ಭಾಷೆ: ಕನ್ನಡ
PixelBox Labs · ಕಾಂಸೆಪ್ಟ್ ಪ್ರೀವ್ಯೂ

8-ದಿಕ್ಕಿನ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಜನರೇಟರ್

top-down RPG ಗಳಿಗಾಗಿ 8-view pixel character concept ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. Labs ಒಂದು image ನೀಡುತ್ತದೆ; ಸ್ಥಿರ directions ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ animation frames‌ಗೆ manual review ಬೇಕು.

Labs ಪೂರ್ವಾವಲೋಕನಇಂದ 150 ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು / run1 ಕಲ್ಪನಾ ಚಿತ್ರ
ಪಿಕ್ಸೆಲ್-ಗೇಮ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್‌ಗಳ AI-ರಚಿತ ತ್ರಿಪ್ಟಿಕ್: ಆರಾಮದಾಯಕ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ತೋಟಗಾರ, ಕೋಟೆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕವಚಧಾರಿ ಕೂರಿಯರ್, ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನ-ಕಲ್ಪನಾ ಲೆವಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ರೋಬೋಟ್.
AI ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಕಲ್ಪನೆ
ನೇರ ಉತ್ತರ

8-ದಿಕ್ಕಿನ sprite ಜನರೇಟರ್ ಇಂದು ಏನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ?

ಇದು ಒಂದೇ ಸತತ 8-view ಪಾತ್ರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ. 4-ದಿಕ್ಕಿನ Idle, Walk ಮತ್ತು Attack ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಗೆ Character Studio ಉತ್ಪಾದನಾ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಲೈವ್ ವರ್ಕ್‌ಸ್ಪೇಸ್

ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.

ಇದು ಒಂದು ಚಿತ್ರವಾದ ಕಲ್ಪನಾ ಪ್ರಿವ್ಯೂ. ನೀವು generate ಮಾಡುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ; ನಿಖರ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ವೆಚ್ಚವು ರನ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

LABS ಪೂರ್ವಾವಲೋಕನಒಂದು ಕಲ್ಪನಾ ಚಿತ್ರ — ಸಂರಚಿತ asset pack ಅಲ್ಲ.

ದೃಶ್ಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಫ್ರೇಮ್ ವಿಭಜನೆ, ಟೈಲ್ ನಿಯಮಗಳು, UI ಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಲೇಯರ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಇಲ್ಲಿ ಸೇರಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲ ಹಂತದ ಬಿಲ್ಡ್: 300 ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು. ಈ ಐಚ್ಛಿಕ 150-ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಪ್ರೀವ್ಯೂ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ; ನಿಮ್ಮ ಬ್ರಿಫ್ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತವೆ. Character Studio ಪ್ರಸ್ತುತ top-down 3/4 sprites ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾಂಸೆಪ್ಟ್ ಬ್ರಿಫ್01
ಗೇಮ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್
ಗುರಿ ದೃಶ್ಯ ಮಾನ

ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು prompt‌ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತವೆ; ನಿಖರ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಆಯಾಮಗಳು ಅಥವಾ ನಿಖರ ಬಣ್ಣ ಎಣಿಕೆಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಐಚ್ಛಿಕ ಉಲ್ಲೇಖ
ಕೇವಲ prompt generation150 ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು
ಸ್ಥಳೀಯ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ…ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಿಮ್ಮ concept preview ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ

ಒಂದು ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ತಯಾರಿಸಿದ ಬ್ರಿಫ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಈ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಒಂದೇ ಚಿತ್ರ; ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅಲ್ಲ.

ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ

ಅಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟವಾಗಿ ನೋಡಿ.

gameplay, handheld ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯಿತ designs ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಈ AI-generated concepts ದೃಶ್ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ; ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ assets ಮತ್ತು engine imports ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಅರಣ್ಯದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಟೀಲ್ ರೇಂಜರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುವ AI-ರಚಿತ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ RPG ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್; ಆಟದ ದೃಶ್ಯದ ಕೆಳಗೆ ನಿಂತಿರುವುದು, ನಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪೋಸ್‌ಗಳು ಇವೆ.

ದಿಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬೇ ಪಾತ್ರ

ಪಾತ್ರದ ಅಳತೆ, ಬಣ್ಣಗಳು, ಮತ್ತು ಚಲನ ಶಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಜಗತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.

ಬ್ರಾಂಡ್ ಇಲ್ಲದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಕನ್‌ಸೋಲ್ ಹಿಡಿದ ಕೈಗಳ ಮೇಲ್ನೋಟದ AI-ರಚಿತ ಫೋಟೋ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್; ಅದರ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೀಲ್ ರೇಂಜರ್ ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯದ RPG ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಆಟದ ಸಮೀಪದ ನೋಟ

ಅದೇ ಆಟದ ದೃಶ್ಯವು ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ನೋಡಿ — ಪಾತ್ರದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅತಿ ಸಣ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳವರೆಗೆ.

ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆ

Check a directional character brief

ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಬಳಸಿ, ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಇಂದಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಿರುವ, ಎಂಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ 32 by 32 ಪಾತ್ರ cell ಇರುವ 128 by 64 ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್.
ರಚಿತ ಉದಾಹರಣೆ: 128 × 64 sheet‌ನಲ್ಲಿ ಎಂಟು 32 × 32 frames. ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ transparent PNG ಇದೇ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ illustration AI generation ಫಲಿತಾಂಶವಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆ input

Try a teal-coated explorer with a backpack. Name north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, and northwest in the brief.

ಏನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

ನಿರೀಕ್ಷಿತ output

Use the concept to compare the camera angle and costume from different views. Check that each requested direction is actually present; a complete aligned eight-view pack is not guaranteed.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಿತಿಗಳು

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

ಅಧಿಕೃತ workflow ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ನಿಮ್ಮದೇ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಎಂಜಿನ್ ಅಥವಾ ಎಡಿಟರ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಮೂಲಗಳು ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವರ್ತನೆ ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ; PixelBox ಗೆ ಅಂಗೀಕಾರವಲ್ಲ.

ಪ್ರಕಾಶಕರು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ

ವಿಷಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:

LlamaGen ಪ್ರಕಟಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ. ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ PixelBox controls ಮತ್ತು export formats ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ export ಸಮಸ್ಯೆಗಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

03 / FAQ

ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೊದಲು ಶರತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ.

ಈ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದೇ?

ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆ ನಿಮ್ಮ LlamaGen ಯೋಜನೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳು ಹಾಗೂ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ರೆಫರೆನ್ಸ್‌ಗಳ ಹಕ್ಕುಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೇವಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಫೈಲ್‌ಗಳು ಹಾಗೂ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ.

ಇಂದಿನ Labs ಪ್ರಿವ್ಯೂ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ?

ಇದು ದೃಶ್ಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಒಂದೇ ಕಲ್ಪನಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಇನ್ನೂ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ frames, tiles, layers, component states ಅಥವಾ engine metadata ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂರಚಿತ ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು?

PixelBox Character Studio 4 ದಿಕ್ಕಿನ Idle, Walk, ಮತ್ತು Attack workflow ಅನ್ನು clip review, playable validation, portable PNG ಮತ್ತು JSON, ಜೊತೆಗೆ generated Godot 4 ಮತ್ತು Unity import files‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನದು

Keep building the same world.

ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೊಂದುವ tool‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ: reference ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ, animation frames ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ game engine‌ಗೆ atlas package ಮಾಡಿ.

PIXELBOX

AI ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ

ಒಂದು ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ 4-ದಿಕ್ಕಿನ Idle, Walk, ಮತ್ತು Attack ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ Godot ಮತ್ತು Unity ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಸಹಿತ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: AI ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ
PIXELBOX

2026ರ best pixel game tools

ಪ್ರಸ್ತುತ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ PixelBox ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: 2026ರ best pixel game tools
PIXELBOX

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗೇಮ್ ಆಸೆಟ್ ಟೂಲ್ಸ್

ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ಟೈಲ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು, ಉಚಿತ ಉಪಕರಣಗಳು, ಮತ್ತು Labs ಪ್ರಿವ್ಯೂಗಳಿಗಾಗಿ PixelBox ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹಬ್.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗೇಮ್ ಆಸೆಟ್ ಟೂಲ್ಸ್
PIXELBOX

Godot ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸಾಧನಗಳು

Godot 4ಗೆ named animations, FPS, loop flags ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ origin ಬೇಕು — ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಇಲ್ಲದ PNGಗಳ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಲ್ಲ. ಈ PixelBox ಪುಟಗಳನ್ನು SpriteFrames importಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಮೀಪವಾಗಿವೆ ಎಂಬ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: Godot ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸಾಧನಗಳು
PIXELBOX

Unity ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಟೂಲ್ಸ್

ಸ್ಥಿರ pivot‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಟ್ಟ clips‌ಗಳು Unity animation ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತವೆ. PNG atlas, coordinate metadata, ಅಥವಾ generated AnimationClip files ಯಾವುದು ಬೇಕೋ ಅದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ PixelBox workflow ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ Unity version‌ನಲ್ಲಿ import ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: Unity ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಟೂಲ್ಸ್
PIXELBOX

2026ರ best AI pixel art generators

PixelBox ಅನ್ನು Sprite AI, PixelLab, Aseprite, ಮತ್ತು ಇತರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಜನರೇಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: 2026ರ best AI pixel art generators