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8 方向 Sprite 生成器
探索适用于俯视角 RPG 的 8 视图像素角色概念。Labs 只会返回一张图片;统一方向和拆分动画帧仍需人工审核。

当前 8 方向 sprite 生成器会输出什么?
它用于探索一个统一的 8 视角角色概念。Character Studio 是四向待机、行走和攻击资源包的生产路径。
先设定限制,再探索方向。
这是一张单图概念预览。只有在生成时才需要登录;运行前会显示准确的积分消耗。
用它来测试视觉方向。这里不包含帧拆分、tile 规则、UI 状态、图层或引擎元数据。
这些设置只会引导提示词,不保证输出尺寸或颜色数量完全一致。
添加参考图,或从预设简报开始。此预览仅是一张图,不是拆分后的制作包。
像看游戏一样看素材。
探索玩法、便携设备使用场景和统一设计。这些 AI 概念图仅用于展示视觉可能性;正式发布前请检查你自己的素材和引擎导入结果。

同一角色,多方向多动作
对比角色的比例、配色和动作轮廓与周围世界的协调度。

更近距离看掌机游玩效果
检查同一游戏场景在掌机屏幕上的辨识度,包括角色和最小的界面图标。
Check a directional character brief
先用具体输入查看输出,再确认当前限制,然后决定下一步。

示例输入
Try a teal-coated explorer with a backpack. Name north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, and northwest in the brief.
检查项
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
预期输出
Use the concept to compare the camera angle and costume from different views. Check that each requested direction is actually present; a complete aligned eight-view pack is not guaranteed.
当前限制
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
官方工作流参考
在准备自定义导入时,请查看引擎或编辑器文档。这些资料只说明文件和播放行为,并不代表对 PixelBox 的背书。
发布方与支持
内容已更新:
由 LlamaGen 发布并维护。此页面说明当前 PixelBox 的控制项和导出格式。如有信息错误或导出问题,请联系团队。
生成前先明确规则。
我可以把这些素材用于商业游戏吗?
商业用途取决于你的 LlamaGen 方案条款,以及你对提示词和上传参考图所拥有的权利。发布前请先查看最新服务条款,并保留源文件和导出记录。
当前 Labs 预览会返回什么?
它会返回一张用于评估视觉方向的概念图。目前还不能保证分离帧、瓦片、图层、组件状态或引擎元数据。
哪里可以创建并审核结构化角色包?
PixelBox Character Studio 支持四方向 Idle、Walk 和 Attack 工作流,包含片段预览、可游玩验证、可移植的 PNG 和 JSON,以及生成的 Godot 4 和 Unity 导入文件。