動作中のビートカット動画メーカー · ブラウザのみで書き出し可能
写真をあなたの音楽のパルスに合わせて切り替える
所有楽曲と2~8枚のオリジナル画像を選択。ブラウザがおおよそ打撃点(アタック)を分析し、1・2・4・8回検出ごとに画像を切り替え、オリジナル音声入りスライドショーを録画します。タイミングをダウンロード前に確認できます。
このページにはローカルで動作する音声・動画制作ツールが搭載されています。権利クリア済みファイルをブラウザで処理し、対応環境では動画エクスポートも可能です。AI生成によるシネマティックなシーンは別途スタジオから利用できます。
ビートカットスライドショーを試す
自分のトラックとオリジナル画像(2〜8枚)を使用。音声のアタックをローカル解析し、画像間カット動画を録音できます。
3枚のオリジナル幾何学画像と12秒の合成パーカッションデモを試せます。これらのファイルはツール体験用であり、アーティストの録音や第三者の楽曲は含まれていません。上記の許可を確認し、ファイルを読み込んでプレビューまたは録音コントロールを使用してください。
0枚の画像 · 0回のアタック(推定)
すべての処理はブラウザ内で完結し、音声はこのページにアップロードされません。
書き出しはブラウザのMediaRecorderによるWebMまたはMP4対応形式で行われます。ビート検出はおおよそでフレーム正確なBPM解析ではありません;動画ループの正確性も保証しません。ブラウザの対応や書き出し制限も異なります。
クリエイターの挑戦
基本的なスライドショーは曲のエネルギーには反応せず、任意タイミングで画像を変えます。
このブラウザツールは自身のローカルファイルのみ開きます。音楽プラットフォームから曲をダウンロードしたり、音声をサーバーへ送信することはありません。生成シーンは LlamaGen Studio にて音楽アップロードできます。
LlamaGen 製品チームによる発行 · 私たちについて
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完成したビジュアルを、スマホでもノートPCでも確認する
自分の結果で確認するポイント
- 短い音声クリップを使って書き出し、その後ダウンロードした動画を開き直して、音声が含まれているか確認してください。
- ビートカットでは、いくつかの切り替えを通して再生し、想定したアタック位置が音楽フレーズと合わない場合は画像を調整してください。
これはAI生成の使用例イラストです。実際の顧客写真や、確認済みのツール出力ではありません。実物アイテムは演出イメージであり、印刷・配送は含まれません。
本プロジェクトの実用的なワークフロー
下記の工程は制作判断の説明であり、ワンクリックで実現する製品保証ではありません。
- ステップ1
音声・画像ともライセンスを確認して追加
所有権や使用権を確認の上、3分未満の音声トラックと2~8枚のPNG/JPG/WebP画像をアップロードしてください。
- ステップ2
ローカルで検出されたトランジェントを確認
オーディオサンプルはご利用中のウェブブラウザーでデコードされます。推定機能は強い音の発生を検出し、その回数を表示します。弱い音の場合は自動で等間隔に処理されます。
- ステップ3
検出アタックごとの切り替え数を設定
1・2・4・8アタックごとに画像を切り替えて曲との同期感を試聴してください。正確なBPM編集ではなく、おおよその切り替えです。
- ステップ4
録画後、結果を確認
ブラウザ録画の音声・動画クリップをダウンロード後、境界やタイミングを確認し、投稿サービスによっては別コーデックへ変換してください。
始める前に
検出されたアタックと実際に聞こえるカットを比較しましょう
ローカルツールは音声エネルギーの変化からアタックを推定し、画像を進めます。アタック推定はテンポマップ、バー数、編集可能なビートグリッドではありません。
以下の例は著者によるプランニング演習です。顧客の声やStudioで生成された完成済みミュージックビデオではありません。ブラウザーツールのデモは合成音声とオリジナルの幾何学的画像を使用しています。
準備しておくもの
- 表示されたサイズ・長さ制限内の、権利許諾済みの完全な音声ファイル。
- 中央横長トリミングに適したPNG、JPG、WebP画像2〜8枚(許可されたもの)。
- アタックベースのタイミングを評価したい場合は、明瞭な打楽器変化を含む抜粋。
- 選択した音声をデコードし、音声付きでキャンバスを録画できるブラウザー。
ご自身で確認すること
- 音声解析の完了を待ち、デコードエラーを確認し、プレビューが意図した画像を進めているか確認します。
- コントロールは1、2、4、8推定アタックごとに画像を切り替えます。正確なBPM設定や波形上でのカット位置調整はできません。
- 下記Studioブリーフの縦横選択は、このローカルキャンバスの横長出力には影響しません。
仮想の計画例:リハーサル写真4枚
オリジナルのリハーサル画像4枚と、明確なドラムアタックを含むクリエイター所有の抜粋を想定します。テンポや検出率、完成したモンタージュは主張しません。
| ステージ | プラン | レビュー |
|---|---|---|
| 準備 · 写真の順序決定 | リハーサルルームの全景→楽器の詳細→演奏者のアップ→最後にグループ写真の順に配置します。 | 各画像の中央16:9トリミングを確認します。このツールは画像ごとのフォーカルポイント編集機能はありません。 |
| プレビュー · カット間隔選択 | 各画像につき4アタック検出から始め、1アタックオプションと比較します。 | 意図したパルスを外すカットがないか聞きます。アタック数は音楽のビート数と異なる場合があります。 |
| フォールバック · 判断 | ツールが等間隔タイミングを報告した場合は、ビート同期結果ではなくタイムドスライドショーとして確認します。 | その開示されたフォールバックを維持するか、別の抜粋を選びます。ここでは手動ビートマーカー修正は提供されません。 |
これは作成者による確認計画であり、実際の楽曲分析やビート完璧な出力の証明ではありません。元画像と録音の責任はクリエイターにあります。
この準備で得られるもの
- 対応ブラウザーでは、選択したアタック間隔または開示された等間隔フォールバックを使ったローカル音楽付きスライドショー。
- 現在の録画は960×540横長・24fpsで、フレームカウンターとLlamaGenフッター付きです。
- 公開前に音声・画像順・トリミング・タイミングを確認できるWebMまたはMP4ダウンロード。
このワークフローの参考資料
- MDN:decodeAudioData()
完全な音声ファイルの非同期デコードを説明します。このツールのアタック推定精度を証明するものではありません。
- MDN:MediaRecorder
結合メディアストリームの録画に使われるブラウザーAPIを解説します。送信先の互換性は別途確認が必要です。
ワークフローノート確認済み:
役立つクリエイティブ決定
- ドラムが明瞭な抜粋を選ぶとアタック推定がより安定します。
- 写真ごとに4アタックで少ないハードカット、1や2アタックでより動きのあるモンタージュに。
- 中央16:9トリミングでも視認性のある画像を選び、端の小さな文字は避けてください。
未保証事項について
- これは軽量なトランジェント駆動スライドショー編集ツールであり、プロ仕様のフレーム正確なBPMや複数トラックの非線形タイムラインではありません。
- 弱いパーカッションや環境音が含まれる場合、自動で等間隔のカットが発生することがあります。公開前に結果をご確認ください。
- 録画時間は最大3分、書き出し形式(WebM/MP4)はブラウザによって異なります。
権利・コスト・チーム運営について
所有もしくは権利ある音声、歌詞、画像、参考素材のみ提出してください。サブスクリプションやAI出力だけでは第三者音楽のライセンスは付与されません。スタジオ内で現在のプランとクレジット使用量をご確認のうえ生成してください。出力内容には手動チェックが必要な場合があります。
多くの場合、楽曲(歌詞含む)と音声録音は異なる権利となります。詳細は下記をご覧ください: 米国著作権局の説明一般情報であり、法的アドバイスや権利クリアサービスではありません。
よくある質問
- 本ページは音声を実際に分析していますか?
- はい。音声はローカルでデコードされ波形からおおよそのアタックを検出、その推定値で画像切り替えを行います。
- カットは全ビートにピッタリ合いますか?
- 保証はありません。検出器はエネルギーアタックに反応し、音楽のビートグリッドとは一致しない場合がありますので結果を調整・確認してください。
- アンビエント音楽の場合は?
- 明確な音の発生が少ない場合は、自動的に等間隔のカットが行われ、その旨が通知されます。
- ストック写真や他人の楽曲でも使えますか?
- 動画作成と配布目的のライセンスが自分にある場合のみ可能です。所有または使用許可のあるファイルをアップロードしてください。