المعيار 01
تم توليد SpriteFrames وAnimatedSprite2D لـ Godot 4 من Character Studio
يحتاج Godot 4 إلى أنيميشنات بأسماء واضحة، وFPS، وعلامات التكرار، ونقطة أصل ثابتة—not مجلد من ملفات PNG بلا أسماء. هذه الصفحات في PixelBox مرتبة حسب مدى قربها من استيراد SpriteFrames.
منشور من فريق LlamaGen. يقارن هذا الدليل بين سير العمل الخاص بـ PixelBox لدينا، وليس سوق برمجيات Pixel Art بالكامل. راجع المخرجات والقيود المذكورة قبل اختيار الأداة.
أنشئ البطل في Character Studio، ثم صدّر حزمة Godot 4 المولّدة، وبعدها استخدم مقسّم Sprite Sheet المجاني عندما تكون لديك ورقة جاهزة لتحويلها إلى SpriteFrames.
استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام المحمول، والتصاميم المتناسقة. هذه المفاهيم المولدة بالذكاء الاصطناعي توضح الاحتمالات البصرية؛ راجع أصولك الخاصة وعمليات استيراد المحرك قبل الإطلاق.

قارن نسب الشخصية وألوانها وظلال حركتها مع العالم المحيط بها.

راجع كيف تتكامل التضاريس والمباني والعناصر لتكوّن مرحلة نابضة بالحياة.

شاهد الشخصية والعالم والواجهة معًا بحجم اللعب على سطح المكتب.
تم توليد SpriteFrames وAnimatedSprite2D لـ Godot 4 من Character Studio
ملف ZIP مجاني للتقسيم ينشئ ملفات استيراد موجهة لـ Godot
أطلس محلي + JSON عندما تحتاج الإحداثيات فقط
صفحات tileset وVFX في Labs للأناقة فقط حتى يصل تصدير auto-tile
يصدّر حزمة Godot 4 مع SpriteFrames، وأسماء المقاطع، وFPS، وإعدادات التكرار، ومشهد AnimatedSprite2D بعد اعتماد المقاطع.
فتح الأداةقسّم ورقة موجودة محلياً ونزّل حزمة Godot 4 من دون إنفاق اعتمادات.
فتح الأداةعندما تكون الإطارات جاهزة لديك، قم بتجميعها واحتفظ بـ JSON الإحداثيات بجوار PNG.
فتح الأداةاستخدمه لتثبيت أسلوب المنطقة الحيوية قبل رسم TileSet. بيانات auto-tile الوصفية ما تزال ضمن Labs.
فتح الأداةارسم المسارات كملف PNG، ثم أعد بناء الخريطة ببلاطاتك الخاصة في Godot.
فتح الأداةاستخدم مدخلًا واضحًا، وافحص الناتج، وتحقق من الحدود الحالية قبل اختيار خطوتك التالية.

استخدم ورقة موجودة في أداة التقسيم، أو حزمة Character Studio مُراجَعة. واحتفظ بالأطلس مع ملفات الموارد المولدة الخاصة به.
يمكن لأطلس تمت مراجعته وموارد SpriteFrames تشغيل AnimatedSprite2D بعد ضبط مسار الصورة والأسماء والتوقيت بشكل صحيح في مشروعك.
توضح المراجع المرفقة سلوك الموارد والتشغيل في Godot. لكن موضع المشهد لديك، والمتحكم، والتصادمات، والتوافق مع إصدار المحرك ما زالت تحتاج إلى فحوصات خاصة بالمشروع.
راجع توثيق المحرّك أو المحرر عند تجهيز استيرادك الخاص. تشرح هذه المصادر سلوك الملفات والتشغيل، ولا تُعدّ تأييدًا لـ PixelBox.
تم تحديث المحتوى:
منشور ومُدار من قبل LlamaGen. تصف هذه الصفحة عناصر التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق إذا وجدت معلومات غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.
ينشئ Character Studio SpriteFrames ومشهدًا بعد مراجعة المقاطع. اختبر الاستيراد في إصدار Godot 4 لديك قبل الإطلاق.
نعم، إذا كانت لديك ورقة بالفعل. أداة التقسيم والتجميع مجانية ومحلية. أما credits التوليد فهي فقط لإطارات الشخصيات بالذكاء الاصطناعي.
ينشئ Character Studio حركات شخصيات قابلة للمراجعة. وتجهّز الأدوات المجانية الملفات الموجودة داخل متصفحك. وتعيد مولدات Labs صورة مفهوم واحدة.