ゲーム素材の制作に向けてキャラクター画像を準備しましょう。使いたいツールへラスターパーツを書き出す前に、装備、つながった手足、重なり、位置合わせを確認します。
透過PNGの作業ガイド
パーツシートから透過PNGパーツを準備する

AIで生成した日常シーンのコンセプト画像です。印刷物やデバイスの場面は、手作業で準備した後の活用例をイメージしたもので、顧客の実写写真や、書き出し・リギングの検証結果ではありません。
キャラクターのアクセサリーを動かしたり、小道具を差し替えたり、画像編集ソフトで簡単な構図を作ったりする場合は、透過PNGパーツが役立ちます。まず、生成されたシートに必要なパーツが含まれているかを確認してください。頭、袖、しっぽが見た目上分かれていても、シートは1枚の画像です。アルファ透過を確認済みの独立した素材がフォルダーに入った状態ではありません。
統合済みのキャラクター画像から再利用できるラスターパーツを準備したい、イラストレーター、デザイナー、クリエイター向けです。
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準備を整えたキャラクター作品を、個人用の印刷物、デバイスの画面、統一感のある創作セットでどう見せられるかを探ります。



AIで生成した日常シーンのコンセプト画像です。印刷物やデバイスの場面は、手作業で準備した後の活用例をイメージしたもので、顧客の実写写真や、書き出し・リギングの検証結果ではありません。
公開済みのパーツシートの作例を確認する
ギャラリーの作例:この比較で示しているのは元画像と生成された1枚のPNGシートです。個別に抽出したPNGファイル、ZIP、PSDの実例ではありません。

元のキャラクター画像

生成された1枚のPNGパーツシート
実践的な作業手順
実際に必要なパーツをリストにする
生成する前に、しっぽを動かす、レンチを差し替える、頭を別の体に載せるなど、行いたい編集を挙げてください。そのリストをシートと照らし合わせます。手袋に握られた道具は、境界を確認するまでは独立した小道具として数えないでください。
シートを確認してから抽出を選ぶ
最初の出力は1枚のPNGシートです。無料プランの生成にもクレジットを使用し、PROではシートの品質を高めるオプションを利用できます。配置が役立ちそうであれば、利用条件を満たす有料の2回目の抽出処理で、個別の透過ラスターPNG、ZIP、作業開始用PSDを作成できます。利用条件はツールで確認してください。
実際のファイルを明暗の背景に重ねて確認する
抽出後、使いたい各PNGを画像編集ソフトで明るい背景と暗い背景の上に置きます。毛、靴ひも、道具の持ち手の周辺を拡大してください。縁のにじみ、余分なピクセル、途切れた輪郭を修正したら、パーツを組み合わせ、形や相対的な大きさが合うかを確認します。
確認するポイント
- PNGには実際の透明なピクセルがあり、白や模様の背景が画像に焼き込まれていない。
- 細いレンチの持ち手やヘッドホンの縁が、意図しない欠けなく抽出されている。
- 元画像で重なっていたパーツに、予定している編集に必要な描画範囲がある。
- 構図を書き出す前に、組み直したキャラクターの大きさ、色、位置がそろっている。
制限を理解する
- 統合済みの画像から、元の隠れた描画内容は分かりません。腕を動かすと欠けた部分が現れ、手描きで補う必要がある場合があります。
- PNGと作業開始用PSDの出力に含まれるのはラスター画像です。元の制作レイヤー、編集可能なテキスト、ベクターパスを復元するものではありません。
関連する作業ガイド
Live2D制作に向けて、AIで分割したキャラクター画像を確認しましょう。手作業で素材を準備する前に、顔のパーツ、髪の重なり、つながった衣装、PSD構造を確認します。
分割したラスターパーツで、マスコットの簡単な動きを計画しましょう。抽出、修正、編集ソフトでのアニメーション制作の前に、マフラー、腕、靴、体の重なりを確認します。
背景を差し替える前に、キャラクターの輪郭、地面の影、欠けた部分を確認しましょう。パーツシートが役立つ箇所と、手作業のマスクが必要な箇所を理解できます。
始める前によくある質問
PNGパーツシートは、透過PNGの書き出しと同じですか?
いいえ。シートは分割候補のパーツを含む1枚の画像です。透過状態は、別の抽出工程で作成されたファイルで確認してください。ギャラリーの比較だけでは、書き出し品質は判断できません。
Photoshopで各パーツを編集できますか?
ラスターPNGを別々のレイヤーに配置するか、利用可能な場合は作業開始用PSDから編集を続けられます。配置や輪郭は確認が必要です。テキストやベクターオブジェクトが、ネイティブ形式で編集可能なオブジェクトとして再作成されるわけではありません。