Критерий 01
Экспортирует ли страница файл, который игровой движок может импортировать уже сейчас?
Выбирайте среди workflow PixelBox по задаче, которую нужно завершить: сгенерировать набор персонажа, подготовить существующий арт или исследовать концепт. Этот список, принадлежащий издателю, охватывает инструменты PixelBox; это не независимое сравнение всех редакторов пиксель-арта.
Опубликовано командой LlamaGen. Это руководство сравнивает только наши собственные workflow PixelBox, а не весь рынок софта для пиксель-арта. Перед выбором инструмента проверьте указанные результаты и ограничения.
Выбирайте PixelBox Character Studio, если нужно проверить набор анимированного персонажа в четырёх направлениях для Godot или Unity. Используйте бесплатные slicer, packer и converter, когда у вас уже есть готовый арт. Генераторы Labs возвращают одно концепт-изображение и требуют дальнейшей подготовки ассетов.
Изучайте игровой процесс, использование на портативных устройствах и согласованные дизайны. Эти концепты, сгенерированные ИИ, показывают визуальные возможности; проверьте свои ассеты и импорт в движок перед релизом.

Рассмотрите играбельную сцену вместе с персонажами, ландшафтом, предметами и интерфейсом как единый согласованный дизайн.

Оценивайте силуэт персонажа, масштаб окружения и интерфейс вместе в игровом размере.

Проверьте, как одна и та же игровая сцена выглядит на портативном экране — от персонажа до самых мелких иконок интерфейса.

Сравните разные дизайны персонажей в тех игровых мирах, для которых они созданы.
Экспортирует ли страница файл, который игровой движок может импортировать уже сейчас?
Остаются ли исходные файлы приватными, если задача выполняется локально?
Видна ли стоимость в кредитах до запуска AI?
Текущий результат честно подписан — как production pack или как одно концепт-изображение?
Один персонаж превращается в проверенный набор Idle, Walk и Attack на 4 направления с 12 клипами, 64 кадрами и сгенерированными файлами импорта для Godot 4 или Unity.
Открыть инструментЛокальная нарезка, проверка pivots, atlas JSON, плюс бесплатные пакеты для Godot 4 и Unity. Без загрузки и без кредитов.
Открыть инструментУменьшите пиксельную сетку изображения, приблизьте цвета с помощью RGB-квантования и экспортируйте без сглаживания. Проверьте получившийся силуэт, прежде чем использовать его как референс персонажа.
Открыть инструментУпаковывает прозрачные кадры в лист и сохраняет координаты в JSON, не выходя из браузера.
Открыть инструментМасштабирование nearest-neighbor 2×, 4× и 8× сохраняет резкие пиксельные края и прозрачность без сглаживания.
Открыть инструментИзвлеките приблизительные HEX-значения доминирующих цветов из референса. Используйте их вручную при планировании будущих работ; утилита не обеспечивает единообразие палитры.
Открыть инструментБесплатная браузерная тайл-карта для дорог, воды и ориентиров. Экспортируется планировочное PNG-изображение; редактируемые данные карты для движка не включены.
Открыть инструментЛучший раздел Labs для стиля биома. Сегодня это концепт-изображение, а не готовый XML-файл автотайлов.
Открыть инструментИзучите двери, стойки и масштаб top-down RPG в одном концепт-изображении. Перед импортом в движок проверьте размеры и подготовьте tiles отдельно.
Открыть инструментИзучите общую визуальную концепцию для персонажей, пропсов и ландшафта. Результат — одно концепт-изображение, а не библиотека отдельных игровых ассетов.
Открыть инструментИспользуйте конкретный вход, проверьте результат и текущие ограничения, прежде чем выбирать следующий шаг.

Начните с одного конкретного результата: концепт-изображения, нарезанных кадров, атласа с координатами или проверенного анимированного набора персонажей.
Подбор workflow PixelBox на основе текущих параметров ввода и форматов вывода.
Это руководство опубликовано LlamaGen и описывает собственные инструменты PixelBox. Оно не является независимым сравнением или бенчмарком всех пиксель-арт продуктов.
При подготовке собственного импорта сверяйтесь с документацией движка или редактора. Эти источники описывают поведение файлов и воспроизведения, а не являются рекомендацией PixelBox.
Содержимое обновлено:
Опубликовано и поддерживается LlamaGen. Эта страница описывает текущие элементы управления PixelBox и форматы экспорта. Свяжитесь с командой, если заметили неточность или проблему с экспортом.
Платите только тогда, когда вам нужны сгенерированные кадры. Character Studio расходует приветственные кредиты на первый 4-направленный набор. Slicer, packer, resizer, palette, converter и базовый холст карты остаются бесплатными.
Страница Labs возвращает одно концепт-изображение. Character Studio добавляет отдельный просмотр клипов, предпросмотр движения и сгенерированные файлы импорта для Godot или Unity.
Это руководство группирует наши собственные workflows по текущим результатам: сгенерированные концепты, преобразования PNG, спрайт-атласы и пакеты персонажей. Оно не является независимым сравнением других продуктов.
Character Studio генерирует анимации персонажей, которые можно проверить. Бесплатные утилиты подготавливают существующие файлы прямо в браузере. Генераторы Labs возвращают одно концепт-изображение.