-animációk ellenőrzését. Válassz PixelBox workflow-t aszerint, hogy PNG atlaszra, koordináta-metaadatokra vagy generált AnimationClip fájlokra van-e szükséged, majd ellenőrizd az importot a Unity verziódban.

A LlamaGen csapata készítette. Ez az útmutató a saját PixelBox workflow-jainkat hasonlítja össze, nem az egész pixel art szoftverpiacot. Eszközválasztás előtt ellenőrizd a felsorolt kimeneteket és korlátokat.

EGYENES VÁLASZ

Mi a legjobb Unity pixel art workflow a PixelBoxban?

Generáld és ellenőrizd a karaktert a Character Studio-ban, exportáld a Unity atlaszt és az AnimationClip csomagot, és használd az ingyenes slicert, ha egy már elkészített sheetet vágsz szét.

A JÁTÉKBAN

Lásd az asseteket játékként.

Fedezz fel játékmenetet, kézi használatot és összehangolt terveket. Ezek az AI-generált koncepciók a vizuális lehetőségeket mutatják be; a saját assetjeidet és engine-importjaidat is ellenőrizd kiadás előtt.

Science fiction pixel-game pálya-koncepció játékos karakterrel, futurisztikus építészettel, felülettel és kontrasztos környezeti megvilágítással.

Más világ, következetes dizájn

Fedezz fel egy másik műfajt úgy, hogy a karakterarányok, a világítás és az interfész nyelve egységes maradjon.

Mesterséges intelligenciával generált hármas pixeljáték-koncepció: egy kertész egy hangulatos faluban, egy páncélozott futár egy kastély-platformerben, és egy robot, aki egy sci-fi pályát fedez fel.

Három karakter, három játékvilág

Hasonlítsd össze a különböző karakterdizájnokat abban a játékvilágban, amelyhez készültek.

Mesterséges intelligenciával generált pixelharc-koncepció, amelyen egy türkiz ranger, borostyánszínű kardhatások, hozzá illő gyorssor-tárgyak és egy inventárpanel látható egy erdei udvarban.

Harc, tárgyak és felület egy jelenetben

Értékeld az effektusok láthatóságát, a tárgyikonokat és a felület kontrasztját ugyanabban a játékmenet-pillanatban.

01 / HOGYAN VÁLASZTUNK

Válassz a szükséges fájl alapján.

01

Szempont 01

Unity atlasz és AnimationClip csomag generálva a Character Studio-ból

02

Szempont 02

Ingyenes szeletelő ZIP Unity-importhoz

03

Szempont 03

Helyi atlaszcsomagoló JSON koordinátákkal

04

Szempont 04

Labs oldalak tárgyakhoz, UI-hoz és VFX stílushoz — nem kész Sprite atlaszok

02 / A LISTA

Eszközök a workflow minden lépéséhez.

  1. 01
    KészUnity sprite sheet generátor

    Character Studio Unityhez

    Egy atlaszelrendezést és AnimationClip fájlokat készít, miután elfogadtad az Idle, Walk és Attack animációkat négy irányban.

    Eszköz megnyitása
  2. 02
    IngyenesUnity sprite szeletelő

    Sprite sheet szeletelő

    Ellenőrizd a frame-eket és pivotokat helyben, majd exportálj Unity-re szabott csomagot kreditek nélkül.

    Eszköz megnyitása
  3. 03
    IngyenesUnity atlas PNG képkockákból

    Sprite sheet csomagoló

    Tömör rácscsomagolás JSON-nal, amelyet Sprite Meta fájlokra képezhetsz le.

    Eszköz megnyitása
  4. 04
    LaborInventory ikonirány

    Pixel Art tárgygenerátor

    Labs koncepció fegyverekhez és loot-hoz. A végső ikonokat akkor vágd vagy csomagold, ha már megvannak a valódi frame-ek.

    Eszköz megnyitása
  5. 05
    LaborHUD stílusú frame-ek

    Pixel Art UI-generátor

    Használd a panelnyelv rögzítésére, majd építsd újra a nine-slice sprite-okat Unityben.

    Eszköz megnyitása
Egy gyakorlati példa

Unity sprite import ellenőrzése lépésről lépésre

Használj konkrét bemenetet, nézd át a kimenetet, és ellenőrizd az aktuális korlátokat, mielőtt továbblépsz.

Illusztrált 128 × 64 sprite sheet négy oszloppal és két sorral, nyolc külön frame-mel és egy nagyobb, 32 × 32-es karaktercellával.
Összeállított példa: nyolc 32 × 32-es képkocka egy 128 × 64-es lapon. A letölthető átlátszó PNG ugyanezt a rácsot használja. Ez az illusztráció nem AI-generálási eredmény.

Példa bemenet

Használj ellenőrzött sprite sheetet vagy exportált Unity sprite csomagot. Az atlasz PNG-t és a hozzá tartozó .meta fájlt tartsd együtt.

Mit ellenőrizz

  1. Importáld a megfelelő Assets mappába. Ellenőrizd a Sprite Mode: Multiple beállítást, a Point szűrést, a textúratömörítés hiányát és az egységes pixels-per-unit értéket.
  2. Nyisd meg a Sprite Editort, és ellenőrizd a cellanégyzeteket, a sprite-neveket és a pivotokat. Erősítsd meg, hogy az átlátszó határok és a talajvonal megfelelnek az animációnak.
  3. Tekintsd meg a generált klipeket a kívánt SpriteRendereren. A mellékelt clip-kötés ugyanarra a GameObjectre mutat; egy gyermek SpriteRenderer saját kötésbeállítást igényel.

Várt kimenet

Egy ellenőrzött spritesor és animációs klipkészlet, miután a Unity importálta, és ahol kellett, átírta a szerializált metaadatokat.

Jelenlegi korlátok

A generált fájlok kiindulópontot adnak az importáláshoz. A kiadás előtt ellenőrizd a telepített Unity-verziót, a jelenetkapcsolatokat, a vezérlőbeállítást és a futásidejű lejátszást.

Hivatalos workflow-hivatkozások

A saját import előkészítésekor nézd meg az engine vagy az editor dokumentációját. Ezek a források a fájl- és lejátszási viselkedést írják le, nem a PixelBox ajánlását.

Kiadó és támogatás

A tartalom frissítve:

A LlamaGen publikálta és tartja karban. Ez az oldal a PixelBox aktuális vezérlőit és exportformátumait ismerteti. Hibás információ vagy exportprobléma esetén vedd fel a kapcsolatot a csapattal.

03 / GYIK

Mit ellenőrizz exportálás előtt.

A PixelBox exportál Unity AnimationClip fájlokat?

Igen, a Character Studio-ból a klipellenőrzés után. Nyisd meg a csomagot a saját Unity-verziódban, és a kiadás előtt ellenőrizd a pivotot és a pixels-per-unit értéket.

Van ingyenes Unity sprite workflow?

A slicer és a packer soha nem fogyaszt kreditet. Kreditet csak akkor használsz, amikor a PixelBox új karakterképkockákat generál.

04 / KAPCSOLÓDÓ ESZKÖZÖK

Fedezz fel kapcsolódó eszközöket a következő kreatív lépéshez.

Kezdj a szükséges kimenettel.

A Character Studio ellenőrizhető karakteranimációkat generál. Az ingyenes segédeszközök a meglévő fájlokat készítik elő a böngésződben. A Labs generátorok egyetlen koncepcióképet adnak vissza.

AI sprite sheet generátor megnyitása