ভাষা: বাংলা
AI পিক্সেল চরিত্র জেনারেটর
একটি Labs concept image-এ pixel character silhouette এবং costume explore করুন। চাওয়া pixel size prompt-কে নির্দেশনা দেয়; Character Studio-তে animation-এর আগে result পরীক্ষা করুন।

এখানেই কি একটি সম্পূর্ণ pixel hero তৈরি করা যাবে?
এই পেজটি একটি character concept image দেয়। size request generation-কে নির্দেশনা দেয়, তবে production pixel grid নিশ্চিত করে না। animation-এর আগে Character Studio-তে নির্বাচিত reference রিভিউ করুন।
সীমাবদ্ধতা সেট করুন। দিকটি অন্বেষণ করুন।
এটি একটি one-image concept preview। শুধু generate করার সময় sign in করুন; চালানোর আগে exact credit cost দেখা যাবে।
visual direction টেস্ট করতে এটি ব্যবহার করুন। এখানে frame separation, tile rules, UI state, layer, আর engine metadata নেই।
এই সেটিংস prompt-কে নির্দেশনা দেয়; এগুলো নির্ভুল output dimension বা নির্ভুল color count নিশ্চিত করে না।
একটি reference যোগ করুন বা প্রস্তুত brief থেকে শুরু করুন। এই preview একটি একক ইমেজ, আলাদা production package নয়।
অ্যাসেটগুলোকে একটি গেম হিসেবে দেখুন।
gameplay, handheld use, এবং সমন্বিত design explore করুন। এই AI-generated concept-গুলো visual possibility দেখায়; shipping-এর আগে আপনার নিজস্ব asset এবং engine import review করুন।

বিভিন্ন দিক ও অ্যাকশনে একই চরিত্র
চরিত্রের অনুপাত, রং আর অ্যাকশন সিলুয়েটকে চারপাশের দুনিয়ার সঙ্গে তুলনা করুন।

হ্যান্ডহেল্ড প্লে-র আরও কাছ থেকে দেখা
ক্যারেক্টার থেকে শুরু করে ছোট্ট ইন্টারফেস আইকন পর্যন্ত, একই গেম সিন হ্যান্ডহেল্ড স্ক্রিনে কেমন দেখায় দেখুন।
Explore a character silhouette
নির্দিষ্ট input ব্যবহার করুন, output দেখুন, আর পরের ধাপ বেছে নেওয়ার আগে বর্তমান সীমা যাচাই করুন।

উদাহরণ ইনপুট
Try a skyship mechanic with indigo overalls and one oversized brass wrench. Set a 32 × 32 pixel-size target and a limited-palette target.
কী কী যাচাই করবেন
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
প্রত্যাশিত আউটপুট
Use the concept to judge whether the wrench, body, and face remain distinct at game scale. Inspect actual downloaded dimensions before resizing or animation.
বর্তমান সীমা
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
অফিশিয়াল workflow রেফারেন্স
নিজের import প্রস্তুত করার সময় engine বা editor-এর documentation দেখুন। এই উৎসগুলো file ও playback behavior ব্যাখ্যা করে, PixelBox-এর সমর্থন নয়।
প্রকাশক ও সহায়তা
কনটেন্ট আপডেট হয়েছে:
LlamaGen দ্বারা প্রকাশিত ও রক্ষণাবেক্ষিত। এই পৃষ্ঠায় PixelBox-এর বর্তমান কন্ট্রোল ও এক্সপোর্ট ফরম্যাট বর্ণনা করা হয়েছে। ভুল তথ্য বা এক্সপোর্ট সমস্যার জন্য টিমের সঙ্গে যোগাযোগ করুন।
build করার আগে শর্তগুলো পরিষ্কার করুন।
আমি কি commercial game-এ এই asset ব্যবহার করতে পারি?
Commercial use আপনার LlamaGen plan-এর শর্ত এবং আপনার prompt ও uploaded reference-এর অধিকারের ওপর নির্ভর করে। প্রকাশ করার আগে বর্তমান Terms of Service দেখুন, এবং source file ও export record রেখে দিন।
বর্তমান Labs preview কী দেয়?
এটি visual direction মূল্যায়নের জন্য একটি concept image ফেরত দেয়। এতে এখনো আলাদা frame, tile, layer, component state, বা engine metadata নিশ্চিত করা হয় না।
কোথায় structured character pack তৈরি ও রিভিউ করতে পারি?
PixelBox Character Studio 4-direction Idle, Walk, এবং Attack workflow সাপোর্ট করে—clip review, playable validation, portable PNG ও JSON, এবং তৈরি করা Godot 4 ও Unity import ফাইলসহ।