Jezik: Српски
AI generator sprite sheetova
Pogledajte jedan pixel art koncept animacije, pa nastavite u Character Studio za pregledan 4-smerni sprite paket sa izvozem za Godot ili Unity.

Da li je ovo proizvodni AI generator sprite sheetova?
Ne. Ova Labs stranica vraća jednu koncept sliku. Koristite PixelBox Character Studio kada su vam potrebni frejmovi Mirovanje, Hod i Napad koje možete pregledati, testirati u igri i izvesti.
Postavite ograničenja. Istražite smer.
Ovo je pregled koncepta sa jednom slikom. Prijavite se tek kada generišete; tačna cena u kreditima je vidljiva pre pokretanja.
Koristite ovo za testiranje vizuelnog pravca. Razdvajanje kadrova, pravila za tileove, UI stanja, slojevi i metapodaci engine-a nisu uključeni ovde.
Ova podešavanja vode prompt; ne garantuju tačne dimenzije izlaza niti tačan broj boja.
Dodajte referencu ili krenite od pripremljenog briefa. Ovaj pregled je jedna slika, ne odvojen produkcijski paket.
Vidite assete kao igru.
Istražite igrivost, korišćenje na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generisani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte sopstvene resurse i uvoze u engine pre objave.

Spritovi u side-scrolling nivou
Proverite kako poze animacije, prepreke u prvom planu i kontrast pozadine podržavaju akciju.

Efekti koji čine borbu čitljivom
Pogledajte siluetu napada, zonu udara i vidljivost za igrača dok je efekat na ekranu.
Plan a readable courier animation
Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i proverite trenutna ograničenja pre sledećeg koraka.

Primer ulaza
Try a forest courier with a moss cloak and satchel. Request a side view, a stable ground line, and clearly separated poses.
Šta proveriti
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Očekivani izlaz
Expect one concept image to evaluate character and motion direction. Count and inspect poses yourself before cutting any production frames.
Trenutna ograničenja
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Zvanične reference za workflow
Proverite dokumentaciju engine-a ili editora kada pripremate sopstveni import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBox-a.
Izdavač i podrška
Sadržaj je ažuriran:
Objavio i održava LlamaGen. Ova strana opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako je neka informacija netačna ili postoji problem sa izvozom.
Očistite pojmove pre nego što počnete da gradite.
Mogu li da koristim assete u komercijalnoj igri?
Komercijalna upotreba zavisi od uslova vašeg LlamaGen plana i prava na promptove i otpremljene reference. Pregledajte važeće Uslove korišćenja pre objavljivanja i čuvajte izvorne fajlove i evidenciju izvoza.
Šta vraća trenutni Labs pregled?
Vraća jednu koncept sliku za procenu vizuelnog pravca. Još ne garantuje odvojene frejmove, pločice, slojeve, stanja komponenti ili metapodatke za engine.
Gde mogu da napravim i pregledam strukturisani paket lika?
PixelBox Character Studio podržava 4-smerni workflow za Idle, Walk i Attack, uz pregled klipova, proveru igrivosti, prenosivi PNG i JSON, plus generisane import fajlove za Godot 4 i Unity.