بلوکزنی سریع
زمین، مسیرها، آب، درختها و نشانهها را روی یک شبکه خوانا ترسیم کنید.
یک تایلمپ را در مرورگر بسازید، مسیرها و برخوردها را مشخص کنید و بعد یک پیشنمایش تمیز از نقشه خروجی بگیرید.

بله. شبکه مرورگر، پالت زمین و خروجی PNG رایگان هستند. کاشیهای سفارشی و دادههای نقشه موتور همچنان در مسیر توسعه Studio میمانند.
این ابزار در مرورگر شما اجرا میشود. فایلهای شما روی دستگاهتان میمانند و هیچ generation creditsی مصرف نمیشود.
gameplay، استفاده در حالت دستی و طراحیهای هماهنگ را بررسی کنید. این conceptهای تولیدشده با AI، امکانهای بصری را نشان میدهند؛ پیش از انتشار، داراییهای خود و importهای engine را بررسی کنید.

ببینید زمین، ساختمانها و اشیا چطور در قالب یک مرحله زنده و قابلسکونت کنار هم کار میکنند.

سیلوئت کاراکتر، مقیاس ترِین و رابط را با هم در اندازهی گیمپلی ارزیابی کنید.

یک ژانر متفاوت را تجربه کنید، در حالی که تناسبهای کاراکتر، نورپردازی و زبان رابط هماهنگ بماند.
از یک ورودی مشخص استفاده کنید، خروجی را بررسی کنید و قبل از انتخاب مرحله بعد، محدودیتهای فعلی را چک کنید.

با شبکه داخلی ۱۶ × ۱۲ شروع کنید. از پالت tile، چمن، آب، مسیر، درخت، سنگ یا گل را انتخاب کنید.
بوم رایگان یک PNG با اندازه 384 × 288 خروجی میگیرد: 16 × 12 سلول با 24 پیکسل برای هر سلول.
این بوم فقط یک تصویر تخت خروجی میدهد، نه collision، object layerها، داده نقشه Tiled یا فایلهای صحنه engine. tiles سفارشی و پروژههای چندنقشهای پایدار در این بوم رایگان ارائه نمیشوند.
هنگام آمادهسازی import خود، مستندات موتور یا editor را بررسی کنید. این منابع رفتار فایل و پخش را توضیح میدهند، نه تأیید PixelBox را.
محتوا بهروزرسانی شد:
منتشر و نگهداریشده توسط LlamaGen. این صفحه کنترلهای فعلی PixelBox و فرمتهای خروجی را توضیح میدهد. درباره اطلاعات نادرست یا مشکل در خروجی با تیم تماس بگیرید.
زمین، مسیرها، آب، درختها و نشانهها را روی یک شبکه خوانا ترسیم کنید.
طراحی نقشه را فوراً در مرورگر شروع کنید.
چیدمان 16×12 را بهصورت یک مرجع PNG با اندازه 384×288 export کنید تا level خود را در game engine بازسازی کنید.
چمن، آب، مسیر، درخت، سنگ یا گلها را انتخاب کنید.
برای بلوکبندی صحنه، روی نقشه کلیک کنید یا بکشید.
چیدمان فعلی را بهعنوان مرجع برنامهریزی PNG دانلود کنید.
بله. بوم پایه نقشه در مرورگر رایگان است و به حساب کاربری نیاز ندارد.
این بوم از پالت tile داخلی استفاده میکند. آپلود tile سفارشی و پروژههای چندنقشهای ذخیرهشده فعلاً اینجا در دسترس نیستند.
map maker فقط یک مرجع PNG خروجی میدهد، نه یک نقشه قابل ویرایش برای engine. خروجی داده نقشه برای Tiled، Godot و Unity هنوز در دسترس نیست.