ورودی چندفایلی
در هر انتخاب، تا 64 فریم PNG، JPG یا WebP اضافه کنید.
تا 64 فریم اسپرایت را در یک atlas با گرید یکنواخت بچینید و مختصات JSON متناظر را export کنید.

خیر. تا ۶۴ فریم در مرورگر میمانند و در یک گرید یکنواخت چیده میشوند. شما یک atlas PNG بههمراه مختصات JSON میگیرید؛ فریمها برش یا چرخانده نمیشوند.
این ابزار در مرورگر شما اجرا میشود. فایلهای شما روی دستگاهتان میمانند و هیچ generation creditsی مصرف نمیشود.
این ابزار بهصورت محلی اجرا میشود. اثر شما آپلود نمیشود و هیچ creditsی مصرف نمیشود.
gameplay، استفاده در حالت دستی و طراحیهای هماهنگ را بررسی کنید. این conceptهای تولیدشده با AI، امکانهای بصری را نشان میدهند؛ پیش از انتشار، داراییهای خود و importهای engine را بررسی کنید.

صحنه قابل بازی را همراه با شخصیتها، زمین، آیتمها و رابط بهعنوان یک طراحی هماهنگ بازبینی کنید.

تناسبات، رنگها و سیلوئتهای حرکتی کاراکتر را با دنیای اطرافش مقایسه کنید.

در همان لحظه از بازی، میزان دیدهشدن افکتها، آیکونهای آیتم و کنتراست رابط را بررسی کنید.
از یک ورودی مشخص استفاده کنید، خروجی را بررسی کنید و قبل از انتخاب مرحله بعد، محدودیتهای فعلی را چک کنید.

هشت فریم دمو زیر را دانلود و unzip کنید. هر PNG شفاف 32 × 32 پیکسل است.
هشت ورودی 32 × 32 در چهار ستون، یک PNG atlas با اندازه 128 × 64 بههمراه مختصات فریم JSON تولید میکنند.
packer محلی از یک grid یکنواخت با اندازه بزرگترین ورودی استفاده میکند، تا 64 فایل را میپذیرد و مرز فریمها را حفظ میکند. این ابزار trim، چرخش، افزودن padding یا bin packing بهینه انجام نمیدهد.
هنگام آمادهسازی import خود، مستندات موتور یا editor را بررسی کنید. این منابع رفتار فایل و پخش را توضیح میدهند، نه تأیید PixelBox را.
محتوا بهروزرسانی شد:
منتشر و نگهداریشده توسط LlamaGen. این صفحه کنترلهای فعلی PixelBox و فرمتهای خروجی را توضیح میدهد. درباره اطلاعات نادرست یا مشکل در خروجی با تیم تماس بگیرید.
در هر انتخاب، تا 64 فریم PNG، JPG یا WebP اضافه کنید.
تعداد ستونها را انتخاب کنید. هر سلول از بزرگترین عرض و ارتفاع ورودی استفاده میکند و فریمها اندازه اصلی خود را حفظ میکنند.
نام فریمها، مختصات و ابعاد را بهصورت JSON export کنید.
فایلهای PNG انیمیشن یا دارایی خود را بهترتیب انتخاب کنید.
چیدمان آتلَس را تنظیم کنید و پیشنمایش تولیدشده را بررسی کنید.
PNG آتلَس و مختصات JSON آن را دانلود کنید.
خیر. بستهبندی در مرورگر شما انجام میشود و فایلها روی دستگاه خودتان میمانند.
خروجی شامل نام تصویر، ابعاد atlas، و آبجکتهای فریم با x، y، width و height است. به هر فریم یک نام فایل یکتا بدهید تا هر ورودی JSON جدا بماند.
خیر. بستهبند شبکه، محدوده اصلی فریمها را حفظ میکند و فریمها را نمیچرخاند یا فضای خالی را بهینه نمیکند. وقتی به کنترلهای برش و فاصلهگذاری نیاز دارید، از برشدهنده sprite sheet استفاده کنید.