আসল পিক্সেল গ্রিড
সোর্সকে ছোট ক্যানভাসে নামান, তারপর smoothing ছাড়া বড় করুন।
একটি photo বা illustration-কে low-resolution grid-এ রূপান্তর করুন, approximate RGB color reduction এবং crisp PNG enlargement সহ।

এটি সোর্সকে ছোট grid-এ নতুন করে আঁকে, RGB channel-এর স্তর কমায়, তারপর nearest-neighbor scaling দিয়ে বড় করে। রঙের লক্ষ্য আনুমানিক; এতে exact palette size নিশ্চিত হয় না। প্রয়োজনে manual cleanup কাজে আসতে পারে।
এই ইউটিলিটি আপনার ব্রাউজারেই চলে। আপনার ফাইল ডিভাইসেই থাকে, আর কোনো generation credits লাগে না।
এই ইউটিলিটি লোকালেই চলে। আপনার artwork আপলোড হয় না, আর কোনো creditsও লাগে না।
gameplay, handheld use, এবং সমন্বিত design explore করুন। এই AI-generated concept-গুলো visual possibility দেখায়; shipping-এর আগে আপনার নিজস্ব asset এবং engine import review করুন।

character proportion, lighting, এবং interface language একসঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ রেখে ভিন্ন genre explore করুন।

যে গেম দুনিয়ার জন্য এগুলো বানানো, তার ভেতরেই ভিন্ন চরিত্র ডিজাইন তুলনা করুন।

ডেস্কটপ প্লে সাইজে চরিত্র, দুনিয়া ও ইন্টারফেস একসঙ্গে দেখুন।
নির্দিষ্ট input ব্যবহার করুন, output দেখুন, আর পরের ধাপ বেছে নেওয়ার আগে বর্তমান সীমা যাচাই করুন।

128 × 64 demo sheet-টিকে repeatable input হিসেবে ব্যবহার করুন, তারপর 32-পিক্সেলের grid width আর 8-রঙের quantization target সেট করুন।
এই উদাহরণে ৩২ × ১৬ কমানো গ্রিডটি smoothing ছাড়া বড় করে ৬৪০ × ৩২০ পিক্সেলে দেখানো হয়েছে।
কনভার্টারটি রেজোলিউশন কমায় এবং RGB চ্যানেলগুলোকে কোয়ান্টাইজ করে; হাতে আঁকা পিক্সেল ডিটেইল পুনর্গঠন করতে পারে না। প্যালেট লেবেলগুলো কোয়ান্টাইজেশনের লক্ষ্য, তাই আউটপুটে নির্ভুল রঙের সংখ্যা নিশ্চিত করা হয় না।
নিজের import প্রস্তুত করার সময় engine বা editor-এর documentation দেখুন। এই উৎসগুলো file ও playback behavior ব্যাখ্যা করে, PixelBox-এর সমর্থন নয়।
কনটেন্ট আপডেট হয়েছে:
LlamaGen দ্বারা প্রকাশিত ও রক্ষণাবেক্ষিত। এই পৃষ্ঠায় PixelBox-এর বর্তমান কন্ট্রোল ও এক্সপোর্ট ফরম্যাট বর্ণনা করা হয়েছে। ভুল তথ্য বা এক্সপোর্ট সমস্যার জন্য টিমের সঙ্গে যোগাযোগ করুন।
সোর্সকে ছোট ক্যানভাসে নামান, তারপর smoothing ছাড়া বড় করুন।
একটি রঙের টার্গেট দিয়ে RGB চ্যানেল লেভেল কমান। টার্গেটটি আনুমানিক, নিশ্চিত আউটপুট প্যালেট সাইজ নয়।
সোর্স ইমেজটি কখনও আপনার ব্রাউজার ছাড়ে না।
একটি photo, painting, render, বা game reference বেছে নিন।
silhouette পরিষ্কার বোঝা পর্যন্ত grid width আর আনুমানিক color target ঠিক করুন।
ব্যবহারযোগ্য display size-এ একটি crisp PNG export করুন।
না। এটি সোর্সকে সত্যিকারের ছোট grid-এ নতুন করে আঁকে, রঙ কমায়, এবং nearest-neighbor rendering দিয়ে স্কেল করে।
হ্যাঁ। সোর্স ফরম্যাটে alpha থাকলে ট্রান্সপারেন্ট অংশগুলো রাখা হয়।
না। color reduction প্রতিটি RGB channel-কে সীমিত কয়েকটি level-এ নামিয়ে আনে। 16 এবং 32 color target বর্তমানে প্রতি channel-এ তিনটি level ব্যবহার করে, ফলে transparency-এর আগে সর্বোচ্চ 27টি RGB combination পাওয়া যায়। ফলাফলটি exact indexed palette নয়, বরং visual starting point হিসেবে ব্যবহার করুন।
না। converter-টি একটি বিনামূল্যের local browser utility।