pixel grid حقيقي
صغّر المصدر إلى canvas صغير، وبعدها كبّره من غير تنعيم.
حوّل صورة أو رسمة لشبكة منخفضة الدقة مع تقليل تقريبي لألوان RGB وتكبير PNG حاد وواضح.

بيعيد رسم المصدر على شبكة أصغر، ويقلل مستويات قنوات RGB، وبعدها يكبّره بـ nearest-neighbor. الهدف اللوني تقريبي ومش بيضمن حجم باليت دقيق؛ والتنضيف اليدوي ممكن يفضل مفيد.
الأداة دي بتشتغل في المتصفح. ملفاتك بتفضل على جهازك ومفيش generation credits بتتستخدم.
الأداة بتشتغل محليًا. أعمالك الفنية ما بتترفعش، ومفيش credits بتتسحب.
استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام على جهاز محمول، والتصميمات المتناسقة. المفاهيم المولدة بالـ AI دي بتوضح احتمالات بصرية؛ راجع أصولك واستيرادات المحرك قبل الإطلاق.

استكشف نوع مختلف مع الحفاظ على تناسق نسب الشخصية، والإضاءة، ولغة الواجهة.

قارن بين تصميمات شخصيات مختلفة داخل عوالم اللعبة اللي معمولين لها.

شوف الشخصية والعالم والواجهة مع بعض على حجم اللعب لسطح المكتب.
استخدم مدخل واضح، وافحص الناتج، وراجع الحدود الحالية قبل ما تختار الخطوة الجاية.

استخدم demo sheet بمقاس 128 × 64 كمدخل قابل للتكرار، وبعدها اضبط عرض الشبكة على 32 بكسل وهدف quantization لثمانية ألوان.
شبكة مصغّرة 32 × 16 متكبّرة من غير تنعيم لحد 640 × 320 بكسل في المثال ده.
المحوّل بيقلل الدقة وبيكمّ RGB channels؛ ومش هيقدر يعيد تفاصيل البيكسل المرسومة يدويًا. تسميات الباليت هي أهداف للـ quantization، فالناتج ما بيوعدش بعدد ألوان دقيق.
راجع توثيق المحرك أو المحرر وأنت بتجهّز الاستيراد الخاص بيك. المصادر دي بتشرح سلوك الملفات والتشغيل، مش بتعني تأييد PixelBox.
تم تحديث المحتوى:
منشور ومُدار بواسطة LlamaGen. الصفحة دي بتشرح أدوات التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق لو فيه معلومة غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.
صغّر المصدر إلى canvas صغير، وبعدها كبّره من غير تنعيم.
قلّل مستويات قنوات RGB باستخدام هدف لوني. الهدف تقريبي، ومش مضمون يطلع بحجم باليت محدد.
الصورة الأصلية ما بتخرجش من المتصفح.
اختار صورة، أو لوحة، أو رندر، أو مرجع لعبة.
اضبط عرض الشبكة والهدف التقريبي للألوان لحد ما السيلويت يبقى واضح.
صدّر PNG حاد بحجم عرض مناسب.
لا. بيعيد رسم المصدر على شبكة أصغر فعلًا، ويقلل ألوانه، ويكبّره بعرض nearest-neighbor.
أيوه. المناطق الشفافة بتتفظ لما صيغة المصدر فيها alpha.
لا. تقليل الألوان بيقرّب كل قناة RGB لمجموعة صغيرة من المستويات. أهداف 16 و32 لون حاليًا بتستخدم 3 مستويات لكل قناة، وده بيسمح لحد 27 تركيبة RGB قبل الشفافية. استخدم النتيجة كنقطة بداية بصرية، مش كباليت indexed دقيقة.
لا. المحول أداة محلية مجانية في المتصفح.