Bahasa: Bahasa Melayu
Penjana VFX Seni Piksel
Jana VFX pixel yang mudah dibaca untuk hentaman, sihir, letupan, dan cuaca. Pratonton satu konsep kesan, kemudian potong helaian siap dalam pemotong percuma.

Adakah saya akan mendapat VFX bingkai demi bingkai hari ini?
Labs memulangkan satu konsep kesan. Jika anda sudah ada helaian, pemotong sprite sheet percuma akan membahagikan bingkai dan mengeksport pakej Godot atau Unity.
Tetapkan kekangan. Terokai arah.
Ini ialah pratonton konsep satu imej. Log masuk hanya apabila anda menjana; kos kredit yang tepat akan dipaparkan sebelum proses dijalankan.
Gunakan ini untuk menguji arah visual. Pemisahan bingkai, peraturan jubin, keadaan UI, lapisan dan metadata enjin tidak disertakan di sini.
Tetapan ini membimbing prompt; ia tidak menjamin dimensi output yang tepat atau kiraan warna yang tepat.
Tambah rujukan atau mula daripada brief yang disediakan. Pratonton ini hanya satu imej, bukan pakej produksi yang diasingkan.
Lihat aset sebagai permainan.
Terokai permainan, penggunaan pegang tangan dan reka bentuk yang terselaras. Konsep jana AI ini menggambarkan kemungkinan visual; semak aset dan import enjin anda sendiri sebelum dilancarkan.

Kesan yang mengekalkan kejelasan pertempuran
Lihat siluet serangan, kawasan impak, dan keterlihatan pemain semasa kesan dipaparkan.

Sprite dalam tahap side-scrolling
Semak bagaimana pose animasi, halangan latar hadapan, dan kontras latar belakang menyokong aksi.
Plan a short wind-burst effect
Gunakan input yang jelas, semak output, dan lihat had semasa sebelum memilih langkah seterusnya.

Contoh input
Describe a small pollen burst with anticipation, a bright impact, and a short decay. Ask for a silhouette that leaves the character readable.
Apa yang perlu disemak
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Output yang dijangka
Use the concept to plan the effect's shape and color. Actual frame timing and a complete transparent animation need separate preparation and playback review.
Had semasa
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Rujukan aliran kerja rasmi
Semak dokumentasi enjin atau editor apabila menyediakan import anda sendiri. Sumber ini menerangkan tingkah laku fail dan main balik, bukan pengesahan terhadap PixelBox.
Penerbit dan sokongan
Kandungan dikemas kini:
Diterbitkan dan diselenggara oleh LlamaGen. Halaman ini menerangkan kawalan PixelBox semasa dan format eksport. Hubungi pasukan jika ada maklumat yang tidak tepat atau masalah eksport.
Kosongkan terma sebelum anda bina.
Bolehkah saya gunakan aset ini dalam permainan komersial?
Penggunaan komersial bergantung pada terma pelan LlamaGen anda dan hak ke atas prompt serta rujukan yang dimuat naik. Semak Terma Perkhidmatan semasa sebelum menerbitkan, dan simpan fail sumber serta rekod eksport anda.
Apakah yang dipaparkan oleh pratonton Labs semasa?
Ia memulangkan satu imej konsep untuk menilai arah visual. Ia belum menjamin bingkai, tile, lapisan, keadaan komponen, atau metadata enjin yang berasingan.
Di mana saya boleh bina dan semak pakej watak berstruktur?
PixelBox Character Studio menyokong aliran kerja Idle, Walk dan Attack 4 arah dengan semakan klip, pengesahan boleh dimainkan, PNG dan JSON mudah alih, serta fail import Godot 4 dan Unity yang dijana.