الوضع السريع
الخيار الأول الموصى به. ورقة PNG واحدة مقروءة من صورة واحدة.
ارفع صورة نظيفة وافرزها إلى خلفية، ومقدمة، وشخصية، ونص، وعناصر، وشخصيات كوميكس، ورسومات أنمي، وإكسسوارات، أو رسومات منتجات. راجع أول ورقة طبقات، ثم استخرج طبقات PNG شفافة منفصلة وصدّر ملف ZIP أو PSD قابلًا للتعديل كبداية.
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
ارفع صورة المصدر الحقيقية داخل الصفحة. ينشئ الوضع السريع أول ورقة طبقات قابلة للمراجعة؛ بينما يحسّن PRO هذه الورقة عندما تكون الصورة نظيفة. بعد ذلك، تلتقط المرحلة الثانية المدفوعة طبقات PNG شفافة منفصلة يمكن تنزيلها كلٌ على حدة، أو كملف ZIP، أو كملف PSD قابل للتعديل كبداية.
الخيار الأول الموصى به. ورقة PNG واحدة مقروءة من صورة واحدة.
نموذج متقدم. فصل أنظف داخل ورقة الأصول.
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
تعرض كل بطاقة مصدرًا حقيقيًا وورقة طبقات مُنشأة. تصف التسميات فقط الأجزاء الظاهرة في تلك النتيجة؛ بينما الأداة المباشرة أعلاه هي المكان الذي يمكن فيه للمصدر المناسب أن يستمر إلى طبقات منفصلة للمقدمة والخلفية والشخصية والنص والعناصر.


تصبح التميمة مع السماعات والهودي والحقيبة والذيل والأحذية وأدوات الرسم ورقة عملية للمراجعة التحريكية.
الأجزاء الظاهرة في هذه النتيجة الحقيقية
تسليم الإنتاج
الورقة المُنشأة هي خطوة المراجعة. تابع داخل الأداة المباشرة لاستخراج المناطق المرئية المناسبة كطبقات PNG شفافة منفصلة، ثم حزمها كملف ZIP أو PSD قابل للتعديل كبداية.


يتحول بطل كرتوني بأسلوب الملصقات إلى ورقة أجزاء مع وشاح وحقيبة وأحذية ونظارات وقفازات ومكوّنات جسم مستديرة.


يتحول رسم طفل رائد فضاء إلى ورقة للخوذة، والبدلة، والقفازات، والأحذية، والرقع، والحقيبة، وأجزاء الكوميكس المتحرك.


تُقسّم شخصية لعبة خيالية إلى درع، وعباءة، وسيف، ودرع، وحقائب، وأحذية، وأطراف، ومراجع sprite قابلة لإعادة الاستخدام.


تتحول شخصية أكشن سايبربانك إلى مرجع عالي التفاصيل للأجزاء: السترة، والواقي البصري، والقفازات، والأحذية، والأشرطة، والهراوة، وأجزاء الجسم.


تتحول شخصية NPC مريحة مع القبعة والمئزر وحقيبة الجرعات والزجاجات والخريطة والأحذية والملابس الدافئة إلى ورقة إنتاج ألعاب قابلة لإعادة الاستخدام.


يتحول كين آرت الأنمي مع الزي والشريط والعصا والشعر والتميمة والقفازات والأحذية إلى ورقة أجزاء للتعديلات واختبارات الحركة.


تُفصل شخصية طيار أنمي خيال علمي إلى الشعر، والوجه، والسترة، والقفازات، والحزام، والأحذية، والخوذة، ومكوّنات الجسم.
أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي هي أداة image to layers للمبدعين الذين لديهم صورة مصدر بالفعل لكنهم يحتاجون إلى أجزاء الإنتاج العملية خلفها: المقدمة، والخلفية، والشخصية، والشخصيات، والشعر، والوجه، والملابس، والأطراف، والنص، والعناصر، والإكسسوارات، وتفاصيل المنتجات.
مصممة للفنانين، وفرق الألعاب المستقلة، والمحرّكين، والمسوقين، وفرق التجارة الإلكترونية، ومبدعي ACG الذين يحتاجون إلى تحويل صورة مسطحة واحدة إلى أصول إنتاج قابلة لإعادة الاستخدام دون إضاعة الجلسة كاملة في التمويه اليدوي.
لا يمكن لملف PNG المصقول أن يرمش، أو يخلق تأثير البارالاكس، أو يبدّل العناصر، أو يعزل المنتجات، أو يتحول إلى sprite قبل فصل الأجزاء الأساسية.
قد تستغرق أدوات التحديد، وتنظيف الحواف، وتسمية الطبقات وقتًا أطول من أول اختبار للرسوم المتحركة.
قد يتحول تعديل قفاز واحد، أو حقيبة، أو حذاء، أو ذيل، أو خوذة، أو شريط إلى إعادة رسم كاملة عندما تكون كل الأجزاء ملتحمة.
قبل
صورة شخصية جذابة تبدو مكتملة، لكنها ما تزال مقفلة كصورة نقطية مسطحة واحدة.
بعد
ورقة أصول مقروءة مع فصل المقدمة والخلفية والشخصيات والنص والعناصر بحيث يستطيع الفنانون تخطيط الحركة وتحرير التفاصيل وتسليم مراجع الإنتاج.
أنشئ تمريرة فصل قابلة للمراجعة قبل فتح سير عمل تمويه يدوي كامل.
انتقل من صورة شخصية واحدة إلى أجزاء مخصصة للرسوم المتحركة، والألعاب، والتسليم التحريري.
دراسة حالة
يمكن لتميمة العلامة التجارية أن تنتقل من رسم توضيحي ثابت واحد إلى مراجع منفصلة للرأس، والذيل، والأحذية، والحقيبة، والملابس، والإكسسوارات لتخطيط سريع للحركة.
النتيجة
يمكن للفنانين مراجعة الأجزاء القابلة للاستخدام، وتحديد ما إذا كانوا سيعيدون التشغيل باستخدام PRO، والبدء في التنظيف من ورقة ملموسة بدلًا من جلسة تمويه فارغة.
سير عمل الطبقات في LlamaGen
إعداد أصول الكرتون والأنمي والألعاب
تعامل مع أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي على أنها أول تمريرة نظيفة: ارفع صورة واحدة، أنشئ ورقة طبقات، ثم استخدم النتيجة في محررك أو سير عمل الحركة أو خط إنتاج أصول الألعاب.
استخدم فن شخصيات كامل الجسم، أو تميمة، أو كين آرت أنمي، أو مفاهيم ألعاب، أو لقطات منتجات، أو تصاميم جرافيك، أو عناصر، أو رسوم توضيحية بأسلوب المنتج مع حواف مرئية.
ينشئ الوضع السريع نقطة مراجعة بصرية سريعة بحيث يستطيع الفريق رؤية الشعر والوجه والملابس واليدين والعناصر والأحذية والخلفية والنص والأشياء والإكسسوارات في سياقها.
يكون وضع PRO أفضل بعد أن تثبت الورقة الأولى أن المصدر مقروء وأن المشروع يحتاج إلى تمريرة نموذج أنظف.
استخدم الورقة المُنزلة لوضع الحركة، أو تخطيط الهيكل، أو مراجع الـ sprite، أو إعادة الرسم، أو المزج الإبداعي.
الهدف هو نقطة بداية إنتاج قابلة للمراجعة، وليس عرضًا غامضًا للذكاء الاصطناعي.
تُحلل أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي عملك الفني وتحدد العناصر المختلفة مثل الشخصيات والخلفيات والأشياء، ثم تنشئ طبقات منفصلة. تستخدم الذكاء الاصطناعي لتفكيك الصور مع الحفاظ على التكوين، والتسلسل البصري، ونية التصميم، وتعمل بشكل أفضل مع التصميم الجرافيكي، والمنتجات المرسومة، وفن الشخصيات، وأصول الألعاب النظيفة.

تم تنظيم المعرض حول سيناريوهات الإنتاج الأساسية: تمائم كرتونية، وشخصيات ألعاب، وشخصيات أنمي، وسير عمل image to layers المبني على العناصر. يستخدم كل مثال صورة مصدر أصلية مولدة بالذكاء الاصطناعي مع ورقة أصول مفصولة مطابقة.
تمائم، وشخصيات أطفال، وأبطال بأسلوب الملصقات، وشخصيات كوميكس متحرك مع إكسسوارات وعناصر معبّرة.
أبطال RPG، وعدّاؤو سايبربانك، وشخصيات NPC مريحة، وطبقات المعدات، والأسلحة، ومراجع الجرد، وأوراق إعداد الـ sprite.
كين آرت أنمي حديث مع فصل الشعر، والزي، والشريط، والخوذة، والقفاز، والحذاء، والحزام، والتميمة.
تكون أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي أكثر فائدة عندما يكون للمخرجات وجهة. تشرح هذه السيناريوهات ما الصورة التي يجب رفعها، وما الأجزاء التي يجب فحصها، وكيف تنتقل الورقة إلى الرسوم المتحركة أو الألعاب أو الكوميكس أو التجارة الإلكترونية أو إنتاج العلامة التجارية.
تحريك التميمة
استخدم وضعية نظيفة للتميمة عندما تحتاج إلى ملصقات اجتماعية، أو إعلانات قصيرة، أو حركة لصفحة هبوط، أو تخطيط هيكل بسيط.
المصدر المراد رفعه
تميمة كاملة الجسم مع وجه ويدان وحذاء وذيل وعناصر وحواف ملابس ظاهرة.
الطبقات المفيدة للمراجعة
تسليم الإنتاج
امنح المحرّكين ورقة أجزاء قابلة للمراجعة قبل أن يحددوا أو يعيدوا رسم الحركة النهائية أو يبنوا الهيكل.
إعداد أصول لعبة مستقلة
استخدم فن ألعاب معتمدًا عندما يحتاج الفريق إلى متغيرات معدات، أو أيقونات جرد، أو صور ملف شخصي، أو استكشاف سريع للوضعيات.
المصدر المراد رفعه
مفهوم شخصية مقروء مع درع واضح، وأسلحة، وحقيبة، وعباءة، وشعر، وأحذية، وسيليويت.
الطبقات المفيدة للمراجعة
تسليم الإنتاج
استخدم الورقة كمرجع بداية لتنظيف الـ sprite، وتبديل المعدات، وفن اللعب.
تعديلات الأنمي وACG
استخدم فن شخصيات بأسلوب الأنمي عندما تحتاج إلى التحكم في الشعر، والوجه، والزي، والشريط، والقفاز، والخوذة، أو الإكسسوارات.
المصدر المراد رفعه
شخصية أنمي واحدة بخطوط قوية، وتفاصيل ملابس ظاهرة، وأقل قدر من ضوضاء الخلفية.
الطبقات المفيدة للمراجعة
تسليم الإنتاج
راجع الورقة قبل تعديلات التعبير، أو تغييرات الزي، أو بطاقات الشخصيات، أو اختبارات الأنيميشن القصيرة.
الكوميكس والإعلانات
استخدم شخصيات الحملات أو العناصر أو المنتجات المرسومة عندما تلامس التعديلات اللحظية أجزاء بصرية صغيرة باستمرار.
المصدر المراد رفعه
رسم توضيحي مصقول مع تمركز العنصر، وحواف ظاهرة، وأهداف التعديل الأساسية غير محجوبة.
الطبقات المفيدة للمراجعة
تسليم الإنتاج
امنح المصممين ورقة ملموسة لتبديل العناصر، ونسخ آمنة للمحتوى، وتجارب المزج.
تكون الأداة الأقوى عندما تكون الشخصية نظيفة، وكاملة، ومفصولة بصريًا بوضوح. ليست هذه الأداة اختصارًا لكل صورة مزدحمة، أو ورقة اسكتش، أو وضعية محجوبة، أو تخطيط كثيف تتداخل فيه المقدمة والخلفية والنص والعناصر بشكل كبير.
يجب تقييم الورقة المُنشأة مثل تمريرة إنتاج أولى، وليس كملف نهائي سحري. استخدم القائمة لتقرر ما إذا كنت ستنزلها، أو تعيد تشغيلها، أو تقص المصدر، أو تنتقل إلى PRO بعد أن تحدد أداة فصل طبقات الصور مناطق المقدمة والخلفية والشخصية والعناصر والنص القابلة للاستخدام.
نتيجة ضعيفة
الأجزاء المهمة ذابت معًا، أو تكررت عشوائيًا، أو اختفت تحت الفوضى البصرية.
نتيجة مفيدة للإنتاج
تجعل الورقة الأجزاء المرئية الأساسية سهلة التحديد من النظرة الأولى: الرأس، والأطراف، والملابس، والعناصر، والإكسسوارات، وأجزاء الخلفية.
نتيجة ضعيفة
تبدو الشخصية كتصميم جديد بنسب وألوان وجودة خطوط وشخصية مختلفة.
نتيجة مفيدة للإنتاج
تظل الأجزاء المفصولة مرتبطة بتوجيه الفن الأصلي، مع سيليويت ولوحة ألوان وهوية شخصية يمكن التعرف عليها.
نتيجة ضعيفة
الورقة مثيرة للاهتمام، لكن الفريق لا يستطيع معرفة ما الذي يجب تتبعه أو إعادة رسمه أو تمويهه أو اختباره بعد ذلك.
نتيجة مفيدة للإنتاج
يمكن للفنانين اختيار الأجزاء فورًا للتنظيف أو تخطيط الهيكل أو مرجع الـ sprite أو تبديل العناصر أو اختبارات المزج.
نتيجة ضعيفة
فصل سيئ لا يوضح ما إذا كانت المشكلة من النموذج أم من الصورة المرفوعة.
نتيجة مفيدة للإنتاج
تكشف النتيجة ما الذي يجب إصلاحه بعد ذلك: القص بشكل أقرب، أو إزالة علامات الاسكتش، أو زيادة الهوامش، أو تبسيط الخلفية، أو استخدام PRO.
حوّل صورة مكتملة واحدة إلى أجزاء بصرية منفصلة أسهل للمراجعة أو التحرير أو التحريك أو إعادة البناء.
ارفع صورة نظيفة وأنشئ ورقة PNG مقروءة للطبقات مع المقدمة والخلفية والشخصية والعناصر والنص والملابس والإكسسوارات في نتيجة واحدة.
يساعد فاصل طبقات الصور المصممين والمسوقين والمحرّكين وفرق الألعاب على تحديد الأجزاء التي يمكن أن تتحول إلى أصول قابلة للتعديل. بدلًا من إعادة رسم كل عنصر من الصفر، يمكن للفرق إنشاء ورقة PNG للطبقات، ومقارنة الأصل بالنتيجة المفصولة، ثم تحديد ما إذا كانت الصورة تحتاج إلى قص، أو تنظيف، أو وضع سريع، أو تمريرة PRO.
أنشئ ورقة قابلة للتنزيل لإعداد sprite، أو تخطيط الهيكل، أو الكوميكس المتحرك، أو تعديلات التجارة الإلكترونية، أو نسخ الملصقات، أو تسليم الشخصيات. يعمل بشكل أفضل عندما تكون هناك شخصية واحدة واضحة بحواف مرئية وتداخل محدود.
أفضل سير عمل لتقسيم الطبقات يحافظ على السياق. احتفظ بالمصدر، والورقة المُنشأة، وملاحظة مراجعة قصيرة حتى يعرف الفنان التالي ما الذي يستخدمه وما الذي لا يزال يحتاج إلى تنظيف.
تشرح الصورة الأصلية القصد عندما يراجع محرّك أو فنان ألعاب أو مصمم الورقة المفصولة لاحقًا.
تصبح الورقة الأولى أكثر قيمة عندما يعرف الفريق الأجزاء الجاهزة وتلك التي تحتاج إلى إنهاء يدوي.
استخدم الورقة والطبقات الشفافة المُصدّرة كجسر عملي نحو التحريك، أو إعداد الـ sprite، أو تعديلات الكوميكس، أو المزج. ملف PSD هو ملف بداية قابل للتعديل، وليس أصلًا نهائيًا مضمونًا للإنتاج.
تمنح أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي الفرق تمريرة أولى أسرع؛ لكن أصول التسليم النهائية لا تزال تستفيد من المراجعة البشرية والتنظيف.
تحوّل أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي صورة مسطحة واحدة إلى ورقة PNG للطبقات قابلة للقراءة، مع فصل الخلفيات المرئية، والشخصيات، والنص، والعناصر، والأشياء، وتفاصيل المنتج، وأجزاء الشخصية لتحرير الصور، والرسوم المتحركة، وفن الألعاب، والكوميكس المتحرك، والتجارة الإلكترونية، وسير عمل المزج.
نعم. الوضع السريع هو نقطة البداية المجانية أونلاين للحصول على نتيجة صورة إلى طبقات قابلة للمراجعة. استخدمه لاختبار ما إذا كانت الصورة المصدر تنفصل جيدًا قبل إنفاق الوقت على التمويه اليدوي أو الترقية لتمريرة PRO أنظف.
نعم. تعمل أداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي كفاصل طبقات صور قائم على الويب: ارفع صورة واحدة، ودع النموذج يحدد الشخصيات والخلفيات والنص والعناصر والأشياء، ثم نزّل ورقة صورة إلى طبقات قابلة للمراجعة. وهي الأسرع للصور النظيفة، والتصميم الجرافيكي، والمنتجات المرسومة، وأصول الألعاب، وفن الشخصيات؛ بينما قد تحتاج الصور المعقدة إلى تنظيف يدوي في Photoshop أو Figma أو محرر آخر.
ارفع صورة نظيفة، وشغّل الوضع السريع، ثم راجع ورقة الصورة إلى طبقات المُنشأة. تفصل النتيجة المقدمة المرئية والخلفية والشخصية والنص والعناصر والأشياء إلى مرجع عملي يمكنك استخدامه للتحرير، أو المزج، أو وضع الحركة، أو إعداد الـ sprite، أو التنظيف اليدوي.
نعم. بعد إنشاء ورقة الطبقات الأولى، يمكن للتمرير الثاني المدفوع استخراج طبقات PNG شفافة منفصلة. يمكنك تنزيل هذه الطبقات كلًا على حدة، أو حزمها كملف ZIP، أو تصدير ملف PSD قابل للتعديل كبداية. قد تحتاج الحواف المعقدة والمصادر المزدحمة إلى تنظيف يدوي قبل التسليم الإنتاجي.
تفكيك الطبقات هو قدرة وكيل ذكاء اصطناعي تفصل صورة واحدة إلى طبقات بصرية منطقية وقابلة للتعديل مثل المقدمة والخلفية والشخصيات والنص والأشياء. يساعد الفرق على الانتقال من صورة مسطحة إلى ورقة طبقات عملية للمراجعة، والتحرير، والرسوم المتحركة، وتسليم الإنتاج.
نعم. تفصل أداة LlamaGen AI Layer Splitter الخلفية والنص والشخصيات والأشياء المرئية داخل المتصفح وتوفر ورقة أصول قابلة للتنزيل لمتابعة التحرير.
أفضل الصور هي العناصر المرسومة النظيفة: تمائم كرتونية، وشخصيات أنمي، وشخصيات ألعاب، ورسومات بأسلوب المنتجات، وعناصر، وتصاميم كاملة الجسم مع شعر، وملابس، وأطراف، وأحذية، وأسلحة، وحقائب، وذيول، ونص، وأشياء، أو إكسسوارات مرئية.
نعم. الشخصيات الكرتونية والتمائم من أقوى حالات الاستخدام لأن الحدود والعناصر والملابس واليدان والأحذية وأجزاء الوجه غالبًا ما تكون واضحة بما يكفي لتصبح ورقة مفيدة.
نعم. يمكن لأداة تقسيم الطبقات بالذكاء الاصطناعي لأصول الألعاب تحويل مفاهيم الشخصيات النظيفة إلى نقطة بداية لمراجع الـ sprite، ومتغيرات الوضعيات، وأيقونات الجرد، وتعديلات المعدات، وصور الواجهة، ووضع الحركة.
نعم. يمكن تقسيم الشخصيات بأسلوب الأنمي إلى الشعر، والوجه، والزي، والشريط، والقفاز، والحذاء، والعنصر، والخوذة، والإكسسوار المرئي عندما تكون الصورة المصدر نظيفة.
ينشئ الوضع السريع ورقة أصول سريعة قابلة للمراجعة. ويستخدم وضع PRO نموذجًا مطورًا لفصل أنظف عندما تكون الصورة المصدر مقروءة ويحتاج المشروع إلى تمريرة أعلى جودة.
لا. قد تحتاج المشاهد المزدحمة جدًا، أو الأجزاء المخفية من الجسم، أو الأجسام المتداخلة، أو علامات الاسكتش، أو الظلال الثقيلة، أو الأطراف المقصوصة، أو الإكسسوارات الصغيرة إلى تنظيف المصدر أو إنهاء يدوي.
يمكنك استخدام المخرجات المُنشأة وفقًا لخطة LlamaGen وشروطها. تأكد أيضًا من امتلاكك حقوق الصورة المصدر التي ترفعها.
ابدأ بالمثال المحمّل مسبقًا، أو ارفع شخصيتك الكرتونية أو الأنمي أو اللعبة الخاصة بك، وأنشئ ورقة طبقات قابلة للمراجعة خلال دقائق. استخدم النتيجة الأولى لتقرر ما إذا كان الوضع السريع كافيًا أو ما إذا كانت تمريرة PRO تستحق ذلك.