Ar AI ģenerēts triptihs ar pikseļspēļu konceptiem: dārznieks mājīgā ciematā, bruņots kurjers pils platformerī un robots, kas pēta zinātniskās fantastikas līmeni.
AI ģenerēta spēles gaitas koncepcija
DIREKTA ATBILDE

Vai šeit varu ģenerēt gatavu pikseļu varoni?

Šī lapa atgriež vienu tēla koncepcijas attēlu. Izmēra pieprasījumi vada ģenerēšanu, bet negarantē ražošanas pikseļu režģi. Pirms animācijas pārskati izvēlēto atsauci Character Studio.

TIEŠRAIDES DARBA TELPA

Iestatiet ierobežojumus. Izpētiet virzienu.

Šis ir viena attēla koncepcijas priekšskatījums. Piesakies tikai tad, kad ģenerē; precīzas kredītu izmaksas ir redzamas pirms procesa.

LABS PRIEKŠSKATĪJUMSViens konceptattēls — nevis strukturēta resursu pakotne.

Izmanto šo, lai pārbaudītu vizuālo virzienu. Kadru atdalīšana, flīžu noteikumi, UI stāvokļi, slāņi un dzinēja metadati šeit nav iekļauti.

Pirmā būves versija: 300 kredīti. Izlaidiet šo izvēles 150 kredītu koncepta priekšskatījumu; turpinās tikai jūsu īsā informācija un iestatījumi. Character Studio pašlaik veido top-down 3/4 sprite.
Koncepcijas brief01
Spēles profils
Mērķa vizuālais mērogs

Šie iestatījumi vada promptu; tie negarantē precīzus izvades izmērus vai precīzu krāsu skaitu.

Neobligāta atsauce
Ģenerēšana tikai no prompta150 kredīti
Sagatavoju lokālo melnrakstu…ATJAUNO
Jūsu koncepta priekšskatījums parādīsies šeit

Pievienojiet atsauci vai sāciet ar sagatavoto briefu. Šis priekšskatījums ir viens attēls, nevis atsevišķa ražošanas pakotne.

SPĒLĒ

Skatiet līdzekļus kā spēli.

Izpētiet spēlējamību, lietošanu rokas ierīcēs un saskaņotus dizainus. Šīs AI ģenerētās koncepcijas ilustrē vizuālās iespējas; pirms publicēšanas pārskatiet savus resursus un dzinēja importus.

Ar AI ģenerēts pikseļu RPG koncepts: tirkīzzils reindžeris meža kaujā, bet zem spēles ainas — atbilstošas stāvēšanas, iešanas un uzbrukuma pozas.

Viens tēls dažādos virzienos un darbībās

Salīdzini tēla proporcijas, krāsas un kustību siluetu ar pasauli ap to.

Ar AI ģenerēts skats no augšas: rokas tur nebrendotu portatīvo konsoli, un tās ekrānā skaidri redzams tirkīzzils meža reindžeris un pikseļu RPG.

Tuvāks ieskats spēlēšanā portatīvajā ierīcē

Pārbaudi, kā tā pati spēles aina izskatās portatīvā ekrānā — no tēla līdz mazākajām saskarnes ikonām.

Praktisks piemērs

Explore a character silhouette

Izmanto konkrētu ievadi, pārbaudi rezultātu un apskati pašreizējos ierobežojumus, pirms izvēlies nākamo soli.

Ilustrēta 128 × 64 sprite lapa ar četrām kolonnām un divām rindām, astoņiem atsevišķiem kadriem un palielinātu 32 × 32 tēla šūnu.
Izveidots piemērs: astoņi 32 × 32 kadri 128 × 64 loksnē. Lejupielādējamais caurspīdīgais PNG izmanto to pašu režģi. Šī ilustrācija nav AI ģenerācijas rezultāts.

Ievades piemērs

Try a skyship mechanic with indigo overalls and one oversized brass wrench. Set a 32 × 32 pixel-size target and a limited-palette target.

Ko pārbaudīt

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Sagaidāmais rezultāts

Use the concept to judge whether the wrench, body, and face remain distinct at game scale. Inspect actual downloaded dimensions before resizing or animation.

Pašreizējie limiti

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Oficiālās darba procesa atsauces

Sagatavojot savu importu, pārbaudiet dzinēja vai redaktora dokumentāciju. Šie avoti apraksta failu un atskaņošanas darbību, nevis PixelBox rekomendāciju.

Izdevējs un atbalsts

Saturs atjaunināts:

Publicē LlamaGen, un to uztur LlamaGen. Šī lapa apraksta pašreizējās PixelBox vadīklas un eksporta formātus. Sazinieties ar komandu par nepareizu informāciju vai eksporta problēmu.

03 / BIEŽĀK UZDOTIE JAUTĀJUMI

Pirms veidošanas noskaidrojiet nosacījumus.

Vai varu izmantot resursus komerciālā spēlē?

Komerciāla izmantošana ir atkarīga no jūsu LlamaGen plāna nosacījumiem un tiesībām uz jūsu promptiem un augšupielādētajām atsaucēm. Pirms publicēšanas pārskatiet pašreizējos Pakalpojuma noteikumus un saglabājiet avota failus un eksporta ierakstus.

Ko atgriež pašreizējais Labs priekšskatījums?

Tas atgriež vienu konceptattēlu vizuālā virziena izvērtēšanai. Tas pagaidām negarantē atsevišķus kadrus, flīzes, slāņus, komponentu stāvokļus vai dzinēja metadatus.

Kur varu izveidot un pārskatīt strukturētu tēlu pakotni?

PixelBox Character Studio atbalsta 4 virzienu Idle, Walk un Attack workflow ar klipu pārskatu, spēlējamu validāciju, pārnēsājamu PNG un JSON, kā arī ģenerētiem Godot 4 un Unity importa failiem.

NĀKAMAIS DARBPLŪSMĀ

Keep building the same world.

Turpiniet ar rīku, kas atbilst nākamajam solim: sagatavojiet atsauci, pārskatiet animācijas kadrus vai sagatavojiet atlantu savam spēles dzinējam.