اللغة: العربية
مولّد مؤثرات Pixel Art
أنشئ مؤثرات VFX بكسلية واضحة للضربات، والسحر، والانفجارات، والطقس. اعرض مفهوم تأثير واحدًا أولًا، ثم قطّع الأوراق النهائية في الأداة المجانية.

هل سأحصل اليوم على VFX إطارًا بإطار؟
تعرض Labs مفهوم تأثير واحدًا. عندما تكون لديك ورقة بالفعل، تقوم أداة تقطيع ورقة السبرايت المجانية بتقسيم الإطارات وتصدير حزم Godot أو Unity.
اضبط القيود. استكشف الاتجاه.
هذه معاينة لمفهوم صورة واحدة. سجّل الدخول فقط عند التوليد؛ وستظهر تكلفة credits الدقيقة قبل التشغيل.
استخدم هذا لاختبار الاتجاه البصري. لا يتضمن ذلك فصل الإطارات أو قواعد البلاط أو حالات UI أو الطبقات أو البيانات الوصفية للمحرك.
توجّه هذه الإعدادات prompt؛ لكنها لا تضمن أبعادًا دقيقة للناتج أو عدد ألوان محددًا تمامًا.
أضف مرجعًا أو ابدأ من الملخص المجهّز. هذه المعاينة صورة واحدة، وليست حزمة إنتاج منفصلة.
شاهد الأصول كأنها لعبة.
استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام المحمول، والتصاميم المتناسقة. هذه المفاهيم المولدة بالذكاء الاصطناعي توضح الاحتمالات البصرية؛ راجع أصولك الخاصة وعمليات استيراد المحرك قبل الإطلاق.

تأثيرات تحافظ على وضوح القتال
انظر إلى silhouette الهجوم، ومنطقة التأثير، ووضوح الرؤية للاعب أثناء ظهور المؤثر على الشاشة.

سبرايتات في مستوى تمرير جانبي
تحقق من كيفية دعم أوضاع الحركة والعوائق الأمامية وتباين الخلفية للحركة.
Plan a short wind-burst effect
استخدم مدخلًا واضحًا، وافحص الناتج، وتحقق من الحدود الحالية قبل اختيار خطوتك التالية.

مثال إدخال
Describe a small pollen burst with anticipation, a bright impact, and a short decay. Ask for a silhouette that leaves the character readable.
ما الذي يجب التحقق منه
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
الناتج المتوقع
Use the concept to plan the effect's shape and color. Actual frame timing and a complete transparent animation need separate preparation and playback review.
الحدود الحالية
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
مراجع رسمية لمسار العمل
راجع توثيق المحرّك أو المحرر عند تجهيز استيرادك الخاص. تشرح هذه المصادر سلوك الملفات والتشغيل، ولا تُعدّ تأييدًا لـ PixelBox.
الناشر والدعم
تم تحديث المحتوى:
منشور ومُدار من قبل LlamaGen. تصف هذه الصفحة عناصر التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق إذا وجدت معلومات غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.
وضّح الشروط قبل الإنشاء.
هل يمكنني استخدام الأصول في لعبة تجارية؟
يعتمد الاستخدام التجاري على شروط خطة LlamaGen وحقوقك في prompts والمراجع المرفوعة. راجع شروط الخدمة الحالية قبل النشر، واحتفظ بملفات المصدر وسجلات التصدير الخاصة بك.
ما الذي تعيده معاينة Labs الحالية؟
يعرض صورة مفهوم واحدة لتقييم الاتجاه البصري. ولا يضمن حتى الآن إطارات مفصولة، أو بلاطات، أو طبقات، أو حالات مكوّنات، أو بيانات وصفية للمحرك.
أين يمكنني إنشاء حزمة شخصيات منظمة ومراجعتها؟
يدعم PixelBox Character Studio سير عمل للحركة بأربعة اتجاهات: Idle وWalk وAttack، مع مراجعة المقاطع والتحقق القابل للتشغيل، وPNG وJSON قابلين للنقل، بالإضافة إلى ملفات استيراد Godot 4 وUnity المُولّدة.