خريطة بلاطات مرسومة بمقاس 16×12 مع حافة ماء، ومسار متقاطع، وعشب، وأشجار، وصخور، وأزهار، إلى جانب لوحة من ست بلاطات.
مثال خريطة مُنشأ: 16 × 12 خلية بمعدل 24 بكسل لكل بلاطة تقابل صورة PNG بحجم 384 × 288. وهو يوضح بنية الخريطة بدلاً من مجموعة بلاطات مُولَّدة.
الإجابة المباشرة

هل صانع خرائط pixel art مجاني؟

نعم. شبكة المتصفح، ولوحة الألوان الخاصة بالتضاريس، وتصدير PNG كلها مجانية. أما البلاطات المخصصة وبيانات خرائط المحرك فستبقى ضمن خارطة طريق Studio.

مساحة عمل مباشرة

اعمل محليًا. وصدّر بشكل نظيف.

تعمل هذه الأداة داخل متصفحك. تبقى ملفاتك على جهازك ولا تُستخدم أي generation credits.

لوحة البلاط01
يعمل محليًا0 رصيد
داخل اللعبة

شاهد الأصول كأنها لعبة.

استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام المحمول، والتصاميم المتناسقة. هذه المفاهيم المولدة بالذكاء الاصطناعي توضح الاحتمالات البصرية؛ راجع أصولك الخاصة وعمليات استيراد المحرك قبل الإطلاق.

تصور مدينة في لعبة RPG بكسلية مُولَّد بالذكاء الاصطناعي، يوضح المسارات المتصلة والمنازل والنهر والسكان، إلى جانب تصميمات متناسقة للتضاريس والمباني والعناصر.

من مجموعة متناسقة إلى مدينة متكاملة

راجع كيف تتكامل التضاريس والمباني والعناصر لتكوّن مرحلة نابضة بالحياة.

تصور لعب RPG بأسلوب Pixel Art لشخصية تستكشف غابة مع مسارات وعناصر ودليل HUD صغير.

شخصية داخل عالم RPG حيّ

قيّم silhouette الشخصية، ومقياس التضاريس، والواجهة معًا بمقاس اللعب.

تصور لمستوى لعبة بكسل خيال علمي مع شخصية لاعب، وعمارة مستقبلية، وواجهة، وإضاءة بيئية متباينة.

عالم مختلف، وتصميم متسق

استكشف نوعاً مختلفاً مع الحفاظ على تناسق نسب الشخصيات والإضاءة ولغة الواجهة.

مثال عملي

ارسم مسارًا عبر خريطة صغيرة

استخدم مدخلًا واضحًا، وافحص الناتج، وتحقق من الحدود الحالية قبل اختيار خطوتك التالية.

خريطة بلاطات مرسومة بمقاس 16×12 مع حافة ماء، ومسار متقاطع، وعشب، وأشجار، وصخور، وأزهار، إلى جانب لوحة من ست بلاطات.
مثال خريطة مُنشأ: 16 × 12 خلية بمعدل 24 بكسل لكل بلاطة تقابل صورة PNG بحجم 384 × 288. وهو يوضح بنية الخريطة بدلاً من مجموعة بلاطات مُولَّدة.

مثال إدخال

ابدأ بالشبكة المدمجة 16 × 12. اختر العشب أو الماء أو المسار أو الشجرة أو الصخرة أو الزهرة من لوحة البلاطات.

ما الذي يجب التحقق منه

  1. ارسم حافة ماء على اليسار، ثم اسحب مسارًا من جانب الشبكة إلى الجانب الآخر.
  2. ضع الأشجار أو الصخور بجانب المسار واترك مساحة كافية لتوضيح مسار حركة اللاعب.
  3. صدّر PNG وقارن المسار بتخطيط اللعب الذي تحتاجه.

الناتج المتوقع

تُصدّر اللوحة المجانية ملف PNG بدقة 384 × 288: أي 16 × 12 خلية، بمعدل 24 بكسل لكل خلية.

الحدود الحالية

تُصدّر هذه اللوحة صورة مسطحة، وليس بيانات التصادم أو طبقات العناصر أو بيانات خرائط Tiled أو ملفات مشاهد المحرك. البلاطات المخصصة ومشاريع الخرائط المتعددة الدائمة غير متاحة في هذه اللوحة المجانية.

مراجع رسمية لمسار العمل

راجع توثيق المحرّك أو المحرر عند تجهيز استيرادك الخاص. تشرح هذه المصادر سلوك الملفات والتشغيل، ولا تُعدّ تأييدًا لـ PixelBox.

الناشر والدعم

تم تحديث المحتوى:

منشور ومُدار من قبل LlamaGen. تصف هذه الصفحة عناصر التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق إذا وجدت معلومات غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.

01 / لماذا يعمل

مصممة للإنتاج، وليس للمعاينات فقط.

01

تخطيط سريع

ارسم التضاريس والمسارات والمياه والأشجار والمعالم على شبكة واضحة القراءة.

02

بدون تثبيت

ابدأ تصميم خريطة فورًا داخل المتصفح.

03

مرجع تخطيط PNG

صدّر تخطيط 16×12 كمرجع PNG بحجم 384×288 لإعادة بناء المرحلة داخل محرك اللعبة.

02 / سير العمل

من المصدر إلى مخرجات مُسمّاة بوضوح.

خطوة 01

اختر بلاطة

اختر عشبًا أو ماءً أو مسارًا أو شجرة أو صخرة أو أزهارًا.

خطوة 02

ارسم الشبكة

انقر أو اسحب عبر الخريطة لوضع مخطط المشهد.

خطوة 03

تصدير الخريطة

نزّل التخطيط الحالي كمرجع تخطيطي بصيغة PNG.

03 / الأسئلة الشائعة

وضّح الشروط قبل الإنشاء.

هل صانع الخرائط مجاني؟

نعم. لوحة الخرائط الأساسية في المتصفح مجانية ولا تتطلب حسابًا.

هل يمكنني استخدام البلاطات الخاصة بي؟

تستخدم هذه اللوحة لوحة البلاط المدمجة. رفع البلاطات المخصصة ومشاريع الخرائط المتعددة المحفوظة غير متاحين هنا بعد.

هل يصدّر بيانات المحرك؟

يصدر صانع الخرائط مرجع PNG، وليس خريطة قابلة للتحرير داخل المحرك. تصدير بيانات الخرائط لـ Tiled وGodot وUnity غير متاح بعد.

التالي في خط الإنتاج

Keep building the same world.

تابع باستخدام الأداة المناسبة للخطوة التالية: جهّز مرجعاً، راجع إطارات الحركة، أو حزم atlas لمحرك لعبتك.

PIXELBOX

مولّد Sprites وصانع Sprite Sheet بالذكاء الاصطناعي

حوّل شخصية واحدة إلى حزمة مُراجَعة من 4 اتجاهات لـ Idle وWalk وAttack مع تصدير Godot وUnity.

فتح الأداة: مولّد Sprites وصانع Sprite Sheet بالذكاء الاصطناعي
PIXELBOX

أفضل أدوات ألعاب البكسل 2026

اختر سير عمل PixelBox حسب المخرج الحالي والقيود.

فتح الأداة: أفضل أدوات ألعاب البكسل 2026
PIXELBOX

أدوات أصول ألعاب البكسل

مركز PixelBox الاستوديو لحزم السبرايت، ومجموعات البلاط، والأدوات المجانية، ومعاينات Labs.

فتح الأداة: أدوات أصول ألعاب البكسل
PIXELBOX

أدوات Pixel Art لـ Godot

يحتاج Godot 4 إلى أنيميشنات بأسماء واضحة، وFPS، وعلامات التكرار، ونقطة أصل ثابتة—not مجلد من ملفات PNG بلا أسماء. هذه الصفحات في PixelBox مرتبة حسب مدى قربها من استيراد SpriteFrames.

فتح الأداة: أدوات Pixel Art لـ Godot
PIXELBOX

أدوات فن البكسل لـ Unity

تجعل نقاط الارتكاز الثابتة والمقاطع المسماة مراجعة الحركة في Unity أسهل. اختر مسار PixelBox بحسب ما إذا كنت تحتاج إلى atlas بصيغة PNG أو بيانات وصفية للإحداثيات أو ملفات AnimationClip مُولَّدة، ثم تحقّق من الاستيراد في إصدار Unity لديك.

فتح الأداة: أدوات فن البكسل لـ Unity
PIXELBOX

أفضل مولدات فن البكسل بالذكاء الاصطناعي 2026

قارن PixelBox مع Sprite AI وPixelLab وAseprite وغيرها من مولدات الفن البكسلي.

فتح الأداة: أفضل مولدات فن البكسل بالذكاء الاصطناعي 2026