脚本に最適化された要素分け
シーン見出し、アクション、登場人物の指示、台詞、転換を、1行ずつ手作業で整える必要はありません。
シーン見出し、アクション、登場人物の指示、台詞、ト書き、転換を見やすく保ちながら、物語づくりに集中できます。完成したシーンは、ゼロから作り直さずそのままビジュアル絵コンテへ。
LlamaGenの絵コンテプロジェクトワークスペースを開きます。

Northline / ビジュアルディレクション
ひとつの物語世界を、脚本から制作まで一貫してつなぐ。
形式を意識させないのが理想
シナリオ整形は創作の障害ではなく、読みやすく伝えるためのビジュアル文法です。LlamaGenは各要素を明確に分け、チームが素早く確認できるようにしながら、シーン、ショット、絵コンテへの移行をスムーズにします。
シーン見出し、アクション、登場人物の指示、台詞、転換を、1行ずつ手作業で整える必要はありません。
テンポ、台詞の密度、シーンの流れを、ライターにも制作チームにもなじみのあるページ構成で確認できます。
整えたシーンの意図を、ショット設計、ビジュアル参照、AI絵コンテの出発点にできます。

実例 · 受け渡しのためにある整形
整ったページはライターを助けるだけでは足りません。監督、絵コンテ担当、ビジュアル制作者が、何が起きるのか、誰が場面を動かすのか、どの要素を維持すべきかを理解できる必要があります。
ワークフロー
整形は役に立つ。でも、下書きの邪魔にはしない。そんなワークフローです。
手動のインデントに悩まず、アクション、話し手、台詞を明確に書いていきます
ページが見やすいか、アクションを映像化できるか、各行に意味があるかをチェックします
元の意図をすぐ参照できる状態で、シーンをビジュアルのビートと候補ショットへ落とし込みます
FAQ
少なくとも、シーン見出し、アクション、登場人物の指示、台詞、ト書き、転換は分けておくべきです。見た目の違いが、読み手の理解を助けます。
いいえ。整形はページを整えるためのものです。キャラクター、アクション、台詞、リズム、そしてシーン内の創作判断は、引き続きあなたの役割です。
明確なシーン見出しとアクションがあると、ロケーション、登場人物、ビジュアルのビート、ショットの候補を、絵コンテフレームを生成する前に見つけやすくなります。