اللغة: العربية (مصر)
مولّد Sprite Sheet بالذكاء الاصطناعي
اعرض concept واحد لأنيميشن pixel art، وبعدها كمل في Character Studio علشان باك سبرايت أربع اتجاهات بعد المراجعة مع تصدير Godot أو Unity.

هل ده مولّد سبرايت شيت بالـ AI المخصص للإنتاج؟
لا. صفحة Labs دي بترجع صورة فكرة واحدة. استخدم PixelBox Character Studio لما تحتاج إطارات Idle وWalk وAttack تراجعها وتجرّبها وتصدّرها.
حدد القيود. واستكشف الاتجاه.
دي معاينة مفهوم بصورة واحدة. سجّل دخولك بس وقت التوليد؛ تكلفة credits الدقيقة بتظهر قبل التشغيل.
استخدم ده لاختبار الاتجاه البصري. فصل الإطارات، وقواعد التايلات، وحالات الـ UI، والـ layers، وmetadata الخاصة بالمحرك مش متضمنة هنا.
الإعدادات دي بتوجّه الـ prompt؛ لكنها ما بتضمنش أبعاد إخراج دقيقة أو عدد ألوان محدد بالضبط.
ضيف مرجع أو ابدأ من الـ brief الجاهز. المعاينة دي صورة واحدة، مش باكدج إنتاج منفصلة.
شوف الأصول كأنها لعبة.
استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام على جهاز محمول، والتصميمات المتناسقة. المفاهيم المولدة بالـ AI دي بتوضح احتمالات بصرية؛ راجع أصولك واستيرادات المحرك قبل الإطلاق.

Sprites في مرحلة side-scrolling
راجع إزاي وضعيات الأنيميشن والعوائق في المقدمة وتباين الخلفية بيدعموا الحركة.

تأثيرات بتحافظ على وضوح القتال
بص على silhouette الهجوم، ومنطقة التأثير، وقدرة اللاعب على الرؤية وقت ما التأثير ظاهر على الشاشة.
Plan a readable courier animation
استخدم مدخل واضح، وافحص الناتج، وراجع الحدود الحالية قبل ما تختار الخطوة الجاية.

مدخل مثال
Try a forest courier with a moss cloak and satchel. Request a side view, a stable ground line, and clearly separated poses.
إيه اللي تراجعه
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
الخرج المتوقع
Expect one concept image to evaluate character and motion direction. Count and inspect poses yourself before cutting any production frames.
الحدود الحالية
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
مراجع workflow الرسمية
راجع توثيق المحرك أو المحرر وأنت بتجهّز الاستيراد الخاص بيك. المصادر دي بتشرح سلوك الملفات والتشغيل، مش بتعني تأييد PixelBox.
الناشر والدعم
تم تحديث المحتوى:
منشور ومُدار بواسطة LlamaGen. الصفحة دي بتشرح أدوات التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق لو فيه معلومة غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.
وضح الشروط قبل ما تبني.
أقدر أستخدم الأصول في لعبة تجارية؟
الاستخدام التجاري بيتوقف على شروط خطة LlamaGen وحقوق الـ prompts والمرجعيات اللي رفعتها. راجع شروط الخدمة الحالية قبل النشر، واحتفظ بملفات المصدر وسجلات التصدير.
المعاينة الحالية في Labs بترجع إيه؟
بيرجع صورة فكرة واحدة علشان تقييم الاتجاه البصري. ولسه ما بيضمنش إطارات منفصلة أو تايلز أو layers أو حالات مكونات أو بيانات تعريف للمحرك.
فين أقدر أبني وأراجع باكدج شخصية منظّمة؟
PixelBox Character Studio بيدعم workflow أربع اتجاهات لـIdle وWalk وAttack مع مراجعة clips، وتحقق قابلية اللعب، وPNG وJSON قابلين للنقل، وكمان ملفات استيراد Godot 4 وUnity المتولدة.