ثلاثية مفاهيم لألعاب بيكسل مولّدة بالذكاء الاصطناعي: بستاني في قرية دافئة، وناقل برسوم دروع في لعبة منصات داخل قلعة، وروبوت بيستكشف مرحلة خيال علمي.
فكرة أسلوب لعب مولدة بالذكاء الاصطناعي
الإجابة المباشرة

مولّد السبرايت 8 اتجاهات بيطلع إيه دلوقتي؟

بيستكشف فكرة شخصية واحدة متناسقة من 8 زوايا. Character Studio هو مسار الإنتاج لباكدجات Idle وWalk وAttack لأربع اتجاهات.

مساحة عمل مباشرة

حدد القيود. واستكشف الاتجاه.

دي معاينة مفهوم بصورة واحدة. سجّل دخولك بس وقت التوليد؛ تكلفة credits الدقيقة بتظهر قبل التشغيل.

معاينة LABSصورة فكرة واحدة—not a structured asset pack.

استخدم ده لاختبار الاتجاه البصري. فصل الإطارات، وقواعد التايلات، وحالات الـ UI، والـ layers، وmetadata الخاصة بالمحرك مش متضمنة هنا.

النسخة الأولى: 300 credits. تخطّى المعاينة الاختيارية دي بتكلفة 150 credit؛ بس الـ brief والإعدادات هيفضلوا مكملين. Character Studio حاليًا بيطلع sprites منظورها top-down 3/4.
ملخص الفكرة01
ملف اللعبة
المقياس البصري المستهدف

الإعدادات دي بتوجّه الـ prompt؛ لكنها ما بتضمنش أبعاد إخراج دقيقة أو عدد ألوان محدد بالضبط.

مرجع اختياري
توليد بالـprompt فقط150 الرصيد
جارٍ تجهيز المسودة المحلية…جاري الاستعادة
معاينة الفكرة هتظهر هنا

ضيف مرجع أو ابدأ من الـ brief الجاهز. المعاينة دي صورة واحدة، مش باكدج إنتاج منفصلة.

في اللعبة

شوف الأصول كأنها لعبة.

استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام على جهاز محمول، والتصميمات المتناسقة. المفاهيم المولدة بالـ AI دي بتوضح احتمالات بصرية؛ راجع أصولك واستيرادات المحرك قبل الإطلاق.

تصوّر بيكسل آرت مولّد بالذكاء الاصطناعي لـRPG فيه حارس تركوازي في معركة داخل الغابة، وتحت مشهد اللعبة أوضاع متناسقة للوقوف والمشي والهجوم.

شخصية واحدة عبر الاتجاهات والحركات

قارن بين نسب الشخصية وألوانها وظلال حركتها وبين العالم اللي حواليها.

تصوّر فوتوغرافي علوي مولّد بالذكاء الاصطناعي لإيدين ماسكين جهاز ألعاب محمول بدون علامة تجارية، مع ظهور واضح لحارس بلون تركوازي وRPG الغابة على شاشته.

نظرة أقرب على اللعب على الجهاز المحمول

شوف المشهد نفسه بيظهر إزاي على شاشة جهاز محمول، من الشخصية لحد أصغر أيقونات الواجهة.

مثال عملي

Check a directional character brief

استخدم مدخل واضح، وافحص الناتج، وراجع الحدود الحالية قبل ما تختار الخطوة الجاية.

شيت سبرايت مرسوم بمقاس 128 × 64، فيه أربع أعمدة وصفّين، وثمانية إطارات منفصلة، وخانة شخصية مكبرة 32 × 32.
مثال مُركّب: 8 فريمات 32 × 32 في شيت 128 × 64. ملف PNG الشفاف القابل للتحميل بيستخدم نفس الشبكة. الرسمة دي مش نتيجة توليد بالـ AI.

مدخل مثال

Try a teal-coated explorer with a backpack. Name north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, and northwest in the brief.

إيه اللي تراجعه

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

الخرج المتوقع

Use the concept to compare the camera angle and costume from different views. Check that each requested direction is actually present; a complete aligned eight-view pack is not guaranteed.

الحدود الحالية

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

مراجع workflow الرسمية

راجع توثيق المحرك أو المحرر وأنت بتجهّز الاستيراد الخاص بيك. المصادر دي بتشرح سلوك الملفات والتشغيل، مش بتعني تأييد PixelBox.

الناشر والدعم

تم تحديث المحتوى:

منشور ومُدار بواسطة LlamaGen. الصفحة دي بتشرح أدوات التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق لو فيه معلومة غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.

03 / الأسئلة الشائعة

وضح الشروط قبل ما تبني.

أقدر أستخدم الأصول في لعبة تجارية؟

الاستخدام التجاري بيتوقف على شروط خطة LlamaGen وحقوق الـ prompts والمرجعيات اللي رفعتها. راجع شروط الخدمة الحالية قبل النشر، واحتفظ بملفات المصدر وسجلات التصدير.

المعاينة الحالية في Labs بترجع إيه؟

بيرجع صورة فكرة واحدة علشان تقييم الاتجاه البصري. ولسه ما بيضمنش إطارات منفصلة أو تايلز أو layers أو حالات مكونات أو بيانات تعريف للمحرك.

فين أقدر أبني وأراجع باكدج شخصية منظّمة؟

PixelBox Character Studio بيدعم workflow أربع اتجاهات لـIdle وWalk وAttack مع مراجعة clips، وتحقق قابلية اللعب، وPNG وJSON قابلين للنقل، وكمان ملفات استيراد Godot 4 وUnity المتولدة.

التالي في خط الإنتاج

Keep building the same world.

كمّل بأداة مناسبة للخطوة الجاية: حضّر مرجع، راجع فريمات الأنيميشن، أو جهّز atlas لمحرك اللعبة بتاعك.

PIXELBOX

مولّد سبرايت وصانع Sprite Sheet بالذكاء الاصطناعي

حوّل شخصية واحدة لباكدج 4 اتجاهات لمراجعة Idle وWalk وAttack مع تصدير لـ Godot وUnity.

افتح الأداة: مولّد سبرايت وصانع Sprite Sheet بالذكاء الاصطناعي
PIXELBOX

أفضل أدوات ألعاب Pixel 2026

اختار سير عمل PixelBox حسب الناتج الحالي والحدود.

افتح الأداة: أفضل أدوات ألعاب Pixel 2026
PIXELBOX

أدوات أصول ألعاب Pixel

مركز PixelBox الاستوديو لباكدجات السبرايت، وtilesets، والأدوات المجانية، ومعاينات Labs.

افتح الأداة: أدوات أصول ألعاب Pixel
PIXELBOX

أدوات Pixel Art لـ Godot

Godot 4 محتاج أنيميشنز بأسماء، وFPS، وعلامات loop، وأصل ثابت—مش فولدر PNGs من غير أسماء. صفحات PixelBox دي مرتبة حسب قربها من استيراد SpriteFrames.

افتح الأداة: أدوات Pixel Art لـ Godot
PIXELBOX

أدوات Unity للـ Pixel Art

ثبات نقاط الارتكاز وتسميات المقاطع بيسهّل مراجعة أنيميشن Unity. اختار workflow من PixelBox حسب ما إذا كنت محتاج PNG atlas أو بيانات إحداثيات أو ملفات AnimationClip متولدة، وبعدها راجع الاستيراد في نسخة Unity عندك.

افتح الأداة: أدوات Unity للـ Pixel Art
PIXELBOX

أفضل مولدات Pixel Art بالذكاء الاصطناعي 2026

قارن PixelBox مع Sprite AI وPixelLab وAseprite ومولدات البيكسل آرت التانية.

افتح الأداة: أفضل مولدات Pixel Art بالذكاء الاصطناعي 2026