טריפטיך שנוצר ב-AI של קונספטים למשחק פיקסלים: גנן בכפר נעים, שליח משוריין בפלטפורמר טירה, ורובוט שחוקר שלב מדע בדיוני.
קונספט משחק שנוצר ב-AI
תשובה ישירה

האם אפשר ליצור כאן גיבור פיקסל גמור?

העמוד הזה מחזיר תמונת קונספט אחת של דמות. בקשות הגודל מנחות את היצירה, אך לא מבטיחות גריד פיקסלים להפקה. בדקו את הרפרנס שנבחר ב-Character Studio לפני האנימציה.

סביבת עבודה חיה

הגדירו את האילוצים. חקרו את הכיוון.

זוהי תצוגת מקדימה של קונספט בתמונה אחת. התחברו רק בזמן יצירה; עלות הקרדיטים המדויקת מוצגת לפני ההרצה.

תצוגה מקדימה של LABSתמונת קונספט אחת — לא חבילת נכסים מובנית.

השתמשו בזה כדי לבדוק כיוון חזותי. הפרדת פריימים, כללי אריחים, מצבי UI, שכבות ומטא-דאטה של המנוע אינם כלולים כאן.

בנייה ראשונית: 300 קרדיטים. דלג על תצוגת הקונספט האופציונלית הזו בעלות 150 קרדיטים; רק הבריף וההגדרות ימשיכו. Character Studio יוצר כרגע ספרייטים בתצוגת על-על 3/4.
בריף קונספט01
פרופיל משחק
קנה מידה חזותי יעד

ההגדרות האלה מכוונות את ה-prompt; הן לא מבטיחות ממדי פלט מדויקים או ספירת צבעים מדויקת.

הפניה אופציונלית
יצירה על בסיס prompt בלבד150 קרדיטים
מכין טיוטה מקומית…משחזר
תצוגת הקונספט שלך תופיע כאן

הוסיפו רפרנס או התחילו מהבריף המוכן. התצוגה המקדימה הזו היא תמונה אחת, לא חבילת הפקה מפוצלת.

במשחק

ראו את הנכסים כמשחק.

חקור משחקיות, שימוש בנייד ועיצובים מתואמים. קונספטים אלה שנוצרו ב-AI מדגימים אפשרויות ויזואליות; בדוק את הנכסים שלך ואת הייבוא למנוע לפני ההשקה.

קונספט RPG פיקסלים שנוצר ב-AI, המשלב שומר טורקיזי בקרב ביער עם תנוחות תואמות של עמידה, הליכה והתקפה מתחת לסצנת המשחק.

דמות אחת בכל הכיוונים והפעולות

השוו את הפרופורציות, הצבעים והצלליות בפעולה של הדמות מול העולם שסביבה.

קונספט צילום עליון שנוצר ב-AI של ידיים מחזיקות קונסולת כף יד ללא מותג, כששומר טורקיזי ו-RPG יער נראים בבירור על המסך.

מבט מקרוב על משחק נייד

בדקו איך אותה סצנת משחק נראית במסך נייד, מהדמות ועד לאייקוני הממשק הקטנים ביותר.

דוגמה מעשית

Explore a character silhouette

השתמשו בקלט קונקרטי, בדקו את הפלט, ובחנו את המגבלות הנוכחיות לפני שתבחרו את השלב הבא.

שיט ספרייטים מאויר בגודל 128 על 64 עם ארבע עמודות ושתי שורות, שמונה פריימים נפרדים ותא דמות מוגדל של 32 על 32.
דוגמה בנויה: שמונה פריימים של 32 × 32 בגיליון 128 × 64. קובץ ה-PNG השקוף להורדה משתמש באותה רשת. ההמחשה הזו אינה תוצאת יצירת AI.

קלט לדוגמה

Try a skyship mechanic with indigo overalls and one oversized brass wrench. Set a 32 × 32 pixel-size target and a limited-palette target.

מה לבדוק

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

פלט צפוי

Use the concept to judge whether the wrench, body, and face remain distinct at game scale. Inspect actual downloaded dimensions before resizing or animation.

מגבלות נוכחיות

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

הפניות רשמיות לתהליך העבודה

בדקו את התיעוד של המנוע או העורך בעת הכנת הייבוא שלכם. מקורות אלה מתארים התנהגות קבצים והפעלה, לא המלצה על PixelBox.

מפרסם ותמיכה

התוכן עודכן:

מפורסם ומתוחזק על ידי LlamaGen. עמוד זה מתאר את הפקדים והפורמטים לייצוא הנוכחיים של PixelBox. פנו לצוות לגבי מידע שגוי או בעיית ייצוא.

03 / שאלות נפוצות

נקו את התנאים לפני הבנייה.

האם אפשר להשתמש בנכסים במשחק מסחרי?

שימוש מסחרי תלוי בתנאי התוכנית שלכם ב-LlamaGen ובזכויות על הפרומפטים והרפרנסים שהעליתם. עברו על תנאי השירות הנוכחיים לפני הפרסום, ושמרו את קבצי המקור ותיעוד הייצוא שלכם.

מה מחזירה תצוגת ה-Labs הנוכחית?

הוא מחזיר תמונת קונספט אחת לבחינת כיוון חזותי. עדיין לא מובטחים פריימים מופרדים, tiles, שכבות, מצבי רכיב או מטא-דאטה של מנוע.

איפה אפשר לבנות ולבדוק חבילת דמות מובנית?

PixelBox Character Studio תומך ב-workflow של 4 כיוונים ל-Idle, Walk ו-Attack, עם בדיקת קליפים, אימות שניתן לשחק בו, PNG ו-JSON ניידים, וגם קבצי ייבוא שנוצרים ל-Godot 4 ול-Unity.

השלב הבא בצינור

Keep building the same world.

המשך עם כלי שמתאים לשלב הבא שלך: הכנת רפרנס, סקירת פריימי אנימציה, או אריזת אטלס למנוע המשחק שלך.

PIXELBOX

מחולל ספרייטים ויוצר Sprite Sheet מבוסס AI

הפכו דמות אחת לחבילה נבדקת של 4 כיוונים עם Idle, Walk ו-Attack, כולל ייצוא ל-Godot ול-Unity.

פתח כלי: מחולל ספרייטים ויוצר Sprite Sheet מבוסס AI
PIXELBOX

כלי פיקסל למשחקים הטובים ביותר ל-2026

בחרו תהליך עבודה של PixelBox לפי הפלט והמגבלות הנוכחיים שלו.

פתח כלי: כלי פיקסל למשחקים הטובים ביותר ל-2026
PIXELBOX

כלי נכסי פיקסל למשחק

מרכז הסטודיו של PixelBox לחבילות ספרייטים, tilesets, כלים חינמיים ותצוגות מקדימות מ-Labs.

פתח כלי: כלי נכסי פיקסל למשחק
PIXELBOX

כלי פיקסל ארט ל-Godot

Godot 4 צריך אנימציות עם שמות, FPS, דגלי לולאה ומקור יציב — לא תיקייה של קובצי PNG ללא שם. דפי PixelBox האלה מסודרים לפי כמה הם מתקרבים לייבוא SpriteFrames.

פתח כלי: כלי פיקסל ארט ל-Godot
PIXELBOX

כלי Pixel Art ל-Unity

צירים עקביים וקליפים עם שמות מקלים על בדיקת האנימציה ב-Unity. בחר תהליך עבודה ב-PixelBox לפי מה שאתה צריך: אטלס PNG, מטא-דאטה של קואורדינטות, או קובצי AnimationClip שנוצרו, ואז בדוק את הייבוא בגרסת ה-Unity שלך.

פתח כלי: כלי Pixel Art ל-Unity
PIXELBOX

מחוללי פיקסל ארט ב-AI הטובים ביותר ל-2026

השוו את PixelBox ל-Sprite AI, PixelLab, Aseprite ולמחוללי פיקסל ארט אחרים.

פתח כלי: מחוללי פיקסל ארט ב-AI הטובים ביותר ל-2026