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캐릭터, 캐스팅, 관계

첫 등장부터 마지막 프레임까지, 모든 캐릭터를 알아볼 수 있게 유지하세요.

대본 속 이름을 실질적인 캐릭터 디렉션으로 바꿔 보세요. 동기, 관계, 캐스팅 의도, 비주얼 앵커, 그리고 모든 스토리보드 장면에 필요한 일관된 레퍼런스를 함께 정리할 수 있습니다.

캐릭터 바이블관계도캐스팅 레퍼런스

LlamaGen 스토리보드 프로젝트 워크스페이스를 엽니다.

하나의 연속된 영화 프로젝트를 위한 레이어형 캐릭터 캐스팅 초상, 의상 레퍼런스, 관계선

Northline / 비주얼 디렉션

하나의 이야기 세계를, 시나리오에서 제작까지 그대로 이어갑니다.

하나의 연속된 영화 프로젝트를 위한 레이어형 캐릭터 캐스팅 초상, 의상 레퍼런스, 관계선
원본
대본 캐릭터
기획
역할 + 관계
결과물
일관된 비주얼

하나의 캐스트, 하나의 스토리 모델

같은 캐릭터를 도구마다 다시 만들지 마세요.

캐릭터는 대사 위의 이름만으로는 부족합니다. 스토리 기능, 감정 압박, 캐스팅 노트, 의상, 실루엣, 관계 맥락을 함께 모아 다음 장면이 같은 창작 진실에서 시작되도록 하세요.

계속 활용할 수 있는 캐릭터 바이블

역할, 욕망, 모순, 외형, 의상, 반복되는 비주얼 앵커를 재사용 가능한 브리프로 정리합니다.

읽기 쉬운 관계도

앙상블 전체의 동맹, 가족 관계, 경쟁, 비밀, 변화하는 압박을 시각적으로 정리합니다.

샷 전반의 비주얼 일관성

승인된 캐릭터 레퍼런스를 새 스토리보드 프레임에 반영해 얼굴, 머리카락, 의상, 나이의 흔들림을 줄입니다.

캐릭터 초상, 의상 연구, 제작 레퍼런스를 하나의 비주얼 캐스트 라이브러리로 정리한 화면
작업 예시예시: Mara의 승인된 비주얼 버전은 관계와 장면 맥락이 바뀌어도 캐릭터에 계속 연결됩니다.

작업 예시 · 이유 있는 일관성

일관성은 똑같음이 아니라, 변화 속에서도 알아볼 수 있는 상태입니다.

캐릭터는 새로운 조명, 앵글, 감정, 의상 상태에서도 정체성을 잃지 않아야 합니다. 좋은 비주얼 브리프는 영구적인 앵커와 장면별 선택을 구분합니다.

  • 얼굴과 실루엣 앵커 고정
  • 장면별 의상 상태 추적
  • 관계로 블로킹과 시선선 설계

워크플로

대사 큐에서 스크린 존재감까지

스토리 기능을 먼저 중심에 두고, 제작에 필요한 비주얼 디테일은 그다음에 더하세요.

01

드라마틱한 역할 정의

캐릭터가 무엇을 원하고, 무엇이 이를 막으며, 어떤 선택이 장면을 바꾸는지 정리합니다.

02

관계와 외형 고정

의미 있는 연결, 캐스팅 디렉션, 신체적 앵커, 의상, 연기 노트를 추가하세요.

03

승인된 레퍼런스 재사용

같은 캐릭터 디렉션을 스토리보드 프롬프트, 리액션, 커버리지, 이후 장면에 그대로 반영합니다.

FAQ

다음 초안을 위한 실용적인 답변.

시나리오 캐릭터 바이블에는 무엇이 들어가야 하나요?+

스토리 역할, 욕망, 약점, 핵심 관계, 외형 앵커, 의상 논리, 연기 디렉션, 그리고 장면 전반에 일관되게 유지돼야 하는 사실을 포함하세요.

관계도가 장면 쓰기에 도움이 되나요?+

네. 압박이 눈에 보이게 됩니다. 누가 누구를 필요로 하는지, 누가 우위를 점하는지, 어떤 관계가 변하는지, 그리고 앙상블의 연결 중 약하거나 중복된 부분이 어디인지 파악할 수 있습니다.

캐릭터 레퍼런스는 AI 스토리보드에 어떻게 도움이 되나요?+

각 프레임에 안정적인 정체성 기준을 제공합니다. 승인된 레퍼런스와 간결한 앵커를 반복 사용하면 앵글, 장소, 감정 비트가 바뀌어도 비주얼 흔들림을 줄일 수 있습니다.

시나리오에는 이미 첫 프레임이 들어 있습니다.

장면부터 시작해 모든 창작 결정을 눈에 보이게 유지하고, 이야기를 스토리보드로 바꿔 수정하고 공유하고 발표하고 내보내 보세요.