
Bawa satu gambar OC yang sudah disetujui, tulis enam beat cerita yang terlihat, dan pilih enam slot panel di LlamaGen.AI Comic Studio. Referensi menjelaskan siapa yang muncul; rencana panel menjelaskan apa yang terjadi.
Cakupan contoh — 11 November 2026: Artikel ini menggunakan kembali manuskrip Maya yang dipulihkan dan lima ilustrasi aslinya. Ilustrasi-ilustrasi tersebut adalah konsep pengajaran, bukan tangkapan layar atau bukti proyek Comic Studio yang disimpan. Panduan operasional saat ini diperiksa terhadap workspace publik, dokumentasi resmi referensi, tata letak, dan redraw, serta sumber editor yang tersedia di workspace ini. Plate yang dipulihkan menggunakan interpretasi painterly yang lebih awal; latihan baru ini menggunakan lembar referensi clean-line yang lebih baru. Bandingkan output dengan inputnya sendiri, bukan antara dua gaya ilustratif ini. Latihan image-API yang diberi label terpisah muncul di bawah. Navigasi browser tidak tersedia untuk walkthrough Studio dalam keadaan masuk.
Untuk membuat satu halaman komik dengan enam gambar di LlamaGen.AI, gunakan alur kerja ini:
Gagasan intinya adalah memisahkan tiga tugas: referensi mengontrol siapa yang muncul, enam beat mengontrol apa yang terjadi, dan tata letak mengontrol bagaimana halaman disusun.
Contoh halaman mengikuti Maya, seorang pengelana yang menemukan buku catatan merah yang hilang di stasiun kereta saat hujan. Halaman ini menggunakan:
Urutan akhirnya dibaca dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah:
Ringkasan rilis fitur terbaru LlamaGen, peningkatan produk, pembaruan desain, dan perbaikan bug penting.

Ilustrasi konsep yang dipulihkan: gunakan ini untuk membaca enam beat, bukan sebagai bukti generation Studio saat ini.
Anda bisa mengganti cerita ini dengan cerita Anda sendiri. Pertahankan strukturnya tetap sederhana sampai halaman pertama Anda berfungsi, lalu bereksperimenlah dengan tata letak tidak beraturan, beberapa karakter, atau dialog yang lebih padat.
Gambar referensi memandu karakter yang dihasilkan. Gambar ini tidak menempelkan gambar asli tanpa perubahan ke setiap panel.
Untuk uji pertama yang andal, pilih gambar dengan:
Hindari referensi dengan:

Jika halaman Anda memiliki dua karakter berulang, siapkan satu referensi bersih untuk masing-masing karakter dan simpan secara terpisah. Jangan meminta satu foto grup yang ambigu untuk mendefinisikan dua identitas kecuali Anda sengaja menggunakan alur kerja multi-karakter dan memverifikasi karakter yang diekstrak sebelum membuat halaman.
Unggah hanya gambar yang Anda miliki atau yang Anda punya izin untuk digunakan.
Mulailah dari gambar yang sudah disetujui di lembar referensi OC Anda. Di composer saat ini, gunakan kontrol attachment yang tersedia untuk referensi halaman. Jika paket Anda menawarkan pustaka karakter tersimpan, pilih atau buat Maya di sana dan pastikan karakter yang benar dilampirkan ke komik ini.
Attachment tingkat halaman tidak menetapkan satu gambar ke satu panel berdasarkan posisi. Beri setiap referensi sebuah peran: penampilan Maya, latar stasiun, atau sebuah properti. Untuk referensi khusus panel, gunakan kontrol edit panel tersebut jika tersedia. Jangan unggah gambar grup yang ambigu dan berasumsi orang-orang di dalamnya akan otomatis menjadi karakter tersimpan yang terpisah.
Gunakan nama karakter yang sama di prompt halaman. Ini membuat hubungan antara referensi yang dipilih dan setiap instruksi panel lebih mudah diikuti.
Contohnya:
Maya is the selected saved character.
Keep Maya's face, short auburn hair, teal rain jacket,
mustard-yellow scarf, dark jeans, and brown boots consistent
in all six panels.
Perlakukan ini sebagai lock file untuk ciri-ciri yang terlihat. Sertakan hanya detail yang harus tetap stabil. Emosi, pose, sudut kamera, dan pencahayaan harus dibiarkan berubah dari panel ke panel.
Buka Comic Studio. Di pemilih tata letak composer, pilih enam panel jika ditawarkan oleh akun Anda. Template enam panel bersifat opsional jika jumlah dan tata letak sudah ditetapkan; prompt tertulis saja tidak membuat enam slot tata letak.
Lalu buka kontrol tata letak halaman dan pastikan:
Panels Num: 6
Layout: a six-panel page layout
Reading order: left to right, top to bottom
Tata letak halaman mengontrol slot. Jika menggunakan template, pastikan pilihan template konsisten dengan tata letak tersebut. Pada proyek yang sudah ada, bedakan tata letak halaman saat ini dari pengaturan untuk halaman berikutnya.
Untuk halaman pertama, grid 2-kali-3 yang teratur berguna karena membuat masalah urutan menjadi jelas. Anda dapat memilih tata letak enam panel yang lebih sinematik nanti, tetapi urutan bacanya tetap harus jelas.
Penting: mengubah halaman yang sudah ada ke tata letak dengan lebih sedikit panel dapat menghapus prompt panel dan gambar dari halaman tersebut. Simpan gambar asli dan salin prompt penting sebelum mengurangi jumlah panel.
Jangan tempel paragraf panjang lalu berharap model memutuskan di mana setiap panel dimulai. Tulis tepat enam beat, dengan satu perubahan penting per beat.
Pola enam panel yang berguna adalah:
| Panel | Tugas cerita | Shot yang berguna |
|---|---|---|
| 1 | Menetapkan lokasi | Wide shot |
| 2 | Menunjukkan tujuan langsung karakter | Medium shot |
| 3 | Memperkenalkan objek atau masalah | Close-up |
| 4 | Menunjukkan karakter bertindak | Medium atau low-angle shot |
| 5 | Menunjukkan konsekuensi | Two-shot atau wide shot |
| 6 | Menyelesaikan beat atau diakhiri dengan hook | Reaction atau reveal shot |
Setiap panel harus menggambarkan momen yang terlihat, bukan rangkaian tindakan.
Lemah:
Maya enters the station, reads the map, sees a notebook,
picks it up, finds an attendant, and returns it to the owner.
Lebih kuat:
Panel 1: Maya enters the rainy station.
Panel 2: Maya studies a folded map.
Panel 3: Maya notices a red notebook on the floor.
Panel 4: Maya crouches and picks up the notebook.
Panel 5: Maya gives the notebook to a station attendant.
Panel 6: The relieved owner receives the notebook from Maya.
Versi kedua memberi setiap panel satu tugas dan satu aksi dominan.
Tempel struktur ini ke kotak prompt dan ganti detail dalam tanda kurung siku:
Create one complete six-panel comic page.
Reading order is left to right, then top to bottom.
CHARACTER LOCK
[Character name] is the selected saved character.
Keep the same face, hairstyle, age, body type, outfit,
and signature colors in every panel.
PAGE SETTING
[Location, time of day, weather, and recurring background anchors.]
PANEL 1 - ESTABLISH
[Shot type, visible character, one action, emotion, background.]
PANEL 2 - GOAL
[Shot type, visible character, one action, emotion, background.]
PANEL 3 - DISCOVERY
[Shot type, important object or problem, character reaction.]
PANEL 4 - ACTION
[Shot type, one clear action, required prop and hand position.]
PANEL 5 - CONSEQUENCE
[Shot type, interaction or result of the action.]
PANEL 6 - RESOLUTION OR HOOK
[Shot type, final emotional beat or unanswered question.]
PAGE RULES
- Exactly six panels, no extra panels.
- Keep the selected character consistent in every appearance.
- Keep recurring props and location details consistent.
- Vary wide, medium, and close-up shots.
- Leave clean negative space for editable speech bubbles.
- Do not draw unreadable lettering inside the artwork.
Berikut adalah contoh prompt lengkap yang digunakan untuk halaman stasiun:
Create one complete six-panel modern comic page.
Reading order is left to right, then top to bottom.
CHARACTER LOCK
Maya is the selected saved character. Keep her face, short auburn hair,
teal rain jacket, mustard-yellow scarf, dark jeans, brown boots,
and olive backpack consistent in every panel.
PAGE SETTING
A large glass-roofed train station on a rainy evening. Wet reflective floor,
blue passenger train, warm station lamps, travelers with umbrellas.
Keep the station architecture and train colors consistent.
PANEL 1 - wide establishing shot
Maya enters the station from the left, carrying her olive backpack.
The wet floor reflects the station lights and the blue train.
PANEL 2 - medium shot
Maya studies a folded paper map. Her expression is focused but uncertain.
Leave open space above her right shoulder for a speech bubble.
PANEL 3 - close-up discovery
Maya notices a small red notebook lying on the wet floor near a bench.
Show Maya's face and the notebook clearly in the same panel.
PANEL 4 - low medium shot
Maya crouches and picks up the red notebook with her right hand.
Keep her jacket, scarf, backpack, and notebook design unchanged.
PANEL 5 - two-shot
Maya hands the red notebook to a uniformed station attendant at an information desk.
The attendant looks relieved. Leave room above both characters for dialogue.
PANEL 6 - warm resolution
The notebook's owner receives it and thanks Maya. Maya smiles.
Use warmer light while keeping the same station and blue train in the background.
PAGE RULES
- Exactly six panels, no extra panels.
- Keep Maya identical to the selected character reference.
- Keep the red notebook identical from panels 3 through 6.
- Use clear gutters and readable visual flow.
- No embedded text, captions, labels, or watermarks.
Prompt halaman yang paling andal memisahkan informasi berdasarkan cakupan:
Jika Anda mengulang seluruh biografi karakter di setiap panel, prompt menjadi berisik. Jika Anda menyebut karakter hanya sekali tanpa deskripsi yang stabil, panel-panel berikutnya bisa melenceng. Character lock yang singkat ditambah enam beat yang terfokus lebih mudah ditinjau dan diperbaiki.

Buat halaman visual terlebih dahulu. Saat peninjauan pertama, abaikan masalah kata-kata kecil dan periksa pertanyaan berdampak lebih tinggi ini:
Jangan buat ulang halaman yang bagus hanya karena satu tangan, wajah, properti, atau panel lemah.
Ketika satu panel memiliki rambut, pakaian, pose, atau properti yang salah, edit panel tersebut alih-alih memulai ulang seluruh halaman.
Buka menu panel yang terdampak. Bergantung pada alat yang tersedia di paket dan tampilan editor Anda, gunakan edit prompt panel, redraw, replacement, atau alur kerja Partial Modification. Nyatakan ulang hanya batasan yang hilang:
Repair this panel only.
Use the selected Maya character reference.
Restore Maya's short auburn hair, teal rain jacket,
mustard-yellow scarf, and olive backpack.
Keep the pose, camera angle, station background,
panel crop, and red notebook unchanged.
Jika beberapa panel yang ada memerlukan prompt baru, akun berbayar mungkin juga menawarkan batch redraw. Mulailah dengan pilihan kecil dan simpan gambar saat ini terlebih dahulu, karena redraw membuat artwork baru alih-alih mengembalikan hasil lama.

Diagram perbaikan konseptual yang dipulihkan: ini bersifat penjelasan, bukan output before-and-after yang terukur. Hanya komposisi lokal yang diberi label terpisah di bawah yang memiliki perbandingan decoded-pixel.
Gunakan Partial Modification untuk area lokal ketika komposisi sudah bagus. Gunakan panel redraw ketika seluruh pose atau pengaturan kamera salah. Jika gambar yang diunggah secara persis harus muncul tanpa perubahan, gunakan opsi replace-image panel alih-alih meminta generation mereproduksinya piksel demi piksel.
Lettering yang dihasilkan lebih sulit dikendalikan daripada teks yang dapat diedit. Untuk halaman yang lebih bersih:
Pertahankan dialog tetap singkat. Langkah awal yang berguna untuk enam panel adalah nol sampai dua baris pendek per panel. Jika bubble menutupi wajah, tangan, atau properti penting, pindahkan atau pendekkan bubble tersebut sebelum mengubah artwork.
Untuk pemeriksaan tata letak yang lebih mendalam, gunakan Speech Bubble Placement Checklist.
Referensi karakter dan referensi latar menyelesaikan masalah yang berbeda.
Untuk menggunakan kembali lokasi, lampirkan referensi lingkungan yang sesuai dengan kontrol referensi halaman atau panel yang tersedia dan nyatakan perannya di prompt. Jika workspace Anda menawarkan lokasi tersimpan, pastikan lokasi yang dimaksud dipilih. Jangan berasumsi setiap akun memiliki selector atau alur kerja pustaka lokasi yang sama.
Mengunggah latar tidak selalu sama dengan memilihnya untuk generation. Jalankan uji halaman singkat sebelum membuat bab yang lebih panjang.
Pastikan ada enam slot panel di tata letak halaman saat ini atau halaman baru yang sesuai, dan mulailah prompt dengan Create one complete six-panel comic page. Pertahankan tepat enam beat bernomor dan tambahkan no extra panels ke aturan halaman.
Pastikan karakter tersimpan dipilih di Characters. Gunakan nama karakter yang sama di prompt. Pendekkan lock menjadi lima atau enam ciri yang tidak salah lagi, dan perbaiki panel pertama yang mulai melenceng sebelum membuat lebih banyak halaman.
Untuk audit kontinuitas yang lebih luas, gunakan Comic Character Consistency Checklist.
Ulangi anchor lokasi dan properti di seluruh halaman. Gunakan sebab dan akibat antar beat: Maya melihat buku catatan, mengambilnya, menyerahkannya, dan melihatnya dikembalikan. Enam pose yang menarik tidak otomatis menjadi sebuah cerita.
Tentukan jenis shot. Campuran yang praktis adalah dua wide shot, dua medium shot, satu close-up, dan satu two-shot atau reaction shot.
Kurangi setiap panel menjadi satu aksi. Pindahkan ciri global ke character lock. Hapus kata sifat dekoratif yang tidak memengaruhi cerita. Letakkan instruksi visual yang paling penting di awal.
Itu memang diharapkan. Referensi memandu karakter yang baru dihasilkan; itu bukan janji penempatan piksel demi piksel. Jika reproduksi persis penting, tambahkan atau ganti gambar panel dengan aset asli.
Hapus dialog dari prompt generation gambar dan tambahkan bubble yang dapat diedit setelahnya.
Sebelum mengekspor, pastikan:
Buka LlamaGen.AI Comic Studio, pilih enam slot panel, lampirkan referensi OC yang sudah disetujui, dan tempel struktur prompt enam beat dari tutorial ini.
Mulailah dengan satu karakter, satu lokasi, dan satu cerita sebab-akibat yang sederhana. Setelah halaman itu terbaca dengan jelas, gunakan kembali karakter tersimpan yang sama dan struktur prompt yang sama untuk halaman kedua.
Ya, tetapi pastikan setiap referensi karakter tidak ambigu. Untuk dua orang yang muncul berulang, simpan dua karakter secara terpisah dan pilih keduanya untuk komik. Batas karakter yang tersedia dan kontrol konsistensi lanjutan dapat bergantung pada paket saat ini.
Tata letak enam panel, template, karakter tersimpan, dan opsi pengeditan dapat memiliki ketentuan paket yang berbeda. Periksa opsi dan pesan upgrade atau kredit yang ditampilkan di akun Anda; artikel ini tidak menetapkan hak universal.
Mulailah dengan satu halaman enam panel lengkap ketika Anda ingin pacing cepat dan umpan balik tata letak. Buat atau ganti panel individual ketika gambar tertentu membutuhkan kontrol yang lebih ketat.
Ya, jika Anda memiliki gambar tersebut dan nyaman menggunakannya sebagai referensi generation. Pilih gambar satu orang yang jelas tanpa filter berat atau wajah yang terhalang.
Tidak jika digunakan sebagai referensi generation. Sistem menggunakannya untuk memandu gambar baru. Gunakan alur kerja replace-image ketika artwork asli yang persis harus muncul di panel.
Sertakan ID artwork, nama karakter yang dipilih, nomor panel yang terdampak, prompt yang Anda gunakan, hasil yang Anda maksud, dan tangkapan layar yang menunjukkan referensi terpilih serta output yang salah. Jangan kirim kata sandi atau informasi pembayaran.
Untuk revisi ini, kami menghasilkan ilustrasi enam panel nyata melalui API image playground LlamaGen.AI menggunakan lembar referensi Maya yang sama. Provider/model yang tercatat adalah Vertex Nano Banana 2.1. Ini bukan proyek Comic Studio yang disimpan, dan image API tidak memvalidasi slot panel, alat bubble, atau kontrol ekspor Studio.
PNG awal berisi enam panel berpembatas dalam dua kolom dan tiga baris. Gambar ini mengikuti cerita buku catatan yang dipulihkan, tetapi di panel 4 tangan Maya menyentuh buku catatan yang masih terletak di bangku. Kami ingin aksi mengangkatnya terlihat lebih jelas.
Kami meminta satu ilustrasi pengganti untuk adegan itu, dengan buku catatan merah tertutup terlihat dipegang di atas bangku. Pengganti tersebut mengubah detail di dalam panel, termasuk framing latar. Kami kemudian mengomposisikannya secara lokal di dalam persegi panjang tetap pada panel tengah-kanan.

Perbandingan decoded-pixel menemukan nol piksel yang berubah di luar persegi panjang penggantian. Perlindungan itu berasal dari langkah komposisi lokal; ini bukan klaim bahwa redraw Studio native memiliki jaminan pixel-lock. Persegi panjang penggantian berukuran 390 × 394 piksel, dimulai pada x=435, y=435 di halaman 848 × 1264.

Ini adalah ilustrasi image-API yang direvisi, bukan tangkapan layar Studio. PNG disimpan dan di-decode pada 848 × 1264 piksel. First pass asli dipertahankan untuk perbandingan. Halaman konseptual yang dipulihkan yang ditampilkan sebelumnya adalah ilustrasi pengajaran yang terpisah.
Run ini mempertahankan prompt lengkap, hash referensi, prediction ID, output asli, revisi, persegi panjang, dan hash file akhir. Biaya kredit Studio, biaya moneter final, perilaku proyek saat masuk, pengeditan bubble, dan ekspor native tidak diukur. Di proyek Anda, verifikasi langkah-langkah tersebut menggunakan opsi yang ditampilkan di akun Anda.
Ditulis oleh Jay dan ditinjau terhadap editor komik LlamaGen.AI yang tersedia pada 10 Oktober 2026. Label antarmuka dan ketersediaan paket dapat berubah. Karakter contoh dan cerita stasiun adalah materi instruksional orisinal. Panduan ini tidak menjanjikan generation yang identik dari gambar referensi; panduan ini mendokumentasikan alur kerja praktis untuk mengendalikan halaman enam panel dan memperbaiki hasil individual.
Alat populer untuk kreator
Buat komik, storyboard, dan foto bergaya dengan LlamaGen.
Ubah ide menjadi strip komik berkualitas dalam hitungan menit.
Buat komik02Buat karya manga ekspresif dan cerita multipanel.
Buat manga dengan AI03Visualisasikan setiap adegan sebelum produksi dimulai.
Buat storyboard dengan AI04Ubah foto apa pun menjadi ilustrasi bergaya komik.
Buat komik dari foto05Buat strip yang mudah dibagikan dengan karakter konsisten.
Buat strip komik dengan AI


