ভাষা: বাংলা
PixelBox Labs · কনসেপ্ট প্রিভিউ

AI স্প্রাইট শিট জেনারেটর

একটি পিক্সেল-আর্ট অ্যানিমেশন কনসেপ্ট প্রিভিউ করুন, তারপর Character Studio-তে গিয়ে Godot বা Unity এক্সপোর্টসহ একটি রিভিউ করা 4-direction স্প্রাইট প্যাক তৈরি করুন।

Labs প্রিভিউথেকে 150 ক্রেডিট / run১টি কনসেপ্ট ইমেজ
এআই-সৃষ্ট পিক্সেল RPG কনসেপ্ট, যেখানে বনযুদ্ধের মধ্যে টিল রেঞ্জারকে দেখানো হয়েছে, আর নিচে মিলিয়ে দাঁড়ানো, হাঁটা ও আক্রমণের ভঙ্গি রাখা হয়েছে।
AI-তৈরি gameplay কনসেপ্ট
সরাসরি উত্তর

এটাই কি production AI sprite sheet generator?

না। এই Labs page একটি concept image দেয়। Idle, Walk, এবং Attack frame review, play-test, এবং export করতে চাইলে PixelBox Character Studio ব্যবহার করুন।

লাইভ ওয়ার্কস্পেস

সীমাবদ্ধতা সেট করুন। দিকটি অন্বেষণ করুন।

এটি একটি one-image concept preview। শুধু generate করার সময় sign in করুন; চালানোর আগে exact credit cost দেখা যাবে।

LABS প্রিভিউএকটি concept image—structured asset pack নয়।

visual direction টেস্ট করতে এটি ব্যবহার করুন। এখানে frame separation, tile rules, UI state, layer, আর engine metadata নেই।

প্রথম-পাস বিল্ড: 300 credits। এই ঐচ্ছিক 150-credit concept preview বাদ দিন; শুধু আপনার brief এবং settings এগোবে। Character Studio বর্তমানে top-down 3/4 sprite তৈরি করে।
কনসেপ্ট ব্রিফ01
গেম প্রোফাইল
টার্গেট ভিজ্যুয়াল স্কেল

এই সেটিংস prompt-কে নির্দেশনা দেয়; এগুলো নির্ভুল output dimension বা নির্ভুল color count নিশ্চিত করে না।

ঐচ্ছিক রেফারেন্স
শুধু prompt-ভিত্তিক জেনারেশন150 ক্রেডিট
লোকাল ড্রাফট প্রস্তুত হচ্ছে…পুনরুদ্ধার করা হচ্ছে
আপনার concept preview এখানে দেখাবে

একটি reference যোগ করুন বা প্রস্তুত brief থেকে শুরু করুন। এই preview একটি একক ইমেজ, আলাদা production package নয়।

গেমের মধ্যে

অ্যাসেটগুলোকে একটি গেম হিসেবে দেখুন।

gameplay, handheld use, এবং সমন্বিত design explore করুন। এই AI-generated concept-গুলো visual possibility দেখায়; shipping-এর আগে আপনার নিজস্ব asset এবং engine import review করুন।

একটি চরিত্র দুর্গের লেভেল, প্ল্যাটফর্ম, এনভায়রনমেন্টাল লেয়ার, এবং অ্যাকশন ইফেক্টের মধ্যে দিয়ে এগোচ্ছে—এমন পিক্সেল-আর্ট প্ল্যাটফর্ম গেম কনসেপ্ট।

সাইড-স্ক্রোলিং লেভেলে স্প্রাইট

অ্যানিমেশনের pose, foreground obstacle, আর background contrast কীভাবে action-কে সহায়তা করে তা দেখুন।

প্লেয়ারের আক্রমণ ইফেক্ট, শত্রু, টেরেইন, এবং সংযত ইন্টারফেসসহ পিক্সেল-আর্ট কমব্যাট গেমপ্লে কনসেপ্ট।

combat পড়ার মতো রাখে এমন effect

effect স্ক্রিনে থাকাকালীন attack silhouette, impact area, এবং player visibility দেখুন।

একটি ব্যবহারিক উদাহরণ

Plan a readable courier animation

নির্দিষ্ট input ব্যবহার করুন, output দেখুন, আর পরের ধাপ বেছে নেওয়ার আগে বর্তমান সীমা যাচাই করুন।

চারটি column ও দুইটি row-সহ 128 by 64 sprite sheet, আটটি আলাদা frame, এবং বড় করা 32 by 32 character cell।
তৈরি করা example: 128 × 64 sheet-এ আটটি 32 × 32 frame। downloadable transparent PNG-এও এই একই grid ব্যবহার করা হয়েছে। এই illustration কোনো AI generation result নয়।

উদাহরণ ইনপুট

Try a forest courier with a moss cloak and satchel. Request a side view, a stable ground line, and clearly separated poses.

কী কী যাচাই করবেন

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

প্রত্যাশিত আউটপুট

Expect one concept image to evaluate character and motion direction. Count and inspect poses yourself before cutting any production frames.

বর্তমান সীমা

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

অফিশিয়াল workflow রেফারেন্স

নিজের import প্রস্তুত করার সময় engine বা editor-এর documentation দেখুন। এই উৎসগুলো file ও playback behavior ব্যাখ্যা করে, PixelBox-এর সমর্থন নয়।

প্রকাশক ও সহায়তা

কনটেন্ট আপডেট হয়েছে:

LlamaGen দ্বারা প্রকাশিত ও রক্ষণাবেক্ষিত। এই পৃষ্ঠায় PixelBox-এর বর্তমান কন্ট্রোল ও এক্সপোর্ট ফরম্যাট বর্ণনা করা হয়েছে। ভুল তথ্য বা এক্সপোর্ট সমস্যার জন্য টিমের সঙ্গে যোগাযোগ করুন।

০৩ / FAQ

build করার আগে শর্তগুলো পরিষ্কার করুন।

আমি কি commercial game-এ এই asset ব্যবহার করতে পারি?

Commercial use আপনার LlamaGen plan-এর শর্ত এবং আপনার prompt ও uploaded reference-এর অধিকারের ওপর নির্ভর করে। প্রকাশ করার আগে বর্তমান Terms of Service দেখুন, এবং source file ও export record রেখে দিন।

বর্তমান Labs preview কী দেয়?

এটি visual direction মূল্যায়নের জন্য একটি concept image ফেরত দেয়। এতে এখনো আলাদা frame, tile, layer, component state, বা engine metadata নিশ্চিত করা হয় না।

কোথায় structured character pack তৈরি ও রিভিউ করতে পারি?

PixelBox Character Studio 4-direction Idle, Walk, এবং Attack workflow সাপোর্ট করে—clip review, playable validation, portable PNG ও JSON, এবং তৈরি করা Godot 4 ও Unity import ফাইলসহ।

pipeline-এ পরবর্তী

Keep building the same world.

আপনার পরের ধাপের জন্য উপযুক্ত tool দিয়ে এগোন: reference প্রস্তুত করুন, animation frame review করুন, বা game engine-এর জন্য atlas package করুন।

PIXELBOX

স্প্রাইট শিট স্লাইসার

আপনার browser-এ sprite sheet-কে frame-এ কেটে নিন, animation preview করুন, pivot সেট করুন, এবং free atlas-এর সঙ্গে Godot 4 বা Unity package export করুন।

tool খুলুন: স্প্রাইট শিট স্লাইসার
PIXELBOX

স্প্রাইট শিট প্যাকার

একটি সমান-গ্রিড PNG অ্যাটলাসে সর্বোচ্চ 64টি ফ্রেম প্যাক করুন এবং মেলানো JSON কোঅর্ডিনেট ডাউনলোড করুন। ফ্রি প্যাকারটি আপনার ব্রাউজারেই লোকালি চলে।

tool খুলুন: স্প্রাইট শিট প্যাকার
PIXELBOX

AI স্প্রাইট জেনারেটর ও স্প্রাইট শিট মেকার

একটি character-কে reviewed 4-direction Idle, Walk, আর Attack প্যাকে বদলে নিন, Godot ও Unity exportসহ।

tool খুলুন: AI স্প্রাইট জেনারেটর ও স্প্রাইট শিট মেকার
PIXELBOX

২০২৬ সালের সেরা pixel game tool

বর্তমান output আর limit অনুযায়ী PixelBox workflow বেছে নিন।

tool খুলুন: ২০২৬ সালের সেরা pixel game tool
PIXELBOX

পিক্সেল গেম অ্যাসেট টুলস

স্প্রাইট প্যাক, টাইলসেট, ফ্রি ইউটিলিটি, আর Labs প্রিভিউয়ের PixelBox স্টুডিও হাব।

tool খুলুন: পিক্সেল গেম অ্যাসেট টুলস
PIXELBOX

Godot পিক্সেল আর্ট টুলস

Godot 4-এ named animation, FPS, loop flag, এবং stable origin দরকার—শুধু untitled PNG-এর একটি folder নয়। এই PixelBox page-গুলো SpriteFrames import-এর যতটা কাছাকাছি যায়, সেই অনুযায়ী সাজানো।

tool খুলুন: Godot পিক্সেল আর্ট টুলস