AI-ga loodud piksli-RPG kontseptsioon, mis ühendab türkiissinise rangeri metsalahingus ning allpool sama tegelase sobivad seismis-, kõndimis- ja rünnakupoosid.
AI loodud mängukontseptsioon
OTSE VASTUS

Kas see on tootmiseks mõeldud AI sprite sheeti generaator?

Ei. See Labsi leht tagastab ühe kontseptsioonipildi. Kasuta PixelBox Character Studio't siis, kui vajad Idle, Walk ja Attack kaadreid, mida saad üle vaadata, mängus testida ja eksportida.

OTSETÖÖALA

Sea piirangud. Uuri suunda.

See on ühe pildi kontseptsiooni eelvaade. Logi sisse alles genereerimisel; täpne krediidikulu on enne käivitamist näha.

LABSI EELVAADEÜks kontseptsioonipilt — mitte struktureeritud varapakk.

Kasuta seda visuaalse suuna testimiseks. Kaadrite eraldus, tile’i reeglid, UI olekud, kihid ja mootori metaandmed ei ole siin kaasas.

Esimese etapi build: 300 krediiti. Jäta see valikuline 150 krediidi kontseptsioonieelvaade vahele; edasi lähevad ainult sinu brief ja seaded. Character Studio loob praegu ülalt-alla 3/4 vaatega spritse.
Kontseptsiooni lühikirjeldus01
Mänguprofiil
Visuaalne sihtskaala

Need seaded juhivad prompt’i; need ei taga täpseid väljundmõõtmeid ega täpset värvide arvu.

Valikuline viide
Ainult promptiga genereerimine150 punktid
Kohaliku mustandi ettevalmistamine…TAASTAMINE
Sinu kontseptsiooni eelvaade kuvatakse siin

Lisa viide või alusta ettevalmistatud lühikirjeldusest. See eelvaade on üks pilt, mitte eraldi tootmispakett.

MÄNGUS

Vaata varasid mänguna.

Uuri mängitavust, pihuseadme kasutust ja koordineeritud kujundusi. Need AI loodud kontseptsioonid illustreerivad visuaalseid võimalusi; vaata oma varad ja mootoriimpordid enne avaldamist üle.

Pixel art platvormmängu kontseptsioon, kus tegelane liigub läbi lossi taseme, platvormide, keskkonnakihtide ja tegevusefektide.

Spritid külgvaates tasemel

Kontrolli, kuidas animatsioonipoosid, esiplaanil olevad takistused ja tausta kontrast tegevust toetavad.

Pixel art lahingumängu kontseptsioon, mis näitab mängija rünnakuefekti, vaenlasi, maastikku ja tagasihoidlikku liidest.

Efektid, mis hoiavad võitluse loetavana

Vaata rünnaku siluetti, mõjuala ja mängija nähtavust, kui efekt on ekraanil.

Praktiline näide

Plan a readable courier animation

Kasuta konkreetset sisendit, vaata väljund üle ja kontrolli praeguseid piiranguid enne järgmist sammu.

Illustreeritud 128 × 64 sprite sheet nelja veeru ja kahe reaga, kaheksa eraldi kaadri ning suurendatud 32 × 32 tegelaslahtriga.
Koostatud näide: kaheksa 32 × 32 kaadrit 128 × 64 lehel. Allalaaditav läbipaistev PNG kasutab sama ruudustikku. See illustratsioon ei ole AI genereerimise tulemus.

Näidis sisend

Try a forest courier with a moss cloak and satchel. Request a side view, a stable ground line, and clearly separated poses.

Mida kontrollida

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Oodatav väljund

Expect one concept image to evaluate character and motion direction. Count and inspect poses yourself before cutting any production frames.

Praegused piirangud

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Ametlikud töövoo viited

Vaata oma impordi ettevalmistamisel mootori või redaktori dokumentatsiooni. Need allikad kirjeldavad failide ja taasesituse käitumist, mitte PixelBoxi soovitust.

Väljaandja ja tugi

Sisu uuendatud:

Avaldatud ja hooldatud LlamaGen'i poolt. See leht kirjeldab PixelBoxi praeguseid juhtnuppe ja ekspordivorminguid. Võta meeskonnaga ühendust, kui märkad vale infot või ekspordiprobleemi.

03 / KKK

Selgita tingimused enne ehitamist.

Kas saan varasid kasutada ärilises mängus?

Äriline kasutus sõltub sinu LlamaGeni paketi tingimustest ning sinu promptide ja üles laaditud viidete õigustest. Vaata enne avaldamist üle kehtivad teenusetingimused ning säilita oma lähtefailid ja ekspordikirjed.

Mida praegune Labsi eelvaade tagastab?

See tagastab ühe kontseptsioonipildi visuaalse suuna hindamiseks. See ei taga veel eraldatud kaadreid, tile'e, kihte, komponentide olekuid ega mootori metaandmeid.

Kus saan luua ja üle vaadata struktureeritud tegelaspaketi?

PixelBox Character Studio toetab 4-suunalist Idle, Walk ja Attack töövoogu koos klippide ülevaatuse, mängitava valideerimise, kaasaskantava PNG ja JSON-iga ning genereeritud Godot 4 ja Unity impordifailidega.

JÄRGMINE TORUS

Keep building the same world.

Jätka tööriistaga, mis sobib sinu järgmise sammuga: valmista ette viide, vaata animatsioonikaadrid üle või paki atlas oma mängumootori jaoks.