Язык: Русский
PixelBox Labs · предпросмотр концепта

Генератор спрайт-шейтов с ИИ

Сначала просмотрите один концепт пиксельной анимации, затем продолжите в Character Studio, чтобы получить проверенный 4-направленный набор спрайтов с экспортом для Godot или Unity.

Предпросмотр Labsот 150 кредитов / запуск1 концепт-изображение
AI-концепт пиксельной RPG: бирюзовый рейнджер в лесном бою, а ниже — согласованные позы стоя, ходьбы и атаки.
Сгенерированный ИИ концепт геймплея
ПРЯМОЙ ОТВЕТ

Это production AI-генератор спрайт-листов?

Нет. Эта страница Labs возвращает одно концепт-изображение. Используйте PixelBox Character Studio, когда нужны кадры Idle, Walk и Attack, которые можно проверить, протестировать в игре и экспортировать.

Рабочее пространство прямого эфира

Задайте ограничения. Исследуйте направление.

Это предпросмотр концепта из одного изображения. Вход в аккаунт нужен только перед генерацией; точная стоимость в credits видна до запуска.

ПРЕДПРОСМОТР LABSОдно концепт-изображение — не структурированный набор ассетов.

Используйте это, чтобы проверить визуальное направление. Разделение кадров, правила тайлов, состояния UI, слои и метаданные движка здесь не включены.

Первичная сборка: 300 кредитов. Пропустить этот необязательный предварительный просмотр концепта за 150 кредитов; дальше сохранятся только ваш бриф и настройки. Character Studio сейчас создаёт спрайты с верхним видом в 3/4.
Концепт-бриф01
Игровой профиль
Целевой визуальный масштаб

Эти настройки задают направление prompt; они не гарантируют точные размеры результата или точное число цветов.

Необязательный референс
Генерация только по промпту150 кредиты
Подготовка локального черновика…ВОССТАНОВЛЕНИЕ
Предпросмотр концепта появится здесь

Добавьте референс или начните с готового брифа. Это превью — одно изображение, а не отдельный производственный пакет.

В ИГРЕ

Посмотрите на ассеты как на игру.

Изучайте игровой процесс, использование на портативных устройствах и согласованные дизайны. Эти концепты, сгенерированные ИИ, показывают визуальные возможности; проверьте свои ассеты и импорт в движок перед релизом.

Концепт платформера в пиксель-арте: персонаж проходит уровень замка, платформы, слои окружения и эффекты действий.

Спрайты в уровне с боковой прокруткой

Проверьте, как позы анимации, препятствия на переднем плане и контраст фона поддерживают действие.

Концепт боевого геймплея в пиксель-арте: эффект атаки игрока, враги, ландшафт и сдержанный интерфейс.

Эффекты, которые не мешают читаемости боя

Смотрите на силуэт атаки, зону удара и видимость для игрока, пока эффект на экране.

Практический пример

Plan a readable courier animation

Используйте конкретный вход, проверьте результат и текущие ограничения, прежде чем выбирать следующий шаг.

Иллюстрированный спрайт-лист 128 × 64 с четырьмя колонками и двумя рядами, восемью отдельными кадрами и увеличенной ячейкой персонажа 32 × 32.
Сконструированный пример: восемь кадров 32 × 32 на листе 128 × 64. Загружаемый прозрачный PNG использует ту же сетку. Эта иллюстрация не является результатом генерации ИИ.

Пример ввода

Try a forest courier with a moss cloak and satchel. Request a side view, a stable ground line, and clearly separated poses.

Что проверить

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Ожидаемый результат

Expect one concept image to evaluate character and motion direction. Count and inspect poses yourself before cutting any production frames.

Текущие лимиты

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Официальные ссылки на workflow

При подготовке собственного импорта сверяйтесь с документацией движка или редактора. Эти источники описывают поведение файлов и воспроизведения, а не являются рекомендацией PixelBox.

Издатель и поддержка

Содержимое обновлено:

Опубликовано и поддерживается LlamaGen. Эта страница описывает текущие элементы управления PixelBox и форматы экспорта. Свяжитесь с командой, если заметили неточность или проблему с экспортом.

03 / FAQ

Уточните условия перед сборкой.

Можно ли использовать ассеты в коммерческой игре?

Коммерческое использование зависит от условий вашего плана LlamaGen и прав на ваши промпты и загруженные референсы. Перед публикацией ознакомьтесь с текущими Условиями обслуживания и сохраняйте исходные файлы и записи об экспорте.

Что возвращает текущий предпросмотр Labs?

Он возвращает одно концепт-изображение для оценки визуального направления. Пока он не гарантирует разделённые кадры, тайлы, слои, состояния компонентов или метаданные для движка.

Где можно создать и проверить структурированный пакет персонажа?

PixelBox Character Studio поддерживает 4-направленный workflow для Idle, Walk и Attack с просмотром клипов, проверкой в игре, переносимыми PNG и JSON, а также сгенерированными файлами импорта для Godot 4 и Unity.

СЛЕДУЮЩЕЕ В ОЧЕРЕДИ

Keep building the same world.

Продолжите с инструментом, который подходит для следующего шага: подготовьте референс, проверьте кадры анимации или соберите атлас для игрового движка.

PIXELBOX

Нарезчик спрайт-листов

Разрежьте sprite sheet на кадры прямо в браузере, просмотрите анимацию, задайте pivot-точки и экспортируйте бесплатный атлас и пакет для Godot 4 или Unity.

Открыть инструмент: Нарезчик спрайт-листов
PIXELBOX

Упаковщик спрайт-листов

Упакуйте до 64 кадров в PNG-атлас с равномерной сеткой и скачайте соответствующие JSON-координаты. Бесплатный упаковщик работает локально в браузере.

Открыть инструмент: Упаковщик спрайт-листов
PIXELBOX

AI-генератор спрайтов и спрайт-листов

Превратите одного персонажа в проверенный 4-направленный набор Idle, Walk и Attack с экспортом для Godot и Unity.

Открыть инструмент: AI-генератор спрайтов и спрайт-листов
PIXELBOX

лучшие инструменты для пиксельных игр 2026

Выберите workflow PixelBox по нужному результату и ограничениям.

Открыть инструмент: лучшие инструменты для пиксельных игр 2026
PIXELBOX

инструменты для ассетов пиксельных игр

Центр PixelBox для спрайт-паков, тайлсетов, бесплатных утилит и предпросмотров Labs.

Открыть инструмент: инструменты для ассетов пиксельных игр
PIXELBOX

Инструменты пиксель-арта для Godot

Godot 4 нужны именованные анимации, FPS, флаги цикла и стабильная точка отсчёта — а не папка безымянных PNG. Эти страницы PixelBox отсортированы по тому, насколько они близки к импорту SpriteFrames.

Открыть инструмент: Инструменты пиксель-арта для Godot