Orman savaşında turkuaz bir ranger’ı, aşağıda ise sahneyle uyumlu ayakta durma, yürüme ve saldırı pozlarıyla eşleştiren yapay zekâ üretimi piksel RPG konsepti.
AI tarafından oluşturulmuş oynanış konsepti
DOĞRUDAN CEVAP

Bu, üretim için AI sprite sheet oluşturucu mu?

Hayır. Bu Labs sayfası tek bir konsept görsel döndürür. İnceleyebileceğiniz, oynayarak test edebileceğiniz ve dışa aktarabileceğiniz Bekleme, Yürüme ve Saldırı karelerine ihtiyaç duyduğunuzda PixelBox Character Studio’yu kullanın.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Kısıtları belirleyin. Yönü keşfedin.

Bu, tek görsellik bir konsept önizlemesidir. Yalnızca üretim sırasında giriş yapın; tam kredi maliyeti işlemden önce görünür.

LABS ÖNİZLEMETek konsept görsel—yapılandırılmış bir varlık paketi değil.

Bunu görsel yönü test etmek için kullanın. Frame ayrımı, tile kuralları, UI durumları, katmanlar ve motor metadata'sı burada yer almaz.

İlk aşama oluşturma: 300 kredi. İsteğe bağlı 150 kredilik konsept ön izlemesini atla; yalnızca brief’iniz ve ayarlarınız devam eder. Character Studio şu anda üstten 3/4 sprite’lar üretir.
Konsept özeti01
Oyun profili
Hedef görsel ölçek

Bu ayarlar prompt'a yön verir; kesin çıktı boyutlarını veya tam renk sayısını garanti etmez.

İsteğe bağlı referans
Yalnızca prompt ile oluşturma150 kredi
Yerel taslak hazırlanıyor…YENİDEN YÜKLENİYOR
Konsept önizlemeniz burada görünür

Bir referans ekleyin ya da hazırlanmış özetten başlayın. Bu önizleme tek bir görseldir, ayrı bir üretim paketi değildir.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Bir karakterin kale bölümünde ilerlediği; platformlar, çevresel katmanlar ve aksiyon efektleri içeren piksel sanat platform oyunu konsepti.

Yandan kayan bir bölümde sprite'lar

Animasyon pozları, ön plan engelleri ve arka plan kontrastının aksiyonu nasıl desteklediğini kontrol edin.

Bir oyuncu saldırı efekti, düşmanlar, arazi ve sade bir arayüz gösteren piksel sanat savaş oynanışı konsepti.

Savaşı okunaklı tutan efektler

Efekt ekrandayken saldırı siluetine, etki alanına ve oyuncu görünürlüğüne bakın.

Pratik bir örnek

Plan a readable courier animation

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

Dört sütun ve iki satırdan oluşan, sekiz ayrı kareli ve büyütülmüş 32 x 32 karakter hücreli 128 x 64 çizimli sprite sheet.
Kurgulanmış örnek: 128 × 64 bir sayfada sekiz adet 32 × 32 kare. İndirilebilir şeffaf PNG aynı ızgarayı kullanır. Bu illüstrasyon bir AI üretim sonucu değildir.

Örnek giriş

Try a forest courier with a moss cloak and satchel. Request a side view, a stable ground line, and clearly separated poses.

Kontrol edilecekler

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Beklenen çıktı

Expect one concept image to evaluate character and motion direction. Count and inspect poses yourself before cutting any production frames.

Güncel limitler

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Varlıkları ticari bir oyunda kullanabilir miyim?

Ticari kullanım, LlamaGen plan koşullarınıza ve promptlarınız ile yüklediğiniz referansların haklarına bağlıdır. Yayınlamadan önce güncel Hizmet Şartları’nı inceleyin ve kaynak dosyalarınızı ile dışa aktarma kayıtlarınızı saklayın.

Mevcut Labs önizlemesi ne döndürüyor?

Görsel yönü değerlendirmek için tek bir konsept görseli döndürür. Henüz ayrılmış kareleri, tile’ları, katmanları, bileşen durumlarını veya motor meta verilerini garanti etmez.

Yapılandırılmış bir karakter paketi nerede oluşturup inceleyebilirim?

PixelBox Character Studio; 4 yönlü Idle, Walk ve Attack iş akışını, klip incelemeyi, oynanabilir doğrulamayı, taşınabilir PNG ve JSON'u ve ayrıca oluşturulan Godot 4 ile Unity içe aktarma dosyalarını destekler.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.