Triptih konceptov pixel iger, ustvarjen z umetno inteligenco: vrtnar v prijetni vasici, oklepni kurir v grajskem platformerju in robot, ki raziskuje znanstvenofantastični nivo.
Z umetno inteligenco ustvarjen koncept igranja
NEPOSREDEN ODGOVOR

Kaj danes ustvari generator 8-smernih spriteov?

Raziskuje en dosleden koncept lika z 8 pogledi. Character Studio je produkcijska pot za 4-smerne pakete Idle, Hoja in Napad.

ŽIVI DELOVNI PROSTOR

Nastavite omejitve. Raziščite smer.

To je predogled koncepta z eno sliko. Prijavi se šele ob generiranju; natančni strošek v kreditih je prikazan pred zagonom.

PREDOGLED LABSEna konceptna slika — ne strukturiran paket assetov.

Uporabi to za preizkus vizualne smeri. Ločevanje okvirjev, pravila tilesov, stanja UI, plasti in metapodatki pogona tukaj niso vključeni.

Prvi prehod: 300 kreditov. Preskočite ta izbirni predogled koncepta za 150 kreditov; nadaljujeta se le vaš brief in nastavitve. Character Studio trenutno ustvarja top-down 3/4 sprite.
Kratka zasnova01
Profil igre
Ciljna vizualna lestvica

Te nastavitve usmerjajo prompt; ne zagotavljajo natančnih izhodnih dimenzij ali točnega števila barv.

Neobvezna referenca
Generiranje samo s promptom150 krediti
Pripravljam lokalni osnutek…OBNAVLJANJE
Tukaj se prikaže predogled vašega koncepta

Dodajte referenco ali začnite s pripravljenim povzetkom. Ta predogled je ena sama slika, ne ločen produkcijski paket.

V IGRI

Oglejte si assete kot igro.

Raziščite igranje, uporabo na ročni napravi in usklajene zasnove. Ti koncepti, ustvarjeni z UI, prikazujejo vizualne možnosti; pred izdajo preglejte svoje sredstvo in uvoze v pogon.

Koncept pixel RPG, ustvarjen z umetno inteligenco, združuje turkiznega rangerja v gozdnem boju z ujemajočimi se položaji za stanje, hojo in napad pod igralnim prizorom.

En lik v vseh smereh in dejanjih

Primerjajte proporce lika, barve in akcijske silhuete z okoljem okoli njega.

Koncept fotografije od zgoraj, ustvarjen z umetno inteligenco, prikazuje roke, ki držijo neoznačeno prenosno konzolo, na zaslonu pa sta jasno vidna turkizen ranger in gozdni RPG.

Podrobnejši pogled na igranje na prenosni napravi

Preverite, kako isti igralni prizor deluje na zaslonu prenosne naprave, od lika do najmanjših ikon vmesnika.

Praktičen primer

Check a directional character brief

Uporabi konkreten vhod, preveri rezultat in trenutne omejitve, preden izbereš naslednji korak.

Ilustriran 128 × 64 sprite sheet s štirimi stolpci in dvema vrstama, osmimi ločenimi okvirji in povečano celico lika 32 × 32.
Prikazan primer: osem okvirjev 32 × 32 na listu 128 × 64. Prenosljiv prosojni PNG uporablja isto mrežo. Ta ilustracija ni rezultat generiranja z umetno inteligenco.

Primer vnosa

Try a teal-coated explorer with a backpack. Name north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, and northwest in the brief.

Kaj preveriti

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Pričakovani izhod

Use the concept to compare the camera angle and costume from different views. Check that each requested direction is actually present; a complete aligned eight-view pack is not guaranteed.

Trenutne omejitve

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Uradne reference poteka dela

Pri pripravi lastnega uvoza preverite dokumentacijo pogona ali urejevalnika. Ti viri opisujejo vedenje datotek in predvajanja, ne pomenijo pa potrditve PixelBox.

Izdajatelj in podpora

Vsebina posodobljena:

Objavlja in vzdržuje LlamaGen. Ta stran opisuje trenutne kontrole PixelBox in izvozne formate. Za napačne informacije ali težavo pri izvozu kontaktirajte ekipo.

03 / POGOSTA VPRAŠANJA

Pred izdelavo razjasnite pogoje.

Ali lahko sredstva uporabim v komercialni igri?

Komercialna uporaba je odvisna od pogojev vašega paketa LlamaGen in pravic do vaših promptov ter naloženih referenc. Pred objavo preglejte veljavne pogoje uporabe ter shranite izvorne datoteke in zapise o izvozih.

Kaj vrne trenutni predogled Labs?

Vrne eno konceptno sliko za oceno vizualne smeri. Za zdaj še ne zagotavlja ločenih okvirjev, ploščic, slojev, stanj komponent ali metapodatkov za engine.

Kje lahko ustvarim in pregledam strukturiran paket likov?

PixelBox Character Studio podpira 4-smerni potek Idle, Walk in Attack z ogledom izrezkov, preverjanjem pred igranjem, prenosljivim PNG in JSON ter ustvarjenimi uvoznimi datotekami za Godot 4 in Unity.

NASLEDNJE V CEVI

Keep building the same world.

Nadaljujte z orodjem za naslednji korak: pripravite referenco, preglejte animacijske okvirje ali zapakirajte atlas za igralni pogon.