Valoda: Latviešu
Pixel Art VFX ģenerators
Ģenerējiet pārskatāmus pikseļu VFX trāpījumiem, maģijai, sprādzieniem un laikapstākļiem. Vispirms priekšskatiet vienu efekta konceptu, pēc tam gatavās lapas sagrieziet bezmaksas griezējā.

Vai šodien saņemšu kadru pa kadram VFX?
Labs atgriež vienu efekta konceptu. Ja jums jau ir lapa, bezmaksas sprite lapas griezējs sadala kadrus un eksportē Godot vai Unity pakotnes.
Iestatiet ierobežojumus. Izpētiet virzienu.
Šis ir viena attēla koncepcijas priekšskatījums. Piesakies tikai tad, kad ģenerē; precīzas kredītu izmaksas ir redzamas pirms procesa.
Izmanto šo, lai pārbaudītu vizuālo virzienu. Kadru atdalīšana, flīžu noteikumi, UI stāvokļi, slāņi un dzinēja metadati šeit nav iekļauti.
Šie iestatījumi vada promptu; tie negarantē precīzus izvades izmērus vai precīzu krāsu skaitu.
Pievienojiet atsauci vai sāciet ar sagatavoto briefu. Šis priekšskatījums ir viens attēls, nevis atsevišķa ražošanas pakotne.
Skatiet līdzekļus kā spēli.
Izpētiet spēlējamību, lietošanu rokas ierīcēs un saskaņotus dizainus. Šīs AI ģenerētās koncepcijas ilustrē vizuālās iespējas; pirms publicēšanas pārskatiet savus resursus un dzinēja importus.

Efekti, kas saglabā kauju salasāmu
Skatieties uz uzbrukuma siluetu, trāpījuma zonu un spēlētāja redzamību, kamēr efekts ir ekrānā.

Sprites side-scrolling līmenī
Pārbaudiet, kā animācijas pozas, priekšplāna šķēršļi un fona kontrasts atbalsta darbību.
Plan a short wind-burst effect
Izmanto konkrētu ievadi, pārbaudi rezultātu un apskati pašreizējos ierobežojumus, pirms izvēlies nākamo soli.

Ievades piemērs
Describe a small pollen burst with anticipation, a bright impact, and a short decay. Ask for a silhouette that leaves the character readable.
Ko pārbaudīt
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Sagaidāmais rezultāts
Use the concept to plan the effect's shape and color. Actual frame timing and a complete transparent animation need separate preparation and playback review.
Pašreizējie limiti
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Oficiālās darba procesa atsauces
Sagatavojot savu importu, pārbaudiet dzinēja vai redaktora dokumentāciju. Šie avoti apraksta failu un atskaņošanas darbību, nevis PixelBox rekomendāciju.
Izdevējs un atbalsts
Saturs atjaunināts:
Publicē LlamaGen, un to uztur LlamaGen. Šī lapa apraksta pašreizējās PixelBox vadīklas un eksporta formātus. Sazinieties ar komandu par nepareizu informāciju vai eksporta problēmu.
Pirms veidošanas noskaidrojiet nosacījumus.
Vai varu izmantot resursus komerciālā spēlē?
Komerciāla izmantošana ir atkarīga no jūsu LlamaGen plāna nosacījumiem un tiesībām uz jūsu promptiem un augšupielādētajām atsaucēm. Pirms publicēšanas pārskatiet pašreizējos Pakalpojuma noteikumus un saglabājiet avota failus un eksporta ierakstus.
Ko atgriež pašreizējais Labs priekšskatījums?
Tas atgriež vienu konceptattēlu vizuālā virziena izvērtēšanai. Tas pagaidām negarantē atsevišķus kadrus, flīzes, slāņus, komponentu stāvokļus vai dzinēja metadatus.
Kur varu izveidot un pārskatīt strukturētu tēlu pakotni?
PixelBox Character Studio atbalsta 4 virzienu Idle, Walk un Attack workflow ar klipu pārskatu, spēlējamu validāciju, pārnēsājamu PNG un JSON, kā arī ģenerētiem Godot 4 un Unity importa failiem.