Piksel oyun konseptlerinden oluşan yapay zekâ üretimi üçlü: sıcak bir köyde bir bahçıvan, kale platform oyununda zırhlı bir kurye ve bilim kurgu seviyesini keşfeden bir robot.
AI tarafından oluşturulmuş oynanış konsepti
DOĞRUDAN CEVAP

Burada tamamlanmış bir piksel kahraman oluşturabilir miyim?

Bu sayfa tek bir karakter konsept görseli döndürür. Boyut talepleri üretime yön verir ancak üretim piksel ızgarasını garanti etmez. Animasyondan önce seçilen referansı Character Studio'da inceleyin.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Kısıtları belirleyin. Yönü keşfedin.

Bu, tek görsellik bir konsept önizlemesidir. Yalnızca üretim sırasında giriş yapın; tam kredi maliyeti işlemden önce görünür.

LABS ÖNİZLEMETek konsept görsel—yapılandırılmış bir varlık paketi değil.

Bunu görsel yönü test etmek için kullanın. Frame ayrımı, tile kuralları, UI durumları, katmanlar ve motor metadata'sı burada yer almaz.

İlk aşama oluşturma: 300 kredi. İsteğe bağlı 150 kredilik konsept ön izlemesini atla; yalnızca brief’iniz ve ayarlarınız devam eder. Character Studio şu anda üstten 3/4 sprite’lar üretir.
Konsept özeti01
Oyun profili
Hedef görsel ölçek

Bu ayarlar prompt'a yön verir; kesin çıktı boyutlarını veya tam renk sayısını garanti etmez.

İsteğe bağlı referans
Yalnızca prompt ile oluşturma150 kredi
Yerel taslak hazırlanıyor…YENİDEN YÜKLENİYOR
Konsept önizlemeniz burada görünür

Bir referans ekleyin ya da hazırlanmış özetten başlayın. Bu önizleme tek bir görseldir, ayrı bir üretim paketi değildir.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Orman savaşında turkuaz bir ranger’ı, aşağıda ise sahneyle uyumlu ayakta durma, yürüme ve saldırı pozlarıyla eşleştiren yapay zekâ üretimi piksel RPG konsepti.

Tek karakter, farklı yönler ve aksiyonlar

Karakterin oranlarını, renklerini ve aksiyon siluetlerini çevresindeki dünyayla karşılaştırın.

Markasız bir taşınabilir konsolu tutan elleri üstten gösteren, ekranında turkuaz bir ranger ve orman temalı RPG’nin net biçimde göründüğü yapay zekâ üretimi fotoğraf konsepti.

El tipi oyuna daha yakından bakış

Aynı oyun sahnesinin elde taşınan ekranda nasıl göründüğünü, karakterden en küçük arayüz simgelerine kadar kontrol edin.

Pratik bir örnek

Explore a character silhouette

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

Dört sütun ve iki satırdan oluşan, sekiz ayrı kareli ve büyütülmüş 32 x 32 karakter hücreli 128 x 64 çizimli sprite sheet.
Kurgulanmış örnek: 128 × 64 bir sayfada sekiz adet 32 × 32 kare. İndirilebilir şeffaf PNG aynı ızgarayı kullanır. Bu illüstrasyon bir AI üretim sonucu değildir.

Örnek giriş

Try a skyship mechanic with indigo overalls and one oversized brass wrench. Set a 32 × 32 pixel-size target and a limited-palette target.

Kontrol edilecekler

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Beklenen çıktı

Use the concept to judge whether the wrench, body, and face remain distinct at game scale. Inspect actual downloaded dimensions before resizing or animation.

Güncel limitler

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Varlıkları ticari bir oyunda kullanabilir miyim?

Ticari kullanım, LlamaGen plan koşullarınıza ve promptlarınız ile yüklediğiniz referansların haklarına bağlıdır. Yayınlamadan önce güncel Hizmet Şartları’nı inceleyin ve kaynak dosyalarınızı ile dışa aktarma kayıtlarınızı saklayın.

Mevcut Labs önizlemesi ne döndürüyor?

Görsel yönü değerlendirmek için tek bir konsept görseli döndürür. Henüz ayrılmış kareleri, tile’ları, katmanları, bileşen durumlarını veya motor meta verilerini garanti etmez.

Yapılandırılmış bir karakter paketi nerede oluşturup inceleyebilirim?

PixelBox Character Studio; 4 yönlü Idle, Walk ve Attack iş akışını, klip incelemeyi, oynanabilir doğrulamayı, taşınabilir PNG ve JSON'u ve ayrıca oluşturulan Godot 4 ile Unity içe aktarma dosyalarını destekler.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.

PIXELBOX

AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı

Bir karakteri, Godot ve Unity dışa aktarmasıyla incelenmiş 4 yönlü Idle, Walk ve Attack paketine dönüştürün.

Aracı aç: AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı
PIXELBOX

2026 için en iyi pixel game araçları

Mevcut çıktı ve sınırlarına göre bir PixelBox iş akışı seçin.

Aracı aç: 2026 için en iyi pixel game araçları
PIXELBOX

pixel oyun varlık araçları

Sprite paketleri, tileset'ler, ücretsiz araçlar ve Labs önizlemeleri için PixelBox stüdyo merkezi.

Aracı aç: pixel oyun varlık araçları
PIXELBOX

Godot Piksel Sanatı Araçları

Godot 4; adlı animasyonlar, FPS, döngü bayrakları ve sabit bir başlangıç noktası ister; başlıksız PNG klasörü istemez. Bu PixelBox sayfaları, SpriteFrames içe aktarmasına ne kadar yaklaştıklarına göre sıralanmıştır.

Aracı aç: Godot Piksel Sanatı Araçları
PIXELBOX

Unity Piksel Art Araçları

Tutarlı pivotlar ve adlandırılmış klipler, Unity animasyonunu incelemeyi kolaylaştırır. PNG atlası, koordinat meta verisi ya da oluşturulmuş AnimationClip dosyalarından hangisine ihtiyacınız olduğuna göre bir PixelBox iş akışı seçin, ardından Unity sürümünüzde içe aktarmayı kontrol edin.

Aracı aç: Unity Piksel Art Araçları
PIXELBOX

2026 için en iyi AI pixel art oluşturucular

PixelBox’u Sprite AI, PixelLab, Aseprite ve diğer piksel sanat üreticileriyle karşılaştırın.

Aracı aç: 2026 için en iyi AI pixel art oluşturucular