ภาษา: ไทย
PixelBox Labs · พรีวิวคอนเซ็ปต์

ตัวสร้าง VFX Pixel Art

สร้าง VFX แบบพิกเซลที่อ่านง่ายสำหรับการกระทบ เวทมนตร์ ระเบิด และสภาพอากาศ ดูตัวอย่างคอนเซ็ปต์เอฟเฟกต์ 1 แบบ แล้วค่อยตัดชีตที่เสร็จแล้วด้วยตัวตัดฟรี

พรีวิว Labsจาก 150 เครดิต / ครั้งภาพคอนเซ็ปต์ 1 ภาพ
คอนเซ็ปต์ฉากต่อสู้แบบพิกเซลที่สร้างด้วย AI มีเรนเจอร์สีเขียวอมฟ้า เอฟเฟกต์ดาบสีอำพัน ไอเทมบนแถบควิกบาร์ที่เข้าชุดกัน และแผงอินเวนทอรีในลานป่าร่มรื่น
คอนเซ็ปต์เกมเพลย์ที่สร้างด้วย AI
คำตอบตรง ๆ

วันนี้จะได้ VFX แบบเฟรมต่อเฟรมไหม?

Labs จะคืนคอนเซ็ปต์เอฟเฟกต์ 1 แบบ เมื่อคุณมีชีตอยู่แล้ว ตัวตัดสไปรต์ชีตฟรีจะแยกเฟรมและส่งออกแพ็กเกจ Godot หรือ Unity ให้

เวิร์กสเปซสด

กำหนดข้อจำกัด แล้วสำรวจทิศทาง

นี่คือพรีวิวคอนเซ็ปต์แบบ 1 ภาพ กรุณาลงชื่อเข้าใช้เฉพาะตอนจะสร้างงานเท่านั้น โดยจะแสดงจำนวนเครดิตที่ใช้จริงก่อนเริ่มรัน

พรีวิว LABSภาพคอนเซ็ปต์ 1 ภาพ—not แพ็กแอสเซ็ตแบบมีโครงสร้าง

ใช้สิ่งนี้เพื่อทดสอบทิศทางภาพ โดยยังไม่มีการแยกเฟรม กฎของไทล์ สถานะ UI เลเยอร์ หรือเมตาดาต้าของเอนจิน

บรีฟคอนเซ็ปต์01
โปรไฟล์เกม
สเกลภาพเป้าหมาย

การตั้งค่าเหล่านี้ใช้เป็นแนวทางให้ prompt เท่านั้น ไม่ได้รับประกันขนาดผลลัพธ์หรือจำนวนสีที่ตรงเป๊ะ

อ้างอิงเสริม
สร้างจาก prompt เท่านั้น150 เครดิต
กำลังเตรียมฉบับร่างในเครื่อง…กำลังกู้คืน
พรีวิวคอนเซปต์ของคุณจะแสดงที่นี่

เพิ่มเรฟหรือเริ่มจากบรีฟที่เตรียมไว้ พรีวิวนี้เป็นภาพเดียว ไม่ใช่แพ็กโปรดักชันแยกส่วน

ในเกม

มองแอสเซ็ตในแบบของเกม

สำรวจรูปแบบการเล่น การใช้งานบนเครื่องพกพา และดีไซน์ที่สอดคล้องกัน คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI เหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่างความเป็นไปได้ด้านภาพ ควรตรวจแอสเซ็ตของคุณเองและการนำเข้าเอนจินก่อนนำไปใช้งานจริง

คอนเซ็ปต์การต่อสู้แบบพิกเซลอาร์ต ที่แสดงเอฟเฟกต์โจมตีของผู้เล่น ศัตรู ภูมิประเทศ และอินเทอร์เฟซแบบเรียบ

เอฟเฟกต์ที่ทำให้คอมแบตอ่านง่าย

ดูซิลูเอตการโจมตี พื้นที่ปะทะ และการมองเห็นของผู้เล่นขณะเอฟเฟกต์แสดงอยู่บนจอ

คอนเซ็ปต์เกมแพลตฟอร์มแบบพิกเซลอาร์ต ที่มีตัวละครเคลื่อนผ่านด่านปราสาท แพลตฟอร์ม เลเยอร์สภาพแวดล้อม และเอฟเฟกต์แอ็กชัน

สไปรต์ในด่านแบบเลื่อนด้านข้าง

ตรวจดูว่าท่าแอนิเมชัน สิ่งกีดขวางด้านหน้า และคอนทราสต์ของฉากหลังช่วยเสริมแอ็กชันอย่างไร

ตัวอย่างใช้งานจริง

Plan a short wind-burst effect

ใช้ข้อมูลอินพุตที่ชัดเจน ตรวจดูผลลัพธ์ และเช็กข้อจำกัดปัจจุบันก่อนตัดสินใจขั้นต่อไป

ไอคอนพิกเซลที่สร้างขึ้น 6 แบบ รวมถึงโพชั่น ดาบ ดาว หีบ หัวใจ และใบไม้ จัดวางข้างแผงอินเวนทอรีและสวอตช์สีร่วมกัน
ตัวอย่างที่จัดทำขึ้นเพื่อแนวทางอาร์ตไดเรกชัน: ไอคอนขนาดเล็ก พาเลตสีร่วมกัน และเลย์เอาต์อินเวนทอรี ภาพเหล่านี้เป็นเพียงภาพประกอบ ไม่ใช่ผลลัพธ์ AI หรือคอมโพเนนต์ UI ที่รับประกันว่าจะส่งออกได้

ตัวอย่างอินพุต

Describe a small pollen burst with anticipation, a bright impact, and a short decay. Ask for a silhouette that leaves the character readable.

สิ่งที่ต้องตรวจ

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

ผลลัพธ์ที่คาดไว้

Use the concept to plan the effect's shape and color. Actual frame timing and a complete transparent animation need separate preparation and playback review.

ขีดจำกัดปัจจุบัน

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

เอกสารอ้างอิงเวิร์กโฟลว์อย่างเป็นทางการ

โปรดตรวจเอกสารของเอนจินหรือเอดิเตอร์เมื่อเตรียมการนำเข้าด้วยตัวเอง แหล่งข้อมูลเหล่านี้อธิบายพฤติกรรมของไฟล์และการเล่น ไม่ใช่การรับรอง PixelBox

ผู้เผยแพร่และการสนับสนุน

อัปเดตเนื้อหาแล้ว:

เผยแพร่และดูแลโดย LlamaGen หน้านี้อธิบายการควบคุมและรูปแบบการส่งออกของ PixelBox เวอร์ชันปัจจุบัน โปรดติดต่อทีมงานหากมีข้อมูลไม่ถูกต้องหรือพบปัญหาในการส่งออก

03 / คำถามที่พบบ่อย

เคลียร์เงื่อนไขก่อนสร้าง

ฉันใช้แอสเซ็ตเหล่านี้ในเกมเชิงพาณิชย์ได้ไหม?

การใช้งานเชิงพาณิชย์ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของแพ็กเกจ LlamaGen และสิทธิ์ในพรอมต์กับเรฟที่อัปโหลด โปรดตรวจสอบข้อกำหนดการให้บริการปัจจุบันก่อนเผยแพร่ และเก็บไฟล์ต้นฉบับกับบันทึกการส่งออกไว้

พรีวิวจาก Labs ตอนนี้ได้อะไรกลับมา?

ระบบจะคืนภาพคอนเซ็ปต์ 1 ภาพเพื่อประเมินทิศทางภาพก่อน ยังไม่รับประกันเฟรม ไทล์ เลเยอร์ สถานะคอมโพเนนต์ หรือเมทาดาทาของเอนจินที่แยกออกมาแล้ว

ฉันจะสร้างและตรวจทบทวนชุดตัวละครแบบมีโครงสร้างได้ที่ไหน?

PixelBox Character Studio รองรับเวิร์กโฟลว์ Idle, Walk และ Attack แบบ 4 ทิศทาง พร้อมการตรวจทานคลิป การตรวจสอบการเล่นได้ PNG และ JSON แบบพกพา รวมถึงไฟล์นำเข้า Godot 4 และ Unity ที่สร้างให้

ถัดไปในไปป์ไลน์

Keep building the same world.

ไปต่อด้วยเครื่องมือที่เหมาะกับขั้นตอนถัดไปของคุณ: เตรียมเรฟเฟอเรนซ์ ตรวจเฟรมแอนิเมชัน หรือแพ็ก atlas สำหรับเกมเอนจินของคุณ

PIXELBOX

ตัวตัด Sprite Sheet

ตัด sprite sheet เป็นเฟรมในเบราว์เซอร์ ดูตัวอย่างแอนิเมชัน ตั้ง pivot และส่งออก atlas ฟรีพร้อมแพ็กเกจ Godot 4 หรือ Unity

เปิดเครื่องมือ: ตัวตัด Sprite Sheet
PIXELBOX

เครื่องมือสร้างสไปรต์และทำสไปรต์ชีตด้วย AI

เปลี่ยนตัวละครหนึ่งตัวให้เป็นแพ็ก Idle, Walk และ Attack 4 ทิศทางที่ตรวจทบทวนแล้ว พร้อมส่งออกสำหรับ Godot และ Unity

เปิดเครื่องมือ: เครื่องมือสร้างสไปรต์และทำสไปรต์ชีตด้วย AI
PIXELBOX

สุดยอดเครื่องมือสร้างเกมพิกเซลปี 2026

เลือกเวิร์กโฟลว์ของ PixelBox ตามเอาต์พุตและข้อจำกัดปัจจุบัน

เปิดเครื่องมือ: สุดยอดเครื่องมือสร้างเกมพิกเซลปี 2026
PIXELBOX

เครื่องมือแอสเซ็ตเกมพิกเซล

ศูนย์รวมสตูดิโอ PixelBox สำหรับชุดสไปรต์, tileset, เครื่องมือฟรี และพรีวิวจาก Labs

เปิดเครื่องมือ: เครื่องมือแอสเซ็ตเกมพิกเซล
PIXELBOX

เครื่องมือพิกเซลอาร์ตสำหรับ Godot

Godot 4 ต้องการแอนิเมชันที่ตั้งชื่อไว้ FPS ธง loop และจุดกำเนิดที่คงที่ ไม่ใช่โฟลเดอร์ PNG ที่ไม่มีชื่อ หน้า PixelBox เหล่านี้จัดเรียงตามระดับความพร้อมสำหรับการนำเข้า SpriteFrames

เปิดเครื่องมือ: เครื่องมือพิกเซลอาร์ตสำหรับ Godot
PIXELBOX

เครื่องมือ Unity Pixel Art

จุดหมุนที่สม่ำเสมอและคลิปที่ตั้งชื่อไว้ช่วยให้ตรวจแอนิเมชันใน Unity ได้ง่ายขึ้น เลือกเวิร์กโฟลว์ PixelBox ตามว่าคุณต้องการ PNG atlas, metadata พิกัด หรือไฟล์ AnimationClip ที่สร้างขึ้น แล้วตรวจการนำเข้าใน Unity เวอร์ชันของคุณ

เปิดเครื่องมือ: เครื่องมือ Unity Pixel Art