سه‌لتی از کانسپت‌های بازی پیکسلی تولیدشده با هوش مصنوعی: یک باغبان در روستایی دنج، یک پیک زره‌پوش در یک پلتفرمر قلعه، و یک ربات در حال کاوش در مرحله‌ای علمی‌تخیلی.
کانسپت گیم‌پلی تولیدشده با هوش مصنوعی
پاسخ مستقیم

مولد اسپرایت 8 جهته امروز چه چیزی تولید می‌کند؟

روی یک کانسپت کاراکتر ۸ نما و یکدست تمرکز می‌کند. Character Studio مسیر تولیدی برای بسته‌های ۴جهته‌ی Idle، Walk و Attack است.

فضای کاری زنده

محدودیت‌ها را تعیین کنید. جهت را بررسی کنید.

این یک پیش‌نمایش کانسپت تک‌تصویری است. فقط هنگام تولید sign in کنید؛ هزینه دقیق credits قبل از اجرا نمایش داده می‌شود.

پیش‌نمایش LABSفقط یک تصویر مفهومی — نه یک بسته‌ی دارایی ساخت‌یافته.

از این بخش برای تست مسیر بصری استفاده کنید. جداسازی فریم، قوانین tile، وضعیت‌های UI، layerها و metadata مربوط به engine در اینجا وجود ندارند.

ساخت اولیه: 300 اعتبار. از پیش‌نمایش اختیاری کانسپت با هزینه 150 اعتبار صرف‌نظر کنید؛ فقط بریف و تنظیمات شما ادامه پیدا می‌کنند. Character Studio در حال حاضر اسپرایت‌های 3/4 از نمای بالا تولید می‌کند.
خلاصه ایده01
پروفایل بازی
مقیاس بصری هدف

این تنظیمات فقط prompt را هدایت می‌کنند؛ نه ابعاد دقیق خروجی را تضمین می‌کنند و نه تعداد دقیق رنگ را.

مرجع اختیاری
تولید فقط با prompt150 اعتبار
در حال آماده‌سازی پیش‌نویس محلی…در حال بازیابی
پیش‌نمایش کانسپت شما اینجا نمایش داده می‌شود

یک رفرنس اضافه کنید یا از brief آماده شروع کنید. این پیش‌نمایش فقط یک تصویر است، نه یک بسته تولیدی جداگانه.

در بازی

دارایی‌ها را مثل یک بازی ببینید.

gameplay، استفاده در حالت دستی و طراحی‌های هماهنگ را بررسی کنید. این conceptهای تولیدشده با AI، امکان‌های بصری را نشان می‌دهند؛ پیش از انتشار، دارایی‌های خود و importهای engine را بررسی کنید.

کانسپت RPG پیکسلی تولیدشده با هوش مصنوعی که یک رنجر فیروزه‌ای را در نبردی جنگلی همراه با ژست‌های هماهنگ ایستادن، راه‌رفتن و حمله‌کردن در زیر صحنه بازی نشان می‌دهد.

یک کاراکتر در جهت‌ها و حرکت‌های مختلف

تناسبات، رنگ‌ها و سیلوئت‌های حرکتی کاراکتر را با دنیای اطرافش مقایسه کنید.

کانسپت عکس از نمای بالا، تولیدشده با هوش مصنوعی، از دست‌هایی که یک کنسول دستی بدون برند را گرفته‌اند؛ با یک رنجر فیروزه‌ای و RPG جنگلی که به‌وضوح روی صفحه دیده می‌شود.

نگاهی دقیق‌تر به بازی روی دستگاه دستی

ببینید یک صحنه بازی روی صفحه دستگاه دستی چطور دیده می‌شود؛ از کاراکتر تا کوچک‌ترین آیکون‌های رابط.

یک مثال کاربردی

Check a directional character brief

از یک ورودی مشخص استفاده کنید، خروجی را بررسی کنید و قبل از انتخاب مرحله بعد، محدودیت‌های فعلی را چک کنید.

یک اسپریت‌شیت ۱۲۸ در ۶۴ تصویرسازی‌شده با چهار ستون و دو ردیف، هشت فریم جداگانه، و یک سلول کاراکتر بزرگ‌شده‌ی ۳۲ در ۳۲.
نمونه ساختگی: هشت فریم 32 × 32 در یک شیت 128 × 64. PNG شفاف قابل دانلود هم از همین گرید استفاده می‌کند. این تصویرسازی نتیجه تولید AI نیست.

ورودی نمونه

Try a teal-coated explorer with a backpack. Name north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, and northwest in the brief.

چه چیزهایی را بررسی کنید

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

خروجی مورد انتظار

Use the concept to compare the camera angle and costume from different views. Check that each requested direction is actually present; a complete aligned eight-view pack is not guaranteed.

محدودیت‌های فعلی

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

مراجع رسمی workflow

هنگام آماده‌سازی import خود، مستندات موتور یا editor را بررسی کنید. این منابع رفتار فایل و پخش را توضیح می‌دهند، نه تأیید PixelBox را.

ناشر و پشتیبانی

محتوا به‌روزرسانی شد:

منتشر و نگهداری‌شده توسط LlamaGen. این صفحه کنترل‌های فعلی PixelBox و فرمت‌های خروجی را توضیح می‌دهد. درباره اطلاعات نادرست یا مشکل در خروجی با تیم تماس بگیرید.

03 / پرسش‌های متداول

قبل از ساخت، اصطلاحات را شفاف کنید.

آیا می‌توانم از assetها در یک بازی تجاری استفاده کنم؟

استفاده تجاری به شرایط پلن LlamaGen شما و حقوق مربوط به promptها و رفرنس‌های آپلودشده وابسته است. قبل از انتشار، شرایط فعلی استفاده را بررسی کنید و فایل‌های منبع و سوابق export را نگه دارید.

پیش‌نمایش فعلی Labs چه چیزی برمی‌گرداند؟

فقط یک تصویر مفهومی برای ارزیابی جهت بصری برمی‌گرداند. هنوز فریم‌های جدا، تایل‌ها، لایه‌ها، stateهای کامپوننت یا متادیتای انجین را تضمین نمی‌کند.

کجا می‌توانم یک پکیج ساختاریافته کاراکتر بسازم و بررسی کنم؟

PixelBox Character Studio از یک workflow چهارجهته برای Idle، Walk و Attack پشتیبانی می‌کند؛ همراه با بازبینی کلیپ، اعتبارسنجی قابل‌اجرا، PNG و JSON قابل‌حمل، و فایل‌های import تولیدشده برای Godot 4 و Unity.

مرحله‌ی بعد در pipeline

Keep building the same world.

با ابزاری ادامه دهید که با مرحله بعدی شما هماهنگ است: آماده‌کردن مرجع، بررسی فریم‌های انیمیشن، یا بسته‌بندی یک atlas برای game engine.

PIXELBOX

مولد اسپرایت هوش مصنوعی و سازنده اسپرایت‌شیت

یک کاراکتر را به یک پکیج بازبینی‌شده 4 جهته برای Idle، Walk و Attack با خروجی Godot و Unity تبدیل کنید.

باز کردن ابزار: مولد اسپرایت هوش مصنوعی و سازنده اسپرایت‌شیت
PIXELBOX

بهترین ابزارهای pixel game 2026

یک گردش‌کار PixelBox را بر اساس خروجی و محدودیت‌های فعلی آن انتخاب کنید.

باز کردن ابزار: بهترین ابزارهای pixel game 2026
PIXELBOX

ابزارهای asset بازی پیکسلی

هاب استودیوی PixelBox برای پکیج‌های اسپرایت، tilesetها، ابزارهای رایگان، و پیش‌نمایش‌های Labs.

باز کردن ابزار: ابزارهای asset بازی پیکسلی
PIXELBOX

ابزارهای پیکسل آرت برای Godot

Godot 4 به انیمیشن‌های نام‌گذاری‌شده، FPS، فلگ‌های لوپ و یک مبدأ پایدار نیاز دارد، نه پوشه‌ای از PNGهای بی‌نام. این صفحات PixelBox بر اساس میزان نزدیکی‌شان به ایمپورت SpriteFrames مرتب شده‌اند.

باز کردن ابزار: ابزارهای پیکسل آرت برای Godot
PIXELBOX

ابزارهای پیکسل‌آرت Unity

محورهای یکدست و کلیپ‌های نام‌گذاری‌شده، بررسی انیمیشن در Unity را ساده‌تر می‌کنند. بسته به این‌که به آتلَس PNG، متادیتای مختصات یا فایل‌های AnimationClip تولیدشده نیاز دارید، یک workflow در PixelBox انتخاب کنید و بعد import را در نسخه Unity خود بررسی کنید.

باز کردن ابزار: ابزارهای پیکسل‌آرت Unity
PIXELBOX

بهترین تولیدکننده‌های AI پیکسل آرت 2026

PixelBox را با Sprite AI، PixelLab، Aseprite و سایر مولدهای پیکسل آرت مقایسه کنید.

باز کردن ابزار: بهترین تولیدکننده‌های AI پیکسل آرت 2026